Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Gregg Mayles, seit langem wichtiger Mitarbeiter bei Rare und Beiträger zu legendären Xbox-Titeln wie Banjo-Kazooie und Sea of Thieves, hat die Studio verlassen, was eine neue Ära für Rare einleitet.
- Everwild, ein von Rare angekündigtes Projekt und ein mysteriöser Titel, den Mayles involviert war, wurde im Rahmen der umfassenden Neuausrichtung von Microsofts Xbox-Studio abgesagt.
- Die derzeitige Umstrukturierungswelle berührt mehrere Xbox-Spielstudios und führt zu Entlassungen in verschiedenen Teams, darunter auch den Schließung des Neustarts von Perfect Dark durch The Initiative und die Einstellung eines MMORPGs im Entwicklungsstadium bei ZeniMax Online Studios.
- Trotz Versicherungen von Microsoft, dass der insgesamt geltende Konzept sich erhalten bleibt (Kräftigung beeindruckender Spiele, Festigung markanter Marken und die Schaffung neuer Welten), deuten Entscheidungen auf dem Boden darauf hin, dass originalprojekte vorrangig priorisiert werden für das Wirkungsgrad während dieser Umstrukturierung.
Abgang von Gregg Mayles signalisiert Neuanfang für Rare in Verbindung mit Xbox-Studio-Umstrukturierung; Stornierung von Everwild bedeutet Verlust visionärer Projekt
Ein wesentlicher Wandel findet sich innerhalb der Spielespielabteilung von Xbox, was Fans von Titeln wie Banjo-Kazooie und Sea of Thieves betrifft. Gregg Mayles, ein wichtiger Faktor für Rare für mehr als 35 Jahre, hat offiziell das Studio verlassen. Sein Abgang geht einher mit der Stornierung von mehreren internen Projekten durch Microsoft, darunter Everwild, eine hocherwartete und rätselhafte Titel, an dem auch Mayles beteiligt war. Gregg Mayles, als Pfeiler für Rare angesehen, trat der Studio im späten 1980er Jahren bei und arbeitete an legendären Titeln wie Battletoads, Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie und Viva Piñata. In jüngerer Zeit leitete er die Entwicklung von Sea of Thieves, einem langfristigen Erfolg, und war im Interview mit Gameblog während einer Vorstellung des Piratenspiels zu sehen. Sein Abgang bedeutet einen Neuanfang für Rare und steht im Zusammenhang mit dem umfassenderen Studioumstrukturierung durch Xbox. Everwild, ein Projekt, das mit großem Feuerwerk für Xbox angekündigt wurde, besaß eine starke künstlerische Vision und ein rätselhaftes Atmosphäre. Nach Jahren von Schweigen und internen Umstrukturierungen wurde das Projekt letztendlich storniert. Zur Seite steht neben Mayles auch die Exekutive Producer Louise O’Connor, der beide Anlässlich eines Doppelabganges einen großen Herausforderung für das Studio bedeutet.
Xbox-Umstrukturierung betrifft mehrere Studios, wirkend auf originäre Projekte
Die aktuelle Umstrukturierung erstreckt sich nicht nur auf Rare, sondern auch auf weitere Xbox-Spielstudios. Viele Teams innerhalb von Xbox müssen Entlassungen hinnehmen. The Initiative, das an einer Neuauflage von Perfect Dark arbeitete, wurde komplett geschlossen. Gleichfalls hat ZeniMax Online Studios ein MMORPG aufgegeben, das in der Entwicklung war, und Matt Firor, Präsident des Studios, kündigte seinen Abschied an. Das Atmosphäre innerhalb von Xbox wird berichtet als herausfordernd. Matt Booty, Vice President of Xbox Game Studios, hat seine Teams adressiert, erklärt, dass die Gesamtstrategie konsistent bleiben soll: inspirierende Spiele zu schaffen, führende Franchises zu stärken und neue Welten zu bauen. Allerdings zeigen die tatsächlichen Entscheidungen auf dem Boden, dass originäre Projekte zuerst betroffen sind.
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