Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Gamescom 2025 stellte einen neuen Besucherrekord auf, indem es mehr als 357.000 Besucher anzog, was einem Zuwachs von 6,5 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.
- Das Event präsentierte eine neue Unterhaltungszone und einen erweiterten Indie-Bereich, der Spiele, Produkte und Dienstleistungen von mehr als 1.568 Unternehmen aus über 72 Ländern vorstellte.
- Die digitale Beteiligung erlebte einen wesentlichen Anstieg mit mehr als 105%, darunter beteiligten sich über 630 Millionen Zuschauer an Inhalten von Gamescom am Samstag und über 72 Millionen Zuschauer am Eröffnungsereignis allein.
- Gamescom 2025 hat sich als weltweit größtes Spieleereignis etabliert und hat einen neuen Standard für zukünftige internationale Veranstaltungen gesetzt, indem es sich zum Maßstab der Branche etablierte.
Gamescom 2025 stellt Besucherrekord auf und etabliert führende Position im globalen Spieleereignis-Bereich
Gamescom 2025 brach einen neuen Besucherrekord, mit einem Zuwachs von 6,5% im Vergleich zum Vorjahr, und zog damit über 357.000 Besucher an. Dieses Jahr bot das Event ein neues Unterhaltungszentrum sowie eine vergrößerte Indie-Area. Insgesamt präsentierten sich mehr als 1.568 Unternehmen aus 72 Ländern mit ihren Spielen, Produkten und Dienstleistungen. Auch die digitale Interaktion erlebte einen bedeutenden Anstieg, wuchs um mehr als 105%. Das beinhaltete rund 630 Millionen Zuschauer, die sich am Samstag auf Gamescom-Inhalte einstellten, während das Eröffnungsereignis alleine über 72 Millionen Zuschauer anzog. Für Koelnmesse bedeutete dies eine neue Standardsetzung für zukünftige Veranstaltungen und es ist der definitive Leitfaden internationaler Veranstaltungen geworden. Gamescom 2025 hat sich damit als größtes Spieleereignis weltweit etabliert.
Falls Sie es verpasst haben
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