Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Phantom Blade Zero präsentierte bei Sparty 2025 einen ausgedehnten Demo-Vorführung und bot Fans und Inhaltsschöpfer eine direkte Erfahrung mit seinem Wuxia inspirierten Action-Rollenspiel.
- Das Kampfsystem in Phantom Blade Zero ist herausragendes Merkmal, das sich auf eine einzigartige Identität innerhalb des ARPG-Genres abzielen soll, anders als traditionelle Soulslike-Spiele.
- Phantom Blade Zero verfügt über mehrere Schwierigkeitsgrade – Wayfarer für Anfänger, Gamechanger für erfahrene Spieler und Hellwalker, der während einer Neu-Spielvorlage über die Funktion Neues Spiel freigeschaltet werden kann.
- Das Spiel betont dramatische Momente wie Dachkämpfe, aufspannende Kutschritten und Regengurkel von Pfeilen, um die Gesamterfahrung zu verbessern.
Neuer ausgedehnter Demo von Phantom Blade Zero vorgestellt bei Sparty 2025 – ARPG bietet kinowürdiges Wuxia-inspiriertes Spiel mit mehreren Schwierigkeitsstufen
Sgame präsentierte bei Sparty 2025 in Beijing einen neuen, ausgedehnten spielbaren Demo-Teil von Phantom Blade Zero. Dieses zweitägige Event bot Fans und Influencern die erste direkte Erfahrung mit dem Spiel. IGN India teilte eine 22-minütige Videodokumentation des Demos, die unter anderem Kämpfe gegen geheime Endgegner, verborgene Gegenstände und neue Waffen in Aktion zeigte. Das Kampfsystem bleibt weiterhin ein ausgezeichneter Punkt. Obwohl Phantom Blade Zero häufig mit dem Soulslike-Genre verglichen wird, will Sgame sich eine einzigartige Identität im ARPG-Genre schaffen. Der Sgame-CEO Soulframe hatte zuvor erklärt, dass das Spiel nicht streng an den Soulslikelayout oder klassischen Action-Vorbildern hält, sondern sich stattdessen an Wuxia-Aesthetik inspiert. Das Entwicklungsteam sieht kinoartige Momente wie Dachkämpfe unter Schleierregen und intensive Kutschejagden als zentrale Elemente, die das Gesamterlebnis verbessern. Weiterhin unterscheidet sich Phantom Blade Zero von traditionellen Soulslike-Spielen durch drei eindeutige Schwierigkeitsstufen: Wayfarer für neue Spieler, Gamechanger für erfahrene Spieler und Hellwalker, der während einer zweiten Spielthrough über das Neuespielfeature freigeschaltet wird.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie Liebhaber von flüssigen Kampfmechaniken und eingehenden Spieleerlebnissen sind, machet Ihr sicher, dass Ihr sicherstellen, dass Sie „Phantom Blade Zero: Wir haben es auf PS5 Pro für 2 Stunden gespielt, es war flüssig und spannungsvoll wie versprochen“ von Sophie Laurent (14. Juni 2025) durchsehen. Dieser beeindruckende Artikel fährt ins Leben der zukünftigen AAA-Titel des Unternehmens S-GAME ein, und zeigt dessen einzigartige Verbindung von traditioneller chinesischer Kultur mit steampunkschen Ästhetiken. Mit detaillierter Bewegungsaufzeichnungskoreografie und einem Fokus auf genauen realzeitigen Kung-Fu Techniken verspricht Phantom Blade Zero ein fesselndes und belohnendes Spiel erlebnis. Plunge tiefere Einblicke bei Phantom Blade Zero: Wir haben es auf der PS5 Pro für zwei Stunden gespielt und es war genau so flüssig und spannend wie versprochen nach. Für diejenigen, die von der Fusion traditioneller chinesischer Kultur und hochentwickelter Spielemechaniken fasziniert sind, machet sicher, dass Sie in Jonathans Dubinskis neuesten Stück, „Wo Winds treffen: Gespielt – Zwischen Wuxia Pian, offener Welt, und gestylten Kampf“ verstrickt werden, das am 26. Mai 2025 veröffentlicht wurde. Dieser Artikel fährt ins Leben des von Everstone Studio zukünftigen Spiels ein, dass die Eleganz der Wuxia-Filme mit einem weiten offenen Weltumfeld kombiniert, und somit den Spielern ein reiches Erlebnisgeschichte bietet, voller dynamischer Kampfe und kulturellen Einblick. Ob Sie Fan von Action RPGs oder Chinesischen Kämpfkunstlore sind, gibt es viel zu entdecken in dieser ambitionierten Titel, der im Jahr 2025 veröffentlicht wird (lese mehr Wo Winden sich treffen: Spiel zwischen Wuxia Pian, offener Welt und gestilter Kampf und Phantom Blade Zero: Wir haben es auf der PS5 Pro für zwei Stunden gespielt und es war genau so flüssig und spannend wie versprochen)). Wenn Sie Liebhaber dunkler, eingehender Actionspiele mit einer einzigartigen Wendung sind, machet sicher, dass Ihr „Wuchang Fallen Feathers: Gespielt, Zwischen Bloodborne und Lies of P, Aber leichter Atmosphäre“ von Sophie Laurent, am 26. Juni veröffentlicht, durchsehen. Dieses zukünftige Titel des chinesischen Studios Leenzee verspricht eine reizvolle Welt im Zeitalter der späten Ming-Dynastie, in welcher die Spieler die Rolle von Bai Wuchang, einem Piratkrieger mit außergewöhnlichen Fähigkeiten annehmen. Mit hochwertigen Grafiken und fesselnden Kampfmechanismen versucht „Wuchang Fallen Feathers“, sich im überfüllten Souls-like Genre hervorzuheben. Plunge tiefere Einblicke in die Bewertung bei Wuchang Fallen Feathers: Gespielt, zwischen Bloodborne und Lies of P, aber leichterer Stimmungston zu sehen, wie es sich gegenüber seinen Vorgängern messen kann.