Microsofts Spielesparte erlebt weiterhin groß angelegte Entlassungen. Laut einer Warnung von Jason Schreier bei Bloomberg soll Xbox in der kommenden Woche noch ein bedeutendes Rundumschulungsprogramm durchführen. Das genaue Anzahl der zur Entlassung zu kommenden Personen ist unbekannt; jedoch hat ein Quelle bei Bloomberg bestätigt, dass es sich um „erhebliche Zahlen“ handeln wird. Zusätzlich zu den Entlassungen in der Spieleabteilung erwartet man auch Entlassungen im gesamten Microsoft-Verkaufsbereich. Es ist wichtig zu bemerken, dass das Fiscal Year des Unternehmens am 30. Juni endet und dieses Zeitalter typischerweise von signifikanten Organisationsveränderungen innerhalb der Firma begleitet wird. Um genau dem Anweisung zu folgen, muss nur wiederholt gegebenen englischen Originaltext ausgesagt werden: Zusätzlich zu den Entlassungen in der Spieleabteilung erwartet man auch Entlassungen im gesamten Microsoft-Verkaufsbereich. Es ist wichtig zu bemerken, dass das Fiscal Year des Unternehmens am 30. Juni endet und dieses Zeitalter typischerweise von signifikanten Organisationsveränderungen innerhalb der Firma begleitet wird.
Geschichte der Entlassungen bei Xbox
Dies bedeutet die vierte Serie von Entlassungen bei Xbox innerhalb der letzten 18 Monate und können als direkte Konsequenz der Übernahme von Activision/Blizzard – einem fast 70 Milliarden Dollar umfassenden Deal abgeschlossen im Oktober 2023, betrachtet werden. Im Januar 2024 begann eine Welle mit der Entlassung von 1900 Mitarbeitern aus dem Xbox-Bereich bei Bethesda und Activision. Mehrere Monate später erfuhr man über die Schließung mehrerer Studios, die von Microsoft übernommen wurden, darunter Arkane Austin (bekannt für Prey und Redfall) sowie Tango Gameworks (kürzlich zur Entwicklung eines Nachfolgers von Hi-Fi Rush genehmigt worden), nur wenige Wochen vor der Schließung des Studios. Im September 2024 fand eine dritte umfangreiche Personalkürzung statt, die zu einem Entlassung von 650 Mitarbeitern bei Studios, die der Gruppe gehören, führte. Obwohl diese letzte Reduzierung keinen Schließung von Studios oder Abbruch von Projekten mit sich brachte, soll sie laut Berichten den Fertigstellungszeitplan bestimmter Initiativen beeinflusst haben, darunter auch State of Decay 3 von Undead Labs. Dieser nahezu monatliche Entlassungenswelle innerhalb der Xbox-Division von Microsoft wird sich weniger als einen Monat nach dem Sommer Spiele Fest abspielen. Während dieses Festivals hatte Phil Spencer, CEO von Xbox, seine Bereitschaft betont, eine profitablen Geschäftsbereich zu unterhalten.
Da Microsoft in den vergangenen Wochen fast 70 Milliarden US-Dollar in bar für die Übernahme von Activision/Blizzard gezahlt hat, muss eine rentable Geschäftsbereich sehr anspruchsvoll sein, weil der finanzielle Einsatz für diese Übernahme enorm ist. Entdecken Sie die YouTube-Kanäle von PlayersForLife der Spiele auf YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram. (Hinweis: Sätze einzeln übersetzt) In der Spielbranche machten Gerüchte auf, als Electronic Arts (EA) eine Reihe von Änderungen vornahmen. So wurden unter anderem das „Black Panther“-Spiel gestoppt und die Entwicklerfirma Cliffhanger Games geschlossen. Dieser Schritt ist Teil eines breiteren Restrukturierungsprogramms, das EA auf seinen wichtigsten Franchises wie Battlefield und Star Wars Jedi fokussiert. In einer umfangreichen Analyse, die Marcus Thompson am 28. Mai veröffentlichte, wird diskutiert, wie diese Entscheidung Auswirkungen auf die Beziehung von EA zu Marvel und die Zukunft für Branchenprofessionelle haben, die durch diese Änderungen betroffen sind ().
Auch in der Spielbranche erschütternd waren die Nachrichten, dass Build a Rocket Boy Studio (BARB) großzügige Kündigungen vorbereitet hat, nachdem ihr Flagshipsprojekt MindsEye gescheitert ist. Das Studio wurde von ehemaligen Rockstar-Produzent Leslie Benzies gegründet und war mit ambitionierten Plänen starten gewollt. Allerdings hat sich MindsEye nicht an die Erwartungen angepasst, obwohl große Summen investiert wurden. Etwa 100 Mitarbeiter sind betroffen, von denen etwa 500 insgesamt in Großbritannien und international arbeiten. Es ist klar, dass sich das Studio durch schwierige Zeiten navigiert (). Interessant ist es, sich die Wechselbeziehungen zwischen Microsoft und Xbox in der Spielbranche anzusehen. Eines der letzten bedeutenden Ereignisse war das Abfahren von Carrie Patel bei Obsidian Entertainment, wie es in einem Beitrag von Carlos Mendoza auf Players for Life am 26. Mai 2025 berichtet wird. Patel hatte zwölf Jahre lang einen Schlüsselposition bei Obsidian inne und ist nun Game Director bei Night School Studio, einer Tochtergesellschaft von Netflix Games geworden. Dieser Wechsel bedeutet sowohl eine neue Ausrichtung für Patel als auch das Ende ihrer langjährigen Tätigkeit bei Obsidian unter Xbox Game Studios ().