Hakan Abrak, CEO von IO Interactive, gab bekannt, dass Hitman 3 der größte Erfolg unter den jüngsten Projekten war, trotz daran, dass es das billigste Spiel der Trilogie ist. Das lässt das Studio sehr erfreut für die Mission, hochartige Spiele ohne Geldmengenfluten in Budgets auszugeben. Abrak kommentierte, dass sie sparsam bei den Budgets sind und sich im Langzeitbereich für diese Franchises sehen, somit an der Erleichterung der Produktion von Zukunftsspielen arbeiten. „Ich war Executive Producer bei Hitman Absolution und gelobte nie wieder solche Unsinn zu produzieren. Wir haben alles neu gemacht; es war eine Verschwendung,“ erklärte Abrak zur Effizienz von IO Interactive. „Ohne viel Präzision kostete Hitman 2016 etwa 100 Millionen US-Dollar, Hitman 2 war wahrscheinlich 60 Millionen US-Dollar und Hitman 3 waren 20 Millionen US-Dollar.“ Abrak fügte hinzu: „Obwohl es einen geringeren Budget hatte, erreicht Hitman 3 die höchste Metacritic-Wertung mit 85, 84 und 87. Es bietet sehr einzigartige Schauplätze.“ Er ergänzte zudem, dass sich die Reduktion des Entwicklungsaufwands für Hitman 3 hauptsächlich aus einer Vereinfachung von Details für nicht essenzielle Elemente wie Toiletten ergeben hat. CEO Hakan Abrak betonte, dass sie solche detaillierten Toiletten nicht mehr produzieren werden, da sie während Hitman: Absolution auf Unsinn ausgaben. SeoulBrotherNo1 schlug vor, dass das Wiederverwenden des Engines des ersten Spieles den Kostensenkungen zugutekam. Abrak beendete: „Die Welt der Ermordung ist eine Vision, die zwischen 13 und 14 Jahren begann. Die Schaffung dieser Grundlage erleichtert die schnelle und effiziente Schaffung von Erfahrungen, wie etwa das neue Mission mit Mads Mikkelsen. Es geht um eine nachhaltige Produktion von AAA-Spielen.“ Abrak erklärte, dass sie nicht alles richtig gemacht haben und immer weiter lernen, aber alles, was sie in den vergangenen 13 Jahren erreicht und optimiert haben wird auf den James Bond-Spiel angelegt, was ihnen Mut macht in ihrer Leistungsfähigkeit.
In spannenden Hitman 3-Nachrichten wurde der MMA-Star Conor McGregor als Disruptor, eine herausragende neue Gegnerfigur für Agent 47, offenbart, die auf dem mysteriösen Sgàil-Insel zu erwarten ist. In seinem jüngsten Beitrag beleuchtet Ahmed Hassan dieses dynamische Neuzugang, der kostenlos für beide bestehende und neue Spieler auf allen Plattformen verfügbar ist. Veröffentlicht am 28. Juni 2024, bietet diese Aktualisierung einen intensiven und belohnenden Herausforderung für Fans der Serie. Steig in die Aktion mit Conor McGregor ein und erlebe was Hitman 3 aus IO Interactive’s Repertoire macht (https://playersforlife.com/2024/06/28/hitman-3-mma-star-conor-mcgregor-is-the-new-target-to-eliminate/).