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Interner Bericht enthüllt Details zur abgesagten Neuauflage von Perfect Dark

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das abgesagte Neustart von Perfect Dark befand sich zuvor in einem früheren Entwicklungsstadium als bislang angenommen, wie Dokumente zeigen, die geleakt wurden. Es wurde lediglich der erste vertikale Schnitt des Spiels im April 2025 entwickelt.
  • Das geleakte Dokument vermutet, dass eine Neustartung folgen würde, die einer episodischen Veröffentlichungsstruktur entsprechen würde, mit den Leveln von Kairo als Staffel 1 bezeichnet.
  • Eine neue Spielmechanik namens Adrenalin-Bar war für das Spiel geplant. Diese Bar sollte spezielle Fähigkeiten aktivieren, wodurch das Kampfsystem gestärkt, die Heilung unterstützt, Tarnung und Beweglichkeit verbessert werden sollten.
  • Nach der Abbestellung des Neustarts von Perfect Dark hat Microsoft angeblich die Franchise für einen Kauf angeboten, allerdings konnte zwischen Microsoft und Take-Two kein Einigungsvertrag über den Eigentumsrecht erreicht werden.

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Entlarvter Dokument text offenbart Details zu frühstadiumsübergreifenden Neustart von Perfect Dark, offenbar mit episodischer Struktur und Adrenaline-Mechanismus

Neue Leaks haben sich aufgedeckt, die Einblick in den im Februar gestoppten Neustart von Perfect Dark bieten, welchen Microsoft angeblich durch The Initiative entwickelt wurde. Fans waren überrascht von der Abbruchserklärung, insbesondere da Spielpräsentationen bereits beim offiziellen Xbox-Event gezeigt wurden und viele glaubten, dass das Spiel nahe dem Marktstand bringen würde. Allerdings ergab ein internes Dokument von MP1ST eine andere Darstellung: Stand April 2025 war The Initiative und Crystal Dynamics nur an der Entwicklung des Spiels-Ersten Vertikal-Schlittens beschäftigt. Dies deutet darauf hin, dass das Projekt wesentlich früher war als öffentlich angenommen. Das Dokument enthält auch Planungen für eine episodische Veröffentlichung, mit den „Kairo Ebenen“ als „Staffel 1“ bezeichnet. Der entlaufene Dokument weiterte die Details zu einem zentralen Spielmechanismus: ein „Adrenaline-Balken“. Dieser Balken würde spezielle Aktionen ermöglichen, wie etwa Wiederherstellung von Lebensenergie, Erhöhung der Schadenausbeute, Verminderung des einkommenden Schadens, Verlangsamung der Zeit für verbesserte Abwehr oder Zielsuche und Beschleunigung der Bewegungen. Eine Kette von Gegnerniederschlägen würde das Verlangsamungseffekt ausdehnen und eine einzigartige Endsequenz auslösen. Obwohl primär für Kampfszenen entworfen, waren auch Pläne um die Adrenaline-Ebene in Schleichszenarien einzubauen, wie zum Beispiel ihre Integration mit dem Voice-Synthesizer, welcher bereits im Trailer gezeigt wurde.

Aufgekaufte Perfect Dark-Reihe im Streit zwischen Microsoft und Take-Two: Aufkäufeinigung scheitert am Streit über die Eigentumsrechte

Es werden Berichte verbreitet, dass nach seinem Abbruch der Perfect Dark-Franchise von Microsoft das Angebot gemacht wurde, dieses zur Verfügung zu stellen. Allerdings konnten sich Microsoft und Take-Two bei der Ermittlung der Eigentumsrechte nicht einigen.

Falls Sie es verpasst haben

Für interessierte Xbox- und The Initiative-Anhänger sollten Sie sich gerne unserer neusten Post mit dem Titel „Gallagher verlässt Xbox nach Absage der Perfect Dark Remake“ (veröffentlicht am 2025-09-15) von Carlos Mendoza ansehen. Dieser Artikel gibt Einblick in das Auslassen von Darrell Gallagher aus dem Unternehmen nach der Absage des erwartungsvollen Perfect Dark Remakes und berichtet über die Herausforderungen innerhalb der Microsoft-Spielabteilung. Leser können den ganzen Bericht hier undefined lesen, um mehr über Gallaghers Reise und die Zukunft des Studio The Initiative zu erfahren. Für Fans der Monster Hunter Serie und Interessierte an den aktuellen Verkaufstrends für „Monster Hunter Wilds“ sollten Sie sich gerne Carlos Mendoza’s aufschlussreiche Stück vom 4. September ansehen, wo er die Herausforderungen beschreibt, die Capcom durch das hohe Kosten des PlayStation 5 ausgesetzt ist, was sich seit dem ersten Erfolg negativ auf den Verkaufswachstum des Spieles ausgewirkt hat. Auf interessante Entwicklungen hin bietet sich vieles zum Nachdenken an diesem Punkt. Head über undefined hier mehr zu lesen! Wer sich auf neuestes bei Netflix hält, sollte sich nicht vergessen, „Netflix: Alle Veröffentlichungen der Woche mit einer Tonne von Serien“ von Ahmed Hassan (veröffentlicht am 8. September 2025) anzusehen. Dieser umfassende Artikel berichtet über alles vom französischen Komödie und romantischen Drama bis zu live Boxing-Matches exklusiv. Er beschreibt auch interessante Dokumentarfilme und fesselnden Serien, die Sie diesen Woche unterhalten werden. Head über undefined hier, um zu sehen, was dieser Woche im Stream steckt!

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Specification
Official NamePerfect Dark
Brief SummaryPerfect Dark is a first-person shooter video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64 video game console. It is considered the spiritual successor to Rare's earlier first-person shooter GoldenEye 007, with which it shares many gameplay features. Perfect Dark was first released in North America on 22 May 2000; PAL and NTSC-J releases followed soon afterwards. A separate Game Boy Color game, also titled Perfect Dark, was released in August 2000 as a supplement to the game and allows certain features within the Nintendo 64 game to alternatively be unlocked via a Transfer Pak.

The game features a single-player mode consisting of 17 main missions in which the player assumes the role of Carrington Institute agent Joanna Dark as she attempts to stop a conspiracy by rival corporation dataDyne. It also features a range of multiplayer options, including a co-operative mode and traditional deathmatch settings. Technically, it is one of the most advanced games developed for the Nintendo 64, with an optional high resolution graphics mode and Dolby Surround Sound. A Nintendo 64 Expansion Pak is required to access the game's campaign and most of the multiplayer features.

PlatformsNintendo 64
ReleasedMay 22, 2000
GenreShooter, Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
Content Rating18
LanguagesPortuguese (Brazil)
GenreRare
GenreNintendo, Rare, Gradiente
Ratings79/100 (160 reviews)

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