Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Chris Sorrell, Schöpfer der ursprünglichen James Pond-Spiele, äußert sich kritisch gegenüber dem anstehenden Titel von Gameware Europe, James Pond: Rogue AI, wegen seines Eindrucks von Mangel an Anstrengung und opportunistischem Vorgehen beim Wiederbelebungsprojekt der Franchise.
- Sorrell glaubt, dass das Spiel die Fortschritte von den letzten 30 Jahren Technik nicht einbezieht und fühlt sich durch die Zusammenarbeit von Gameware Europe mit seinem Namen in ihrem Kickstarter-Kampagnen Jahre zuvor betrogen.
- Die Werbebilder für James Pond: Rogue AI haben Kritik von Seiten von Sorrell ausgelöst, der sich wegen des Einsatzes von AI-generierten Bildern daran stört.
- Aufgrund seiner Unzufriedenheit mit der Herangehensweise von Gameware Europe zur James Pond-Serie hat sich Chris Sorrell entschieden, sich vom Projekt zurückzuziehen und gegen dessen Darstellung des Franchise-Namens Einspruch erhoben.
Enttäuschter Schöpfer von James Pond kritisiert Gameware Europe wegen Mangel an Anstrengung im neuen Titel
Chris Sorrell, der Hauptdesigner hinter die ersten drei James-Pond-Spiele, die zwischen 1990 und 1993 veröffentlicht wurden, hat starke Kritik gegenüber dem von Gameware Europe angekündigten Titel James Pond: Rogue AI geäußert. In den letzten drei Jahrzehnten ist die Serie weitgehend aus dem öffentlichen Gedächtnis verschwunden und wird hauptsächlich von jenen erinnert, die sie während ihrer Erstveröffentlichung gespielt haben. Der Veröffentlichung des Spiels im Jahre 2025 steht James Pond: Rogue AI schwerer Kritik durch Sorrell gegenüber, der Gameware Europe als „faul“ bezeichnet hat. In einer neueren Interviewaussage erklärte er, „Ich kann fast alles, was sie tun, nicht aushalten – es ist nur schlimm. Ich kann mich auch betrogen fühlen, weil sie mich einst in ihren unsachgemäßen Kickstarter-Kampagne hineingezogen haben und ich meinen Namen mit ihrem schlechten Unternehmen verbunden habe.“
Chris Sorrells fortwährende Kritik an Gameware Europas opportunistischer Ansprechung bei der Neuauflage von James Pond
Sorrell äußerte seine Enttäuschung, den Projektzugang als primäre Versuchung zum Vermarktung eines 34-jährigen Franchises ohne Rücksicht auf 30 Jahre technologischer Fortschritte wahrgenommen. Obwohl er Hinweise auf „echte Talent“ sah, vermutet er den Gesamtablauf als opportunistisch. Er kritisierte zudem die von Gameware verwendeten Promotionsbilder, die AI-generiert erscheinen. Sorrells fortwährende Kritiken unterstreichen seine tiefe Enttäuschung an Gameware Europas Ansprechung zur James Pond-Serie.