Das Xbox-Unternehmen ist von Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment bei Xbox, als ‚verwirrt über seine Identität und sein Ziel‘ bezeichnet worden. Ybarra war mehrere Jahre einer der Hauptmanager von Xbox und wechselte später zu Blizzard. Im Januar 2024 wurde die Firma durch Microsoft Gaming aufgekauft, nachdem Ybarra bereits Blizzard verlassen hatte. Er hat jedoch weiterhin Kommentare zum aktuellen Zustand seines ehemaligen Unternehmens gegeben. Über X (früher Twitter) hat er seine Besorgnis bezüglich der Richtung von Xbox geäußert, indem er betonte, dass Klarheit und Schärfe für die Marke notwendig sind, um sie zu überleben, insbesondere wenn sie sich als Gaming-Konsolen anstrebt, um zur „weltgrößten Verlag von Unterhaltungsinhalten“ aufzusteigen. Im Januar 2024 wurde die Firma durch Microsoft Gaming aufgekauft, nachdem Ybarra bereits Blizzard verlassen hatte. Über X (früher Twitter) hat er geschrieben, dass es ’schwer ist, die Verwirrung des Xbox-Unternehmens über seine Identität und sein Ziel zu verstehen. Trotzdem gibt es noch fantastische Leute dort. Sie müssen feststellen, was geändert werden muss – schnell. Ich bin ein großer Fan und werde immer grün bluten.‘
Ybarra sagt, dass er von der Seitenlinie begeistert ist, aber betont, dass Xbox seine Fahrbahn wählen und in ihr bleiben muss. In Antwort auf einen Kommentar, wonach ein Windows-App mit Zugang zu mehreren Ladestellen plötzlich nicht automatisch ein Xbox wird und dass die Firma dringend ihre Identität definieren müsse, hat Ybarra geantwortet, dass dies einfach ist. ‚Die Xbox sollte sich zum weltgrößten Unterhaltungsverlag entwickeln. Alles andere ablegen und konzentrieren. Sich nicht fürchte, was du bist. Ergreif die Pfad.‘ Als befragt, wie diese Aussage mit der Identität von Xbox als Konsolenhersteller in Einklang stehe, hat Ybarra antwortet: ’sofern ich sehen kann, sind sie das nicht mehr. In Runden drehen ist kein Gewinnplan.‘
In neueren Entwicklungen, die das gesamte Spielerkollektiv erregt haben, hat sich Marvel Rivals, entwickelt von der chinesischen Firma NetEase, durch eine beeindruckende Premiere aufgefallen und hat in nur einem Wochenende knapp zehn Millionen Spieler gewonnen. Kritik an dem Spiel von ehemaligem Blizzard-Chef Mike Ybarra ist sich umgekehrt erwiesen, als er eine historische Ignoranz unzutreffend behauptete und damit Overwatch kritisierte und das wachsende Einfluss von Marvel Rivals als ernsthafter Konkurrent hervorhob. Um mehr über diese faszinierende Entwicklung und wie sie die Vorlieben der Spieler neu formt, lesen Sie bitte Sophies Laurents aufschlussreiche Arbeit vom 9. Dezember (https://playersforlife.com/2024/12/09/marvel-rivals-planetary-hit-leaves-overwatch-developers-green-with-envy-embarrassing-themselves/).