Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Battlefield 6 priorisiert die Qualität der Verbindung über das Fähigkeitsbasierte Matchmaking für einen flüssigeren Spiel-Erlebnis, indem es sich auf schnelle Eintrittszeiten und Lag-Minderung konzentriert.
- Das Spiel versucht, verschiedene Fähigkeitsniveaus innerhalb der Teams bei größeren Spielmodi aufrechtzuerhalten, um ungefährgleich gespielte Spiele auch bei unterschiedlichen Einzel-Fähigkeiten zu gewährleisten.
- Diese Vorgehensweise unterscheidet sich von Spielen wie Call of Duty, die ein Fähigkeitsbasiertes Matchmaking betonen, jedoch ist dies nicht eine neue Strategie für die Battlefield-Reihe, denn sie wurde bereits in früheren Titeln angewandt.
- Das Matchmaking-System in Battlefield 6 orientiert sich an vier wichtigen Elementen: Ping, Spielerposition, Serververfügbarkeit und eine Fähigkeitsfaktor, der bei bestimmten Spielmodi anpassungsfähig ist.
Battlefield 6 setzt auf qualitätsvolle Verbindungen statt Fähigkeitsbasiertes Matchmaking für eine vielfältige und glatte Spielerei
Das Matchmaking-System von Battlefield 6 legt den Tonfall auf gute Verbindungskualität und schnelle Eintrittszeiten statt Spielerfähigkeit (Fähigkeitsbasiertes Matchmaking oder SBMM) zugunsten. David Sirland, einer der Produzenten des Spiels, bestätigte dies während des öffentlichen Betatests, bei dem sich mehrere Hunderttausende von Spielern beteiligten. Sirland erklärte, dass sowohl das öffentliche Betatest als auch die Veröffentlichungsversion auf den bestmöglichen Zugang zielen und Spieler auf Servern mit geringersten Verspätungen platzieren. Während die Spielerfähigkeit ein Faktor ist, nimmt sie im Prioritätsverzeichnis nur eine untergeordnete Stelle ein. Er erklärte, dass Battlefield’s große Spielmodi gut mit unterschiedlichen Fähigkeiten funktionieren und das System sich garantiert, um die Teams gleichmäßig auszugleichen, unabhängig von individuellen Fähigkeitsunterschieden. Dieses Vorgehen unterscheidet sich erheblich von Spielen wie Call of Duty, die das SBMM in den Vordergrund rücken. Sirland machte klar, dass diese Strategie nicht neu für die Serie ist, da sie bereits in früheren Titeln angewandt wurde. Das Battlefield 6-System basiert auf vier wichtigen Elementen: Ping, Spielerort, Serververfügbarkeit und eine Fähigkeitsfaktor, deren Bedeutung sich je nach spezifischem Spielmodus anpasst.
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Specification | |
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Official Name | Battlefield 6 |
Brief Summary | The ultimate all-out warfare experience. In a war of tanks, fighter jets, and massive combat arsenals, your squad is the deadliest weapon. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | October 10, 2025 |
Genre | Shooter |
Play Modes | Single player, Multiplayer |
Content Rating | 16 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | EA Digital Illusions CE |
Genre | Electronic Arts |