Home CommunityHideo Kojima spielbar in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater über Mods

Hideo Kojima spielbar in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater über Mods

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater hat innerhalb eines Tages nach der Veröffentlichung von vielen von der Community entwickelten Modifikationen erhalten, die Spielgeschwindigkeit und Grafik verbessert haben.
  • Hideo Kojima, der Schöpfer der Serie, spielt aktiv als Jack (Barenahe Snake) in diesen Mods.
  • Änderungen umfassen Optionen zur Vermeidung von Leistungsstuttern, eine Verbesserung der optischen Genauigkeit und das Überspringen des Einleitungsvorspanns.
  • Änderungen der Art wie das Austauschen von Snake gegen Joel aus The Last of Us stehen zurzeit zur Verfügung, obwohl noch kein Charaktermod für Snake veröffentlicht wurde.

Hideo Kojima spielt Jack in Metal Gear Solid Delta Mods Boom

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist neuveröffentlicht und die Modder sind bereits aktiv am Spiel beteiligt. Das Remake wurde offiziell am 28. August veröffentlicht, und innerhalb eines Tages wurden eine Vielzahl von Modifikationen verfügbar. Während es noch keine breit verbreiteten Stealth-Mods im Jungle sind, spielt der Schöpfer der Serie Hideo Kojima den Jack (auch bekannt als Naked Snake). Diese von der Community entwickelten Modifikationen konzentrieren sich hauptsächlich auf die Verbesserung der Spielgeschwindigkeit und der Grafik. Verfügbare Optionen umfassen die Eliminierung von Leistungsabstürzen, eine Verbesserung der Bildqualität und das Überspringen der Einleitungsszene. Derzeit sind auf NexusMods mehr als 40 Modifikationen verfügbar. Unter den aktuellen Angeboten gibt es einen Mod, der Snake durch Joel aus The Last of Us ersetzt, obwohl noch kein klassischer Charakter-Mod für Snake verfügbar ist.

Falls Sie es verpasst haben

Für Spieler, die sich mehr in das Erkunden der Intrigen des Spielens vertieften möchten, insbesondere bei Neuauflagen und deren Auswirkungen auf den Spielererlebnis, sollten Sie sich nicht am kritischen Analysis von Bruno Pferd abgeben, die am 30. August 2025 veröffentlicht wurde. In seinem Stück mit dem Titel „KRITISCH: Metal Gear Solid Delta Snake Eater hat einen ernsten Spielproblem“ untersucht Bruno die Herausforderungen, die Spieler bei der Navigation des neuesten Teils dieser beliebten Serie begegnen können. Von festen Steuerungseinstellungen bis zu einer unkonsistenten Spielablaufweise hebt er hervor, wie diese Probleme das Erleben eines glättenden und einrahmenden Erlebnisses vermindern können. Interessierte Spieler sollten sich daher gewissenhaft über undefined informieren, um das Gesamtbild zu erhalten! Wenn Sie auch Fan von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sind und technische Herausforderungen gestellt werden, ist Marcus Thompsons neues Post vom 30. August wert, zu lesen. Er untersucht in diesem Artikel, wie die Gaming-Community sich versammelt hat, um die PC-Erfahrung durch verschiedene Mods zu verbessern, die Performanceprobleme wie stotternde und niedrige Rahmenrate beheben. Von das Aufheben von FPS-Grenzen bis zum Austausch der Charaktere mit Hideo Kojima selbst gibt es einige beeindruckende Lösungen. Rufen Sie undefined auf, um zu sehen, wie Spieler die maximale Ausnutzung aus dieser Veröffentlichung ziehen können trotz Konamis Schweigen über diese Probleme! Wer sich interessiert, wie einer der innovativsten Köpfe im Spielentwicklung weiter inspiriert wird, sollte sich sicher sein, dass sie den Artikel „Hideo Kojima Admits Not Really Playing Video Games Anymore, Finds Inspiration Elsewhere…“ von Bruno Pferd lesen (veröffentlicht am 31. August 2025). In diesem aufschlussreichen Artikel spricht Kojima über seinen Glauben, dass die Creativity in Spielentwicklung weit außerhalb des Bereichs der Videospiele selbst hingehen sollte. Tauchen Sie in den Artikel ein, um mehr über seine einzigartige Herangehensweise zu erfahren und selbst inspiriert zu werden! (undefined)

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Specification
Official NameMetal Gear Solid Delta: Snake Eater
Brief SummaryMetal Gear Solid Delta: Snake Eater is a remake of the 2004 game, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, and it follows the story of Naked Snake, a FOX operative, in 1964 during the Cold War. His mission is to rescue a Russian scientist, sabotage a superweapon called Shagohod, and confront his former mentor, The Boss, who has defected. The game explores themes of loyalty, betrayal, and ideological conflict against the backdrop of a jungle setting.

The same gripping story and engrossing world, but now with cutting-edge graphics and 3D audio, which bring the jungle to life. Get ready for the ultimate survival, stealth and action experience.

PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
ReleasedAugust 28, 2025
GenreShooter, Tactical, Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreKonami
GenreKonami
Ratings88/100 (4 reviews)

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