Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Videospiel Silent Hill F, das am 25. September ansteht, bietet spielerorientierte Spielmechanismen mit einer möglichen Einflussnahme auf Soulslike, was einen Abweichung vom angestrebten Tempo der vorherigen Titel wie dem Remake von Silent Hill 2 darstellt.
- Das Spiel bietet abbaubare Waffen an, was ein Mechanik ist, die bereits in Silent Hill 4: The Room und Silent Hill Origins eingesetzt wurde. Mit einem einzigartigen Drehzug wird das Spielprinzip so umgestellt.
- Fans diskutieren sich um Bedenken bezüglich der Feindantworten, Kampfgegnerbegegnungen, die an Sekiro erinnern, und den möglichen Einfluss dieser Elemente auf die Erkundung, da sie möglicherweise hochwertige Waffen sparen können.
- Während einige Fans von dieser neuen Richtung fasziniert sind, befürchten andere, dass sie sich von der etablierten Identität der Silent-Hill-Reihe abweichen könnte.
Silent Hill F – Neue Aktionsrichtung löst Debatte unter Fans über ’soulslike‘ Kampfelemente aus
Silent Hill F, entwickelt von Neobards Entertainment, ist für den 25. September geplant. Das Spielgeschrieb stammt von Ryukishi07, der für When They Cry bekannt ist, während Kera die Monster und Charaktere gestaltet hat. Der Ort ist Ebisugaoka, eine fiktionale Stadt der 1960er Jahre, die sich an Kanayama und Gero in Japan orientiert. Die Protagonistin, Hinako Shimizu, findet ihre Heimatstadt in Nebel verkehrt und unheimlich. Dies lässt sie zur Erkundung aufbrechen, Rätsel zu lösen, Gegner in Kämpfe einzuschlagen und schwierige Entscheidungen treffen. Während Hinako Gegner in Kämpfe einlässt und in dieser seltsamen Umgebung erkundet, haben sich bereits Diskussionen unter den Fans zu Silent Hill Fs Kampfsystem angeheizt, mit einigen das Spiel hat einen „Soulslike“ Charakter. Frühe Vorabzüge suggerieren, dass Nahkämpfe und intensives Handlungsgeschehen zentral zum Gameplay werden, eine Verschiebung gegenüber dem langsameren Tempo des Remakes von Silent Hill 2. Diese offensichtliche Richtung hat die Fans geteilt: einige zeigen Interesse, andere befürchten, dass die Reihe sich von ihrer etablierten Identität ablenken könnte. Die Fans haben spezifische Bedenken, darunter die Reaktionen der Gegner auf Angriffe, das Verwenden abtragender Waffen und Kämpfe gegen Chefs, die an Sekiro erinnern. Einige Spieler forschen, dass diese Elemente die Erkundung einschränken könnten, da sie vermutlich daran zweifeln, zu kämpfen, um Top-Waffen zu erhalten.
Degradierbare Waffen in Silent Hill F ziehen auf die Vergangenheit der Reihe für einzigartiges Gameplay zurück
Allerdings ist das Konzept degradierbarer Waffen nicht neu für die Silent Hill-Reihe; es wurde zuvor in Silent Hill 4: The Room und Silent Hill Origins eingesetzt. Die volle Auswirkung dieser Mechaniken auf das Gameplay von Silent Hill F wird sich erst beim Release zeigen.
Falls Sie es verpasst haben
Für interessierte Leser, die sich die Zukunft des Spieltains und der Medien näherstellen möchten, muss Hideo Kojimas neueste Ankündigung vielleicht Interesse wecken. In einer neueren Interviewausgabe teilte der Schöpfer von Klassikern wie Death Stranding und Metal Gear Solid Details über sein neues Projekt OD (2025-08-02) mit, das Jonathan Dubinski in detailierten Artikeln auf unserer Seite untersucht. Kojima beschreibt OD als eine innovativ gemischte Form aus Spiel und Film, die ebenso umstritten wie originell sein wird. Einen Einblick in den vollständigen Artikel gibt es, um mehr über dieses ambitionierte Projekt und seine prominente Besetzung, einschließlich Sophia Lillis und Jordan Peele, zu erfahren. Verpassen Sie das nicht – schauen Sie sich es undefined an. Für Fans psychologischen Horrors und jene, die eagere auf mehr Details über Silent Hill F warten, haben wir etwas Neues! In Bruno Pferds neuestem Artikel vom 1. August 2025 wird das interessante neue PlayStation-Spiel thematisiert. Es handelt sich um ein psychotraumatisches Erlebnis mit über-der-Schulter-Perspektive in den 60er Jahren Japans. Silent Hill F verspricht einen fesselnden Einsatz von Mechaniken wie dem „Sanity“-System und dem „Focus“-Modus. Durchgragen Sie tiefer, was dieses unabhängige Ableger auszeichnet, indem Sie undefined lesen. Für Fans von Hideo Kojima und die Detailkenntnis seiner kreativen Entscheidungen sollte sich schließlich ein Blick auf „Hideo Kojima States He Won’t Play Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ von Bruno Pferd vom 31. Juli 2025 lohnen. In diesem aufschlussreichen Artikel wird erklärt, warum Kojima das Spiel, das er entwickelt hat, nicht spielen will und in seinen weiteren kreativen Reisen seit dem Austritt bei Konami eingehend nachgefragt wird. Mit Updates aus aktuellen Ereignissen und Reflexionen auf vergangene Projekte wie Silent Hills ist es ein Must-read für jeden, der sich die Zukunft des Spiels von einem seiner innovativsten Geisteskraften anschauen möchte Hideo Kojima kündigt an, dass er an Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nicht spielen werde.
Specification | |
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Official Name | Silent Hill f |
Brief Summary | In 1960s Japan, Shimizu Hinako's secluded town of Ebisugaoka is consumed by a sudden fog, transforming her home into a haunting nightmare.
As the town falls silent and the fog thickens, Hinako must navigate the twisted paths of Ebisugaoka, solving complex puzzles and confronting grotesque monsters to survive. Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror. Silent Hill f is an upcoming game set in 1960s Japan featuring a beautiful, yet horrifying world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | NeoBards Entertainment |
Genre | Konami |