Zwei Monate vor der Veröffentlichung ist Cobra – das Videospiel von Microids und dem Studio Magic Pockets in Torcy – überraschenderweise sehr still gelassen. Seit seiner Ankündigung gibt es nur zwei kurze Trailers in zwei Jahren, ein MisterMV-Livestream während Games Made in France, der sich nicht viel ausmachte… und das ist fast alles. Diese Stille erklärt sich mit den derzeitigen Schwierigkeiten von Microids. Sie gehen seit Januar einer Neuorganisation und Entlassungen nach, was nicht so gut für Rosa Parks ist. Dennoch wird Space Adventure Cobra am 26. August noch geplant zu erscheinen – PC, PS5 und Xbox Series. Zum Steam Next Festival 2025 konnte ich endlich ein spielbares Demo des Spiels testen – Microids hat sich entschieden, keine Presse-Vorabtestungen auszurichten. Es ist Zeit, meine Meinung über das Spiel zu teilen. Ist dies ein laufender Desaster oder eine unerwartete freundliche Überraschung?
Meine Meinung zu Cobra geht auf September 2024 zurück, als wir eine Einblick in seine Spielmechanik erhielten. Tatsächlich ließ mich das etwas kalt durchschrecken. Grafiken ohne Anspruch, verjährte Animationssequenzen und ein merkwürdiger Mischungsgefühl zwischen Schieß-Plattformer – es schien wie es etwas Großes fehlen würde. Leider hat das Demo beim Steam Next Fest meine Meinung nicht geändert. Die meisten Leute haben akzeptiert, dass dieses Videospiel-Adaption von Cobra von Microids genau so ist, wie sie es sich vorstellten, dank ihres Budgetbegrenzungen. Studio Magic Pockets hat seit zwei Jahren an der Umsetzung der Abenteuer eines popkulturellen Icons gearbeitet. Der Veröffentlichungstermin für Space Adventure Cobra ist der 26. August auf PC, PS5 und Xbox Series vorgesehen. Obwohl Microids seit Januar durch Umbau und Kündigungen in Schwierigkeiten war, scheint es so, als würden wir ein Stückchen davon beim Steam Next Festival 2025 probieren können – ein spielbares Demo steht zur Verfügung. Wether dieses Spiel versinken oder schwimmen wird noch sehen müssen: Potentieller Desaster oder überraschender Freundschafts-Grimse?
Cobra ist fast heilig für viele wie mich, es bringt erinnerungen an die Kindheit zurück. Er wurde von Buichi Terasawa geschaffen und ist eine Mischung aus Westerns, Space Opera, Piraterie und mehr, mit einer Hinweise von Erotik geworfen. Der Hauptcharakter, der an die Merkmale von Jean-Paul Belmondo angelehnt und die Kühlheit der 60er (besonders ‚L’Homme de Rio‘) besitzt, ist eine Mischung aus Stil und Charisma. Die Namen der Royal Schwestern, Dominique und Catherine, sind Tribute auf Dominique Sanda und Catherine Deneuve, zwei französische Ikonen der 70er. Einmal hatte Alexandre Aja einen Filmadaption geplant, aber es ist nicht geschehen. Schließlich erfuhren wir während des Annecy International Animated Film Festivals 2025 von Mangouste Anim, dass sie die Rechte erworben haben, eine neue animierte Serie zu erstellen. Das ist guter Tausend, aber es erinnert uns an die Herausforderung, ein solches kultures Icon ohne seine Wesenz zu aktualisieren. Nach allen die Nicky Larson erfolgreich in lebensgroß über Netflix gelangt hat, indem sich zeigte, dass mit Respekt und Sorgfalt auch das Impossible erreicht werden kann. Leider ist das Videospiel „Cobra Space Adventure“ von Microids nach Umstrukturierung und Entlassungen in Schwierigkeiten gekommen und die Werbung für das Spiel war minimal. Ein spielbares Demo wurde während des Steam Next Festivals 2025 bereitgestellt, allerdings waren die ersten Eindrücke unterkühlt aufgrund schlechter Grafiken und Animations. Der Zukunft des Spiels bleibt unsicher, mit Hoffnung dass es trotzdem noch ein Lustiges Überraschung sein kann.
Der Demo hat dem Spiel nur wenig Gerechtigkeit getan, das auf enge Budgetbeschränkungen entstanden ist. Die Zellschattierung wirkt grundlegend, die Charaktermodelle müssen verbessert werden und die Animationen tendieren mehr zu Puppenstellen als einem charismatischen Held. Im Jahr 2025 mit starker Konkurrenz wird es schwer fallen. Keine originalen Einblendungen sind angeboten; stattdessen wurden Anime-Ausschnitte stattgegeben. Der 4:3-Format vorgerückt auf 16:9 wirkt verwirrend und erzeugt ein unangenehmes visuelles Widerspruch zwischen dem Spiel und der Originalserie. Es ist klar, dass Budgetbeschränkungen eine große Rolle gespielt haben, aber indie-Entwickler haben uns mit ihren Soloerfolgen überrascht, so dass ich es schwer finden kann, das Argument zu akzeptieren. Positive Punkte jedoch. Die französische Synchronisation ist solide, sie fängt Jean-Claude Montalban’s tiefes Stimmton sehr gut ein. Aber warum nicht einfach nur ihn einbestellen? Puristen werden glücklich sein, dass eine japanische Version verfügbar wird. Der japanische Eröffnungstitel ist anwesend, allerdings weniger prägnant. Die originale französische Titelmelodie fehlt aufgrund von Rechteproblemen, aber die neuaufgeladene japanische ist da. Ich finde sie nicht schnell genug für meine Geschmack, aber es ist nett, dass sie dabei sind. Auf dem Bereich der Spiele mechaniken zeigt sich Cobra interessante Ideen. Im Gegensatz zu Erwartungen handelt es sich nicht um einen Metroidvania, sondern um eine lineare Action-Plattformer mit harten Schwierigkeiten. Mehrere Schwierigkeitsgrade sind angeboten, von „Geschichte“-Modus bis zum „harte Kern“-Modus, in dem jeder Sekunde ein Test der Reaktionsgeschwindigkeit ist. Cobra Space Adventure ist ein kommendes Videospiel, produziert von Microids und entwickelt von Magic Pockets, für den Verkauf am 26. August auf PC, PS5 und Xbox Series vorgesehen. Der Demo beim Steam Next Festival hat nicht genau das Vertrauen zu inspirieren geschafft, das ambitionierte Pläne rechtfertigen würde. Das Spiel scheint sich auf die Situation von Microids mit den Budgetbeschränkungen zu beziehen. Die Arbeit von Buichi Terasawa, eines japanischen Kulturikons der 1960er Jahre, wird auf dem Bildschirm zum Leben erweckt. Obwohl das Filmprojekt von Alexandre Aja eingestellt wurde, gibt es eine neue französische animierte Serie in Produktion durch Mangouste Anim, die Hoffnungen auf ein treues Update auslöst.
Kommendes Videospiel, Space Adventure Cobra, produziert von Magic Pockets und veröffentlicht von Microids, hat durch seine technischen Beschränkungen und scheinbar niedriges Ambitionen Besorgnis ausgelöst. Obwohl es eine französische Synchronisation gibt, die an Jean-Claude Montalbans Stimme erinnert, werden Grafik, Animationen und insgesamt der Aesthetik Kritik wegen ihrer Basis ausgesprochen. Dennoch präsentiert das Spiel mehrere Schwierigkeitsgrade sowie interessante Ideen für seinen linearen Action-Plattformer-Spielzugang. Aber mit nur wenigen tausend Aufrufen auf dem YouTube-Kanal von Microids und geringer medialer Berichterstattung lässt es viele fragen, ob dieses Spiel solche Indifferenz verdient.
Spaceabenteuer Cobra hat mich etwas geteilt. Es ist sicherlich kein der teuerste Spiele auszustatten und ja, es hat offenbar einige deutliche Fehler. Doch darunter verrate ich eine wahre Anerkennung für das Werk von Terasawa. Sie versuchen, an die Originale treu zu bleiben und Fans etwas zu geben, was ihnen gefällt. Es ist kein Cobra wie wir es erwartet haben, aber es ist auch nicht ein vollkommenes Desaster. Die Grafik könnte einen Boost bekommen und man kann das Spiel nicht leugnen, dass es auf einem Schuhestringbudget erstellt wurde. Aber ich muss ihnen dafür etwas geben, dass sie alles gegeben haben haben. Speichern Sie den 26. August im Gedächtnis, für die definitive Meinung. Spaceabenteuer Cobra ist ein aufkommendes Videospiel von Magic Pockets, herausgebracht von Microids und wird am 26. August veröffentlicht. Es basiert auf der klassischen japanischen Animeserie Cobra, erschaffen durch Buichi Terasawa. Als 2D-Schützenplattformer präsentieren sich die Visuellen uninspirierend und die Animations fühlen altmodisch an. Dennoch haben sie für dieses Projekt begrenzte Ressourcen zur Verfügung gestanden. Das Spiel wird in französischer und japanischer Version erhältlich sein, mit einer französischen Synchronisation, bei der ein Schauspieler versucht, die tiefgestimmte Stimme von Jean-Claude Montalban nachzueinsteigen. Es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade, wobei Einflüsse aus Metroid Dread, Contra und Prince of Persia erkennbar sind. Das Spiel umfasst die ersten 12 Episoden der Animeserie, mit dem Cobra und drei königlichen Schwestern zu folgen.