Romero Games hat alle Mitarbeiter entlassen, die seit 2022 an einem neuen, unangekündigten FPS-Spiel gearbeitet haben. Die Finanzierung für dieses Spiel sowie weitere unveröffentlichte Projekte verschiedener Studios wurde plötzlich am Yesterday eingestellt. Diese Entlassungen bei Romero Games waren unvorhersehbar. Brenda Romero hat in einer offiziellen Erklärung mitgeteilt, dass Microsoft Gaming ihr Hauptverleger war. Derzeit bestimmt sich die Firma ihre nächsten Schritte und arbeitet daran, unterstützende Maßnahmen für die betroffenen Mitarbeiter zu schaffen. Viele der betroffenen Mitarbeiter sind Veteranen mit über 20 Jahren Erfahrung in der Spielbranche. In ihrem Brief anlässlich dieser Entlassungen richtete sich Romero Games auch an andere Firmen, um sie möglicherweise zu bitten, bei der Aufnahme der entlassenen Mitarbeiter zu helfen. Viele ehemalige Mitarbeiter von Romero Games haben in sozialen Medien erklärt, dass ihre Entlassungen direkt mit den letzten Microsoft-Entlassungen zusammenhängen. Romero Games hat sich traditionell auf kleinere Projekte konzentriert. Dieses Team war jedoch für ein wesentlich größeres Unterfangen vorbereitet: einen FPS-Spiel, der mit Unreal Engine 5 erstellt wurde und als Showcase für ihre größten Ambitionen gedacht war. Tragisch ist, dass sie sich jetzt zu den mehr als 9.000 Entlassungen gezählt haben, die Microsoft diesen Woche angekündigt hat.