Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- PlayStation-5-Verkäufe beliefen sich im ersten Quartal des Jahres 2025 auf 80 Millionen Einheiten, was eine weitere Ausdehnung für die Hardware und das Gesamtgeschäft darstellt.
- Verkäufe von Spielen stiegen im letzten Viertel um 23%, wobei digitale Spielverkäufe für insgesamt 83% der Gesamtaufnahmen verantwortlich waren, anstatt für die 80% in Q1 2024.
- Die Anzahl der monatlich aktiven Nutzer im PlayStation-Netzwerk hat sich auf 123 Millionen erhöht, was die Gewinne von Sony und die Vorhersagen für Spielverkäufe erhöht.
- Sony hat sein erwartetes operatives Gewinnjahr für den laufenden Fiskaljahr erhöht, was auf starke Engagementschwierigkeiten, vergrößerte Nutzerbasis und erfolgvolle Verkäufe von Spielen im 1. Quartal 2025 zurückzuführen ist.
Playstation-5-Verkäufe erreichen 80 Millionen Einheiten im Q1 2025, unter wachsendem Absatz von Spielen und digitaler Dominanz
Die globalen Verkäufe der PlayStation 5 haben sich auf 80 Millionen Einheiten erhöht, was Sony während seiner Ergebnispräsentation für den ersten Quartal des Jahres 2025 (April bis Juni) angekündigt hat. Auch als die PS5 ihr fünftes Jahr vollzieht, deuten Sonsys Zahlen auf eine weitere Expansion sowohl für das Hardwaregeschäft als auch für das Gesamtunternehmen hin. Während des ersten Quartals des laufenden Geschäftsjahres (April-Juni 2025) verkaufte Sony 2,5 Millionen PS5-Einheiten, was nur unwesentlich mehr waren als die 2,4 Millionen Einheiten im Vergleich zum Q1 2024. Der gesamte Absatz von Spielen stieg um 23% an diesem Viertel, von 53,6 Millionen Einheiten auf 65,9 Millionen Einheiten gegenüber dem Vorjahr. Auch die Erstparty-Spieleverkäufe zeigten einen Anstieg um 15%, wachsend von 6 Millionen Einheiten auf 6,9 Millionen Einheiten. Digitale Spieleverkäufe machen nun 83% des Gesamterlöses aus, was im Vergleich zum Q1 2024 um 3 Prozentpunkte zunahm. Im letzten Quartal wurden auf PS5 mehrere Top-Spiele veröffentlicht, darunter Elden Ring: Nightfall, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On The Beach, Forza Horizon 5, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages und Indiana Jones – The Great Circle.
Playstation-Netzwerk-Nutzer steigen auf 123 Millionen an, was zu erhöhten Gewinnen und Verkaufsprognosen von PlayStation im Q1 2025 beiträgt
Die Anzahl der monatlich aktiven Nutzer (MAU) auf dem PlayStation-Netzwerk ist auf 123 Millionen gestiegen, was einem Steigerungswert von 6% gegenüber dem Q1 2024 entspricht. PlayStation bleibt das am profitabelsten Geschäft innerhalb von Sony Corporation. Es erwirtschaftete rund US $17,7 Milliarden Umsatz im Q1 2025, was einem Anstieg um 2% gegenüber dem gleichen Quartal des Vorjahres entspricht. Der operative Gewinn sah einen deutlicheren Anstieg, wachsend um rund 36% auf rund US $2,3 Milliarden. PlayStation selbst trug rund US $6,3 Milliarden zum Gesamteinkommen von Sony bei, mit einem operativen Gewinn überschreitend US $1 Milliarde, was ein Zuwachs um 127% bedeutet. Die Ergebnisse des Viertels von Sony übertrafen die Erwartungen, was zu einer leichten Änderung der jährlichen Prognose führte, trotz unsicherer Abgaben und verzögerter Veröffentlichung von Marathon. Für das Geschäftsjahr vom April 2025 bis März 2026 erwartet die Game & Network Services-Sparte von Sony einen Umsatz von rund 135,5 Millionen US-Dollar (20 Milliarden). Die Sparte zählt diesen Vorhersagewert auf eine starke Aktivitätsentwicklung zurück, einschließlich eines Anstiegs um 6% im Monatlichen aktiven Nutzerverhalten gegenüber dem Vorjahr im Juni sowie den Verkauf von 2,5 Millionen PlayStation-Einheiten während des ersten Geschäftsquartals von 2025. Folglich hat Sony seine prognostizierte operative Gewinnspitze für das Geschäftsjahr angehoben.
Falls Sie es verpasst haben
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