Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Moon Studios überdenkt die Veröffentlichung von No Rest for the Wicked für Xbox Series X|S auf Grund von Bedenken über erwartete Umsätze und Ressourcenbeschränkungen als unabhängiges Studio.
- Die Entwicklungsschwerpunkte derzeit liegen auf Versionen für PlayStation 5, PS5 Pro und Nintendo Switch 2. Es ist möglich, dass die erste Veröffentlichung ausschließlich auf diesen Plattformen erfolgt.
- Das Studio plant, die Integration von von der Community geforderten Funktionen zu priorisieren, wie z.B. den Koop-Modus, und plant die Version 1.0 zu veröffentlichen, um Komplikationen mit einer frühen Zugangsberechtigungslaunch auf Konsole zu vermeiden.
- Fortlaufende Diskussionen sind unerlässlich, um die besten Möglichkeiten zu bestimmen, wie Xbox und Nintendo-Plattformen und Funktionen in Zukunft unterstützt werden. Dies spiegelt die neue selbstständige Position von Moon Studios wider, nachdem es seine Verlagsrechte neu erworben hat.
Xbox-Veröffentlichung von No Rest For The Wicked zweifelhaft aufgrund von Verkaufsbesorgnisse und Verhandlungen mit Microsoft
Moon Studios überprüft die Veröffentlichung von No Rest for the Wicked für Xbox Series X|S, da es befürchtet wird, dass das Spiel nicht den erwarteten Umsatz erreichen wird. Thomas Mahler, Mitgründer und CEO von Moon Studios, gab in einer Nachricht bekannt, dass der Fokus derzeit auf Versionen für PlayStation 5, PS5 Pro und Nintendo Switch 2 liegt. Er erklärte, „Given today’s market situation, we might just launch on PS5 and maybe Switch 2 for now“, und fügte hinzu, „We’ll chat with Microsoft to see what makes sense for Xbox“. Die Aussage Mahlers wurde von einigen als Taktik gedeutet, um mit Microsoft einen speziellen finanziellen Vertrag auszuhandeln, um die Veröffentlichung von No Rest for the Wicked auf Xbox zu sichern. Allerdings lehnte der CEO von Moon Studios diese Deutung in einem Beitrag auf dem NeoGAF-Forum ab. „Bitte versuchen wir es mit allen Verschwörungstheorien etwas ruhiger zu machen, ja?“, schrieb Mahler. „Wenn sich das NeoGAF wie der blaue Forum verhalt, könnten Sie sich weniger Leute hier aufhalten“. „Deshalb ist es kein Schwarzesmail; es ist nur normaler Verstand“.
Mahler erklärte, dass obwohl Moon Studios sich für No Rest for the Wicked auf allen Plattformen verfügbar machen möchte, es als kleiner Indie-Studio aufgrund von Ressourcenbeschränkungen notwendig ist, die Entwicklung zu priorisieren. Die Anpassung des Spiels für Xbox Series X und Series S stellt eine besondere Herausforderung dar, da die niedrigeren technischen Spezifikationen der Series S mehr Optimierungszeit erfordern, als das bei den PS5 und PS5 Pro der Fall ist. „Wir müssen schnell vorwärtskommen, also werden wir zunächst die Plattform unterstützen, auf der mehr Nutzer verfügbar sind, wegen Ressourcenbeschränkungen“, erklärte Mahler. „Die Portierung unseres Spiels auf Xbox bedeutet die Unterstützung sowohl von Series X als auch von Series S, was mehr Zeit zum Optimieren erfordert, als dies beim PS5 und PS5 Pro der Fall ist. Wahrscheinlich werden wir daher zunächst PS5 und PS5 Pro unterstützen, die Fans glücklich machen, dann auf anderen Plattformen veröffentlichen.“ Er fügte hinzu, dass Unterhaltungen mit Xbox und Nintendo essentiell sind, um die besten Wege zur Unterstützung ihrer Plattformen und Features zu bestimmen.
Moon Studios priorisiert Co-op-Modus und Konsolen für No Rest for the Wicked auf PC, PS und Nintendo – Verzögerung bei der Xbox-Veröffentlichung
Die sofortigen Prioritäten des Studios umfassen die Integration von von der Community verlangter Funktionen wie einen Co-op-Modus. Moon Studios plant sich zunächst auf die PlayStation-, Nintendo- und PC-Plattformen zu konzentrieren, da das Spiel bereits dort lange Zeit im Early Access war. „Unser Publikum fragt nach Unterstützung bei Kooperativen und Konsolen, also versuchen wir es schnellstmöglich umzusetzen“, erklärte Mahler. „Wir haben schon mit der Entwicklung des Co-op-Modus begonnen, sodass bald der Mehrspieler-Action für No Rest for the Wicked starten kann.“ Nachdem diese Funktionen implementiert wurden, plant das Studio die Version 1.0 zu veröffentlichen, um dadurch die Komplexitäten bei einer Early Access-Veröffentlichung auf Konsolen zu umgehen. Mahler erwähnte, dass sich das Spiel bereits sehr beeindruckend ansehene, wobei noch weitere Verbesserungen erwartet werden, sobald es den Early Access verlassen hat. Diese strategische Überprüfung folgt auf die Wiedererlangung der Unabhängigkeit durch Moon Studios im März dieses Jahres. Das Studio hat sich die Publizierungsrechte für Ori and the Will of the Wisps von Take-Two zurückgekauft, nachdem Private Division, ein Verlag mit dem Fokus auf kleineren Entwicklern, seinen Betrieb eingestellt hatte. Die aktuelle Herangehensweise von Moon Studios zur Konsolen-Veröffentlichung von No Rest for the Wicked widerspiegelt seine neue unabhängige Position und sein Engagement, eine polierte Erfahrung zu liefern, während er sich mit den Marktrealitäten und technischen Einschränkungen zukopft.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn du Fan der Ori-Serie bist und die nahende RPG „No Rest For The Wicked“ frustriert hast, solltest du sicherlich nach Sophie Laurents neuer Artikel auf Players for Life schauen, der am 21. Juli 2025 veröffentlicht wurde. Sie geht in ihre Artikel tief und erforscht die möglicherweise überraschende Möglichkeit, dass dieses hocherwartete Spiel nicht wie ursprünglich geplant nur auf Xbox erhältlich sein wird, sondern stattdessen möglicherweise auf PlayStation 5 und Switch 2 erscheinen könnte. Mit Einblicken in den CEO Thomas Mahler und einer Analyse von Verkaufslagen von Spielkonsolen erhellt Sophie Laurent, weshalb diese Verschiebung vielleicht in Kürze stattfinden könnte. Für alle Spielefans ist „No Rest for the Wicked“ offiziell ins Early Access auf dem PC gelangt und soll später auf Konsolen erscheinen, nachdem ein paar spannende Updates veröffentlicht wurden. Sophie Laurent erkundet auch die Einzelheiten dieses Projekts von Moon Studios, das eine exklusive PlayStation 5-Version vor der möglichen Veröffentlichung auf Nintendo Switch 2 sein wird. Lasse dich tiefer in die Details einführen, indem du sicher dich den Artikel vom 21. Juli an (Kein Ruhe für den Teufel könnte auf Xbox verzögert werden) anschaut und das Spielszenario und die künftigen Pläne durch Lesen von Sophie’s Artikel vom 21. Juli erforscht (Kein Ruhe für die Verdammten kommt als exklusiver Titel auf PlayStation 5 auf Konsolen). Verpasse nicht diese spannende Einblick in die Spielewelt!
Specification | |
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Official Name | No Rest for the Wicked |
Brief Summary | From Moon Studios, the award-winning developers of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps comes No Rest for the Wicked, a visceral, precision Action RPG set to reinvent the genre. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | April 18, 2024 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Moon Studios |
Genre | Moon Studios |
Ratings | 80/100 (16 reviews) |