Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Vantage Studios, ein Joint Venture zwischen Ubisoft und Tencent, wurde gestartet, um die großen Ubisoft-Franchises wie Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancy's Rainbow Six zu leiten.
- Die neue Einheit wird von mehreren Standorten aus betrieben, darunter Montreal in Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona und Sofia. Christophe Derennes und Charlie Guillemot fungieren als Co-CEOs.
- Tencent hat für einen 25-%-Anteil bei Vantage Studios 1,16 Milliarden Euro (1,25 Milliarden Dollar) investiert und schätzt die neue Gesellschaft mit einer Bewertung von 4 Milliarden Euro ein. Die kreativen und wirtschaftlichen Entscheidungen werden jedoch hauptsächlich von der Führung von Ubisoft getroffen.
- Das Ziel von Vantage Studios ist es, den Entwicklungsteams mehr Kontrolle über ihre Marken zu geben, sodass sie sich schneller auf Anforderungen der Spieler einstellen und weniger von der Hauptsitz Zentrale von Ubisoft gestört werden. Franchises wie The Division und Ghost Recon werden weiterhin eigenständig außerhalb dieser neuen Tochtergesellschaft operieren.
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Ubisoft und Tencent gründen Vantage Studios zur Stärkung der Franchises durch mehr kreativen Einfluss
Ubisoft und Tencents gemeinsame Tochtergesellschaft, Vantage Studios, startete ihre Aktivitäten offiziell am 1. Oktober. Laut VGC leiten die Co-CEOs Christophe Derennes und Charlie Guillemot das neue Unternehmen. Die Mitarbeiter haben selbst den Namen Vantage Studios durch ein Votum gewählt; es hieß vorher Nova. Vantage Studios überwacht die Hauptfranchises von Ubisoft, wie z.B. Assassin’s Creed, Far Cry und Tom Clancy’s Rainbow Six. Die Teams werden aus Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona und Sofia operieren. Tencent hat 25% an Vantage Studios verkauft und hat mit einem Betrag von 1,16 Milliarden € (entspricht 1,25 Milliarden $) die neue Gesellschaft zu einem Wert von 4 Milliarden € bewertet. Tencent berät, kreative und kommerzielle Entscheidungen liegen jedoch letztendlich bei Guillemot und Derennes. Das Venture will den Schöpfungsteams mehr Kontrolle über ihre Marken gewähren, um sie schneller auf die Anforderungen der Spieler einsteigen zu lassen, mit weniger Einfluss von Ubisoft’s Hauptquartier. Franchises wie The Division und Ghost Recon werden weiterhin unabhängig operieren, außerhalb dieser neuen Tochtergesellschaft.