Erster Trailer zu OD: Knock – Horror-Spiel von Kojima

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Hideo Kojima arbeitet an einem neuen Horror-Spiel für Xbox, das den Titel OD: Knock trägt, nachdem er mit dem Teaser P.T. auf der PS4 Erfolg hatte.
  • Der Projekt zieht die Zusammenarbeit mit Regisseur Jordan Peele ein, der für Filme wie Get Out und Nope bekannt ist, und hat das Ziel, eine einzigartige Integration von Spielen und Filmen zu schaffen.
  • Microsoft nutzt für diesen Projekt ihre Cloud-Werkzeuge von Xbox, ähnlich wie sie 2016 mit Remedy zusammenarbeiteten an Quantum Break.
  • Das Spiel wird als mehrmedialer Erlebnisraum konzipiert, der Elemente aus beiden Bereichen des Spielens und des Films kombiniert, möglicherweise einen einzigartigen Spieler-Erfahrungsbogen bietet.

Erste Blick auf Od: Knock – Horror-Spiel von Kojima für Xbox in Zusammenarbeit mit Jordan Peele

Hideo Kojima, bekannt dafür, die Horror-Spiele-Welt durch den PS4-Teaser P.T. zu revolutionieren, kehrt erneut ins Genre zurück mit Od: Knock für Xbox. Der erste Trailer für sein Horror-Spiel debütierte auf der zehnjährigen Feier von Kojima Productions in Japan, die am frühen Morgen des 23. stattgefunden hat. Fans erwarten, dass OD: Knock die gleiche unheimliche Spannung und charakteristische Bizarrenheit wie P.T. aufweisen wird. Zuletzt wurde das Spiel im Jahr zuvor bei den The Game Awards angekündigt. Kojima und der Regisseur Jordan Peele, der für Filme wie Get Out, Us und Nope bekannt ist, sehen OD: Knock als einen Mehrmedien-Erlebnis ein, wobei sie die Xbox-Cloud-Tools für diesen Projekt verwenden. Bei der Ankündigung wurde geplant, dass Kojima das Spiel entwickeln würde, während Peele das Film-Komponente betreuen sollte, um eine einzigartige Integration zwischen den beiden zu erreichen. Microsoft hat bereits in Vergangenheit integrierte Mehrmedien-Erfahrungen erprobt. Im Jahr 2016 schloss sich die Firma mit Remedy zusammen, um Quantum Break, ein Zeitmanipulationsspiel mit eingestreuten TV-Serie-Episoden zwischen den Kapiteln zu veröffentlichen. Während Quantum Break kein kommerzieller Erfolg wurde, lieferte es eine einzigartige Spielererfahrung.