Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Spiel Mafia: The Old Country wendet sich einem linearen Erzählstil zu, der an die Originalspiele der Reihe angelehnt ist und auf glatte Übergänge und ein greifbares Erzählen abzieht.
- Das Spiel spielt in Sizilien, dem Geburtsort der Mafia, was eine bedeutende Abweichung von den vorherigen Ausgaben darstellt, die in Amerika basierten. Dieser Schritt soll das historische Ursprungsland der Organisation erforschen.
- Die Entwicklermannschaft zeigt Respekt vor Kino-Klassikern wie The Godfather und integriert dabei Elemente des Kinos und Musik, die an dem berühmten Film inspiriert sind, in Mafia: The Old Country.
- Um Authentizität zu gewährleisten, wird das Spiel Stimmen übernimmt in der sizilianischen Mundart verwenden, zusammenarbeiten mit einem ortsansässigen Studio (Stormind Games), und umfangreiche Forschungen zur Geschichte und Kultur Siziliens durchführen. Dieses Ziel ist es, den Spielern einen immersiven Erlebnis zu bieten.
Mafia: Das Alte Land – Einblick in das Spiels Kernambitionen aus Interview von Hangar 13
Gameblog konnte eine französische Exklusiv-Interview mit Nick Baynes, Präsident von Hangar 13, und Alex Cox, kreativer Direktor für Mafia III, über den nahestehenden Teil, Mafia: Das Alte Land, gewinnen. Die Gesprächsrunde lieferte Einblicke in das Spiels Kernambitionen. Nach der Veröffentlichung der aktualisierten Version von Mafia: City of Lost Heaven im Jahr 2020 überprüfte die Entwicklungs-Mannschaft erneut das „Mafia DNA“ des Spiels. Laut Alex Cox sollte diese tiefgehende Analyse der Originalspiele den Reiz ihres linear gestalteten Erzählstils herausarbeiten. Cox erklärte, dass die Verwendung dieses Stils für Mafia: Das Alte Land eine natürliche Wahl war. Im Gegensatz zu vielen zeitgenössischen Sandbox-Spielen bietet Mafia: Das Alte Land vollständig skriptierte Spielmechaniken, wobei jeder Auftrag und Szene speziell für die Erzählung konzipiert wurde. Cox sagte, „Dies linearer Ansatz ermöglicht uns den Tempo zu überwachen. Wir können auf glatte Übergänge und Atmosphäre achten, ohne die Immersion zu brechen. Das war es, was die Spieler an der Neuauflage mochten, und das ist hier wieder da.“
Mafia: Das Alte Land – Zurückkehr zu den Wurzeln der organisierten Verbrechen in Sizilien
Statt sich in Amerika aufzuhalten, hat Hangar 13 die Mafia: Das Alte Land in Sizilien, dem Ursprungsland der Mafia, angesiedelt. Dies ist eine vorteilhafte Entscheidung für die Serie, die zu den tatsächlichen Wurzeln der Organisation zurückkehrt. Nick Baynes erklärte, dass obwohl die Amerikanische Mafia weitbekannt ist, ihre Ursprünge und ursprüngliche Struktur weniger verstanden werden. Dies hat die Entwicklungsteam dazu gedrängt, in die historischen Wurzeln der Franchise zu forschen.
Mafia: Das Alte Land – Kinoartistische Hommage an Der Pate in Sizilien
Seit seiner Entstehung hat die Mafia-Serie sich bedeutende Inspiration aus dem Kino verschafft, eine Tradition, die auch beim Spiel Mafia: The Old Country fortgeführt wird. Das Spiel bezieht sich offenbar auf bekannte kinoartistische Elemente, wobei Der Pate ein wesentlicher Einfluss bereits in den frühen Konzeptphasen war. Wie Nick Baynes erklärte: „Wenn man nur einen Charakter durch eine sizilianische Gasse zeigen lässt und etwas Musik spielt, das an Der Pate erinnert, dann versteht jeder es sofort. Es ist eine offensichtliche visuelle und emotionale Kurzformel, um unsere Stimmung für dieses Spiel zu setzen.“
Mafia: Das Alte Land – Authentische Einbettung in Sizilien durch umfangreiche Forschung und enge Zusammenarbeit mit lokalen Partnern
Um Sizilien im Spiel Mafia: The Old Country authentisch darzustellen, hat der Studio eine umfassende Forschungsarbeit durchgeführt. Dazu gehörten Konsultationen spezialisierter Bücher, akademischer Materialien und Ersthandberichten. Entwicklerteam des Studios haben sich auch in die lokale Kultur vertieft und arbeiteten eng mit Stormind Games, einem sizilianischen Studio, zusammen, um den authentischen lokalen Atmosphäre abzubilden. In einem bedeutenden Schritt zur Verbesserung der Authentizität wird Mafia: Das Alte Land mit Sprechern im wahren Sizilianischen-Dialekt ausgestattet. Das ist ein erstmaliges Ereignis in der Serie und soll eine unerreichte Tiefe der Einfühlungsgegenständlichkeit erreichen. Die Entscheidung, das Dialekt einzubauen, ergibt sich aus umfangreiche Forschungen und enger Zusammenarbeit mit Stormind Games, um eine Genauigkeit und Treue zum Gebiet sicherzustellen.
Mafia: Das Alte Land – Traditionen mit innovativer sizilianischer Prägung verschönern
Mafia: Das Alte Land versucht nicht die Serie umfassend neu zu erfinden, sondern ihre etablierte Formel genau und pflichttreu auszubilden. Das Spiel nimmt seine Herkunft in den Griff und integriert zukunftsorientierte Elemente. Seine frische sizilianische Umgebung, absichtliche lineare Erzählung und verfeinerte cinematografische Ästhetik stellen es als ambitioniertes aber maßvolles Projekt dar, das Treue zu seinen Wurzeln mit innovativen neuen Merkmalen balanciert.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Du Fan von Mafia-Spielen bist und auf den nahenden Release „Mafia: The Old Country“ von 2K Games und Hangar 13 wartest, hat das Spiel inzwischen viele Aufmerksamkeit erregt, weil es sich vom offenen Weltformat der vorherigen Einträge wie „Mafia 3“ abweicht. Sophie Laurent erforscht darin, warum dieses Spiel einen anderen Ansatz verfolgt (15. Juli 2025) – die neuesten Spielfilmaufnahmen und Hand-an-Hand-Vorschau zeigen an, dass die Entwickler mit den Herausforderungen der Tempovorbringung und Storynutzung in Vergangenheit beschäftigt sind. Lose sich tiefer in die Ursachen dieser Änderungen ein Mafia: Das Alte Land – Hier ist der Grund, warum das Spiel die offene Welt aufgegeben hat. Wenn Du die neuesten Entwicklungen im Videospielbereich interessiert hast, solltest Du nicht an Bruno Pferds aufschlussreichem Artikel „U.S. Video Game Subscriptions Hit New Historical High“ (veröffentlicht am 10. Juli 2025) vorbeigehen. Der Artikel erforscht den wesentlichen Anstieg des monatlichen Abonnementausgaben in den USA, der im Mai eine ungeheure Summe von $600 Millionen erreicht hat. Mit zunehmenden Spielern, die Dienste wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus statt Einzelspiele aufkaufen, untersucht Bruno, ob Abonnements bleiben oder ob sie künftige Herausforderungen vor sich haben. Lose dich tiefer in dieses faszinierende Thema ein US-Videospiele-Abo-Gebühren erreichen neuen historischen Höchststand. Wenn Du sich mehr über die finanziellen Komplexitäten von Xbox Game Pass erkundigen möchtest, solltest Du sicher Marcus Thompsons neuesstes Stück mit dem Titel „Kritisch: Xbox Game Pass könnte nicht so profitabel sein wie es scheint“ (veröffentlicht am 7. Juli 2025) ansehen. Der Artikel erforscht die meist übersehenen Produktionskosten von internen Spielen und stellt Fragen darüber, ob das Abonnementmodell tatsächlich seine Gewinnpotenziale wahr macht. Mit Insights in die Auswirkungen der Investitionen von Microsoft auf beide den Direktverkauf und die Vielfalt im Bereich des Spielens ist dieser Text essenziell für jemanden, der sich über die Zukunft von Game Pass interessiert. Kritisch: Xbox Game Pass könnte nicht so profitabel sein wie es scheint
Specification | |
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Official Name | Mafia: The Old Country |
Brief Summary | Uncover the origins of organized crime in Mafia: The Old Country, a gritty mob story set in the brutal underworld of 1900s Sicily. Fight to survive as Enzo Favara and prove your worth to the Cosa Nostra in this immersive third-person action-adventure set during a dangerous, unforgiving era.
Enzo will do anything for a better life. After a brutal childhood of forced labor, he's ready to risk everything to become a man of honor in the Torrisi crime family. Mafia: The Old Country is an upcoming action-adventure game part of the Mafia series. It is a prequel to the first Mafia game. The game lets players descend into Sicily's criminal underworld during the 1900s. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | August 8, 2025 |
Genre | Shooter, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Hangar 13 |
Genre | 2K |