Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Saros, das kommende Titel von Housemarque, zeigt eine einzigartige, orangerote Optik und stellt damit eine ganz neue Erzählung und Umgebung vor, Carcosa, eine verlorene Kolonie mit veränderlichen Landschaften, gefährlichen Ruinen und einer wahrnehmen-ermüdenden Atmosphäre.
- Kampf in Saros verkörpert das typische Stilmerkmal von Housemarque, mit genauem Taktik-Ausweichen, Blocken und zeitabhängigem Schildschaltung, einer Kombination aus menschlichen Waffen und außerirdischer Technologie sowie dem neuen Soltari-Schildmechanismus.
- Das Spiel bietet einen förmlich aufwändigeren Fortschrittssystem als Returnal, wodurch die Spieler nach ihrer ersten Niederlage einen sofortigen zweiten Versuch erhalten und dauerhafte Verbesserungen erlangen, was ein Gefühl von Fortschritten schafft.
- Saros wird am 20. März 2026 veröffentlicht und wird von den realistischen Haptik-Feedbacks der DualSense-Controller auf PlayStation 5 gestützt.
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Saros: Housemarques Neuer Odyssee in das gefährliche Reich von Carcosa
Beim State of Play am 24. September präsentierte Housemarque den Titel Saros, der bereits im Februar des Vorjahres erstmals vorgestellt wurde. Nach dem kritischen Erfolg von Returnal wunderten sich viele über die nächste Entscheidung von Housemarque. Saros löste sofort Vergleiche aus, da in ihm ähnliche Kernmechanismen wie bei Returnal zu finden sind, allerdings mit einer markanten Hauptfigur und einem orangefarbenen Aussehen, was sich von dem grünlich-blauen Farbschema von Returnal unterscheidet. Es ist verständlich, dass Housemarque auf den Erfolg seines populären Vorgängers aufbaut. Saros bietet eine gänzlich neue Narrative und Spielumgebung. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Enforcer, der vom Schauspieler Rahul Kohli gesprochen wird. Er befindet sich auf Carcosa, einer permanent dunklen und unbeschwerten verlorengegangenen Kolonie. Dieses intensive Umfeld kennzeichnet sich durch wandelnde Landschaften, gefährliche Ruinen und eine disorientierende Atmosphäre. Die Geschichte des Spiels setzt sich mit der Suche nach Sinn im Überleben auseinander und bietet einen einzigartigen thematischen Ansatz.
Housemarques Neue Odyssee in saros: Meisterhaftes 3D-Schießspiel mit fortschreitendem Spielprinzip
Die Kämpfe in Saros kennzeichnen sich durch das typische Stilmerkmal von Housemarque, indem sie ihre Klassik-Shoot-‚em-up-Mechanismen in eine 3D, erzählungsgetriebene Erfahrung verwandeln. Jede Begegnung fordert präzises Abweichern, Blockieren und zeitlich geregeltes Bereitstellen des Schilds. Die Spieler nutzen eine Kombination aus menschlichen Waffen und außerirdischer Technologie, was sich in herausfordernden Boss-Kampfen ergibt. Ein neues Mechanismus ist das Soltari-Schild: indem man R1 gedrückt hält, bevor man schießt, können die Spieler eingehende Projektilien aufnehmen und dann als überladener Angriff abfeuern. Im PlayStation 5 bietet der DualSense-Controller eine verbesserte Einbettung durch realistische haptische Rückmeldungen. Saros zeichnet sich durch ein fortschreitendes System für Fortschritte aus. Abweichend von Returnals unverzeihlichen Resets nach jedem Tod, bietet Saros den Spielern einen sofortigen zweiten Chance bei ihrer ersten Niederlage. Dies kombiniert mit dauerhaften Ausstattungsverbesserungen und dauerhaften Verbesserungen erzeugt einen starken Sinn für Fortschritt. Obwohl das Spiel eine formidable Herausforderung verspricht, sichert dieses System die Spieler im Laufe ihrer Reise einem tangiblen Fortschritt. Saros ist für den 20. März 2026 geplant.
Falls Sie es verpasst haben
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Specification | |
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Official Name | Saros |
Brief Summary | Beneath the shadow of an ominous eclipse, Arjun Devraj (Rahul Kohli) is a Soltari enforcer who will stop at nothing to pursue answers on the shape-shifting Carcosa, a world of dark secrets and hostile inhabitants.
This planet is home to the corrupting influence of the Eclipse – a sinister force that awakens pure madness in everyone and everything. Throughout the surface of this troubled world, nothing remains untouched; it reaches every crevice of every biome. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | March 20, 2026 |
Genre | Shooter |
Play Modes | Single player |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Housemarque |
Genre | Sony Interactive Entertainment |
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