Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- digitale Plattformen wie Steam und Itch.io wurden für die Entfernung erwachsener Spiele ohne klare Begründung kritisiert, was Besorgnis unter der Internationalen Game Developers Association (IGDA) auslöst.
- Die IGDA betont, dass die unklare Durchsetzung von Inhaltsrichtlinien ein zentraler Aspekt ist, da Ersteller berichten, ihre Spiele würden ohne jede Begründung gelöscht werden, selbst wenn sie konsensuelle, inclusionäre oder LGBTQ-thematisierte Narrative umfassten.
- Drücken Organisationen wie die australische Kollektiv Stout Druck aus, Verarbeitungsanbieter strikte Regeln zu verlangen, was bei digitalen Stores zu einer umfangreicheren und weniger differenzierten Moderation führen könnte.
- Die IGDA hat Vorschläge für eine bessere Klarheit und Verantwortunglichkeit bei Entscheidungen zur Moderation vorgelegt, darunter klare Richtlinien, transparente Kommunikation mit Schöpfern, zugängliche Möglichkeiten für Berufungsverfahren, die Einbeziehung von externen Experten bei Inhaltsprüfungen und regelmäßige Veröffentlichung von Berichten über angewandte Maßnahmen. Diese Frage hat innerhalb der unabhängigen Spieleentwicklercommunity zu erheblichen Diskussionen geführt, wobei Bedenken hinsichtlich finanzieller Zensur und kreativer Freiheit geäußert wurden.
Aufschweigende Zensur von Erwachsenen-Spielen auf Steam und Itch.io löst bei IGDA Besorgnis über opake Vollzugskonzepte aus
Die International Game Developers Association (IGDA) hat Bedenken über die Entfernung erwachsener Spiele von digitalen Plattformen wie Steam und Itch.io geäußert. Nach Angaben der IGDA wurden diese Maßnahmen ohne vorherige Ankündigung oder klare Begründung getroffen, wodurch rechtmäßig und einvernehmliche Spiele betroffen waren. Ab Mitte Juli 2025 begann Itch.io, NSFW (Nicht für den Arbeitsbereich geeignet) gekennzeichnete Spiele aus Suchergebnissen zu verbergen oder zu entfernen. Der Plattform gab an, dies sei aufgrund einer internen Prüfung erfolgt, um den Anforderungen von Zahlungsverarbeitergesellschaften wie Visa, Mastercard und PayPal nachzukommen. Gleichzeitig revidierte Valve die Regeln für Steam, was zur Folge hatte, dass mehrere Titel unter neuen internen Kriterien gelöscht wurden. Die IGDA betont, dass der zentrale Punkt nicht mit Inhaltsrichtlinien selbst zu tun hat, sondern mit ihrer opaken Durchsetzung. Viele Schöpfer berichteten, ihre Spiele seien ohne Erklärung entfernt worden, obwohl sie konsensuelle, inclusivierte Geschichten oder Themen der LGBTQ-Community umfassten. Die Vereinigung betont, dass die meisten dieser Inhalte den gesetzlichen Standards und den eigenen Regeln der Plattformen entsprechen.
Kontroversielle Moderation erwachsener Themenspiele löst Debatten über finanzielle Zensur und künstlerische Freiheit aus
Organisationen wie die australische Collettive Shout haben Druck auf Zahlungsverarbeiter ausgeübt, um stärkere Regeln von Plattformen zu erzwingen. Dies könnte digitale Läden veranlassen, breitere und weniger differenzierte Moderation durchzuführen. Spiele wie Consume Me und Last Call illustrieren diese neuen Einschränkungen. Obwohl sie explizite sexuelle Inhalte nicht enthalten, wurden sie bei Suchergebnissen von Itch.io versteckt, weil sie Themen wie Essstörungen oder häusliche Gewalt behandelten, was Fragen aufkommt, worauf die Moderation ausgeht. Auf diesen Vorgang reagiert die IGDA mit einer Forderung nach mehr Transparenz und Verantwortlichkeit bei Entscheidungen zur Moderation. Die Vereinigung hat mehrere Empfehlungen vorgebracht: klare Richtlinien, transparente Kommunikation mit Schöpfern, leichter Zugang zu Widersprüchen, die Einbindung von externen Experten bei Inhaltskontrollen und regelmäßige Veröffentlichung von Berichten über ergriffene Maßnahmen. In der unabhängigen Spieleentwickler-Gemeinschaft hat dies zu intensiven Diskussionen geführt. Viele Entwickler halten die Zahlungsverarbeiter für den Einfluss auf künstlerische Freiheit verantwortlich, was manche als „finanzielle Zensur“ bezeichnen. Eine Online-Petition hat bereits über 150.000 Unterschriften eingesammelt, die einen Aufruf zur Transparenz bei den Moderationspraktiken und der Umkehr neuer Entscheidungen macht.
Specification | |
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Official Name | Consume Me |
Brief Summary | Consume Me is a darkly humorous personal game about my relationship with food. The project started out as a collection of prototypes which drew from my past experiences with dieting and disordered eating. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Mac |
Released | September 25, 2025 |
Genre | Puzzle, Role-playing (RPG), Strategy, Indie |
Play Modes | Single player |
Languages | English |
Genre | Hexecutable |