Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Monster Hunter Wilds-Verkäufe auf PlayStation 5 und Xbox Series X könnten durch Konkurrenz von Vorgängertiteln wie Monster Hunter World und Monster Hunter Rise beeinträchtigt werden, die bei günstigeren Preisen erhältlich sind.
- Capcom überlegt eine Version für das bevorstehende Nintendo Switch 2 zu entwickeln, um Monster Hunter Wilds einer breiteren Zielgruppe zugänglich zu machen, da die Antizipation zum Konsolenpreis besteht.
- Höhere Hardware- und Softwarekosten, insbesondere für die PlayStation 5, stellen unerwartete Hindernisse für Konsumenten dar, insbesondere für jüngere Nutzer, wie es Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto angibt.
- Capcom plant, Strategien wie die vorübergehende Preisänderung des Monster Hunter Raws zu setzen, um die Verkäufe darüber hinaus jenseits des anfänglichen Ziels von 10 Millionen Einheiten zu erreichen und das Spiel für eine breitere Zielgruppe preiswerter zu machen.
Monster Hunter Wilds: Herausforderungen auf PS5 durch hohe Kosten und starke Konkurrenz von Vorherigen Titeln
Capcom-Präsident Haruhiro Tsujimoto hat sich zu den Plänen für Monster Hunter Wilds ausgesprochen, speziell bezüglich der PlayStation 5, einer Plattform, auf der die Monster Hunter-Serie bislang erhebliche Verkaufserfolge erreicht hat. Tsujimoto bestätigte, dass ihr Ziel von zehn Millionen Einheiten erreicht wurde; jedoch könnten sich nachhaltige Verkäufe für Wilds darüber hinaus schwierig gestalten, insbesondere auf aktuellen Generationen wie PS5 und Xbox. Er betonte, dass Fans die Vorherigentitel wie Monster Hunter World oder Monster Hunter Rise für weniger als 20 Kosten können, was neue, teurere Einträge schwierig macht. Tsujimoto betonte außerdem, dass hohe Hardware- und Softwarekosten, insbesondere für die PS5, überraschende Hürden darstellen. Er erklärte, „Wir fanden, dass der Eintrittspreis für PS5 überraschend hoch ist.“ Er stellte außerdem fest, dass die Konsole alleine mehr als 460 Einheiten einer Währung kostet, und wenn man Software und monatliche Abonnements berücksichtigt, können die Gesamtkosten über 580 erreichen. Dies, erklärte er, ist nicht leicht für jüngere Konsumenten. Tsujimoto unterstrich, dass diese Preiskonzern sind weltweit und nicht nur in Japan.
Monster Hunter Wilds-Erweiterungsvorhaben für eine kostengünstige Nintendo Switch 2 und Preisjustierungen
Um diese Hürden zu überwinden und Monster Hunter Wilds einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, untersucht Capcom neue Strategien, darunter auch den Bau eines Versionen für die anstehende Nintendo Switch 2. Tsujimoto stellte fest, dass die Nintendo Switch 2, beschrieben als Neukonsole von Nintendo, Rekordverkäufe aufbricht könnte und deswegen möglicherweise bedeutende Unterstützung bieten kann, da sie wegen ihrer erwarteten Kosteneffizienz Capcom eine breitere Zielgruppe erreichen helfen kann. Er bemerkte außerdem, dass die Konsumentenreaktionen bezüglich der Kosten überraschend positiv waren, was darauf hinweist, dass es unter den kasualen Spielern einen hohen Grad an Preisbewusstsein gibt. Neben diesem hat Capcom Pläne, Strategien wie die vorübergehende Justierung des Preises von Wilds zu umsetzen, um Verkäufe jenseits der 10-Millionen-Marke und den Spielen möglichst vielen Zugang zu verschaffen.
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