Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Die Verspätung der Veröffentlichung von DemonSchool wurde von Necrosoft Games angekündigt, um die aufgewandten Gelder wiederzugewinnen und den Verkäufen zu maximieren.
- Steigerte Verkäufe von Einheiten sind unerlässlich, um Entwicklungsausgaben abzudecken und Risiken abzusichern, selbst mit redaktioneller Unterstützung durch Ysbryd Games.
- Zielgerichtetes Anlocken von treuen Genrefans sowie Neulingen ist entscheidend für den kommerziellen Erfolg von Titeln wie DemonSchool.
- Das Spiel muss mindestens 100.000 Einheiten verkaufen, um seine anfänglichen Kosten abzudecken, was die Bedeutung der Optimierung jeder Verkaufschance für seinen Erfolg hervorhebt.
Investitionserstattung und maximale Verkäufe für DemonSchule bedingen kritischen Umsatzanstieg
Der kreative Leiter von DemonSchool, Brandon Sheffield, bestätigte, dass es Necrosoft Games war, die sich dafür entschieden haben, das Spiel zu verschieben. Diese Verschiebung dient dazu, investierte Gelder für zukünftige Projekte zurückzugewinnen und Verkäufe zu maximieren. Sheffield betonte, dass es unerlässlich ist, mehr Exemplare zu verkaufen, um die Entwicklungs-Kosten abzudecken und Risiken abzumildern, selbst wenn Ysbryd Games redaktionelle Unterstützung liefert. Demonstrativ wichtig für den kommerziellen Erfolg eines Titels wie DemonSchool ist es, sowohl Fans der Genre als auch Neueinsteiger zu gewinnen. Sheffield erklärte, dass obwohl einige Spieler möglicherweise darauf hoffen, dass gleichzeitig mehrere Spiele (zum Beispiel Silksong) veröffentlicht werden, und andere sich für Silksong ganz ausklammern wollen, das Studio letztendlich die Entscheidung fällte, DemonSchool zu verschieben. Er betonte, dass eine Verschiebung notwendigerweise einen Bedarf signalisiert, mehr Exemplare zu verkaufen, um die finanziellen Ziele des Projekts zu erreichen. Sheffield stellte zudem heraus, dass DemonSchool mindestens 100.000 Einheiten verkaufen muss, um seine initialen Kosten abzudecken – eine anspruchsvolle Aufgabe für die meisten Spiele. Deshalb ist es für den Erfolg des Titels unbedingt notwendig, jede Verkaufsmöglichkeit optimal auszunutzen.
Falls Sie es verpasst haben
Für alle, die sich interessieren, wie eine höchst erwartete Indie-Spiele-Premiere durch das gesamte Spieleschekalender reißen kann, sollten Sie sich dafür auserkoren machen, Jonathan Dubinski’s neuesten Stück, „Indies in Panik schickend: Die ‚Indie GTA‘ mit zwei Wochen Kündigung veröffentlicht“ (veröffentlicht am 26. August 2025), zu überprüfen. Das Stück erzählt, wie die Ankündigung von Hollow Knight: Silksong durch Team Cherry eine Serie von Verschiebungen von Erscheinungsdaten unter Indie-Entwicklern und -Verleihern ausgelöst hat. Von Demonschool bis zu Little Witch in den Holzern, werden viele Titel verschoben, um nicht mit diesem must-play-Titel zu kollidieren. Sind Sie an der volle Auswirkung interessiert? (undefined)!
Für alle Battlefield-Enthusiasten gibt es nichts zu verpassen, was Jonathan Dubinski am 28. August veröffentlicht hat. Dort geht er in seinem neuesten Beitrag in die schauspielerische Neuauflage des PC-Version von Battlefield 6 ein. Das Stück hebt die auf den Kopf gestellten Technologien und Funktionen hervor, die eine unerreichte Spielerfahrung bieten sollen. Von Ultra-Wide-Support bis zu individuell konfigurierbaren Bildraten und mehr, ist diese Veröffentlichung mit Innovationen angeladen, die spielerisch immer tiefgründiger eindringen sollen. Besuchen Sie (undefined), um mehr zu erfahren!
Für alle, die sich tiefer in die Spitze der Spieletechnologie vertiefen möchten, empfehlen wir Jonathan Dubinski’s neuestes Stück über Razer und Gearbox Software’s Zusammenarbeit für Borderlands 4. Veröffentlicht am 26. August 2025, erzählt das Stück, wie Razers Sensa HD Haptics und Chroma RGB Technologien die Spielerei in Borderlands 4 revolutionieren werden, indem sie unerreichte Immersement mit dynamischer Beleuchtung und haptischer Rückmeldung bieten. Von der Freyja Gaming Kissen bis zum Kraken V4 Pro Headset erfahren Sie, wie jedes Gerät einzigartige Spielstile für jeden Vault Hunter ermöglicht. Verpassen Sie diese spannende Entwicklung nicht—lesen Sie es (undefined)!
Specification | |
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Official Name | Demonschool |
Brief Summary | Demonschool is a new-style tactics RPG where motion equals action. Defeat big weirdos in between the human and demon worlds as Faye and her misfit companions, while navigating university life on a mysterious island. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac, Xbox One, Nintendo Switch |
Released | November 19, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
Play Modes | Single player |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean, Portuguese (Brazil) |
Genre | Necrosoft Games |
Genre | Ysbryd Games |