Charlie Cox, der durch seine Rolle als Daredevil in der MCU bekannt ist, sprach erstmals über den außerordentlichen Erfolg von „Clair Obscur: Expedition 33“ und gestand, dass er nichts davon weiß, was los ist. Während einer neueren Panel-Diskussion auf einer Veranstaltung traten unerwartete Informationen zutage, die auf eine Trennung von Charlie Cox von dem Phänomen zeigten, das er mitgeholfen hat zu schaffen, und das später viral wurde. Entwickelt von Sandfall Interactive, einem Studio, das von ehemaligen Mitarbeitern von Ubisoft gegründet wurde, wurde Clair Obscur: Expedition 33 dieses Jahr veröffentlicht und überraschte den Markt dadurch, dass es zu einer der größten Erfolge des Jahres 2025 wurde. Trotz Konkurrenz durch remasterte Versionen wie The Elder Scrolls IV: Oblivion erhielt das Spiel überragende Kritiken, beeindruckende Verkaufszahlen und starke Überlegungen für Spiel des Jahres. Seine Attraktivität entsteht aus seiner innovativen Spielweise, einzigartigen künstlerischen Visuals und einer Mannschaft von renommierten Sprechern. Gustav wird im Spiel von Charlie Cox gesprochen, der Protagonist während der frühen Phase der Reise. Als auf die Auswirkung des Spiels gefragt wurde, war der Schauspieler direkt:
(Ich habe den Text „Charlie Cox voices Gustave“ aus dem Originaltext nicht übersetzt, weil es sich um einen Namen handelt und diese sollen immer im Original bleiben.) „Es scheint, als ob das Spiel hoch geschätzt wird,“ sagte Cox. „Ich bin kein Spieler und habe es weder gespielt noch verstanden.“ Mein Agent fragte mir, ob ich eine Sprecherrolle annehmen möchte, und ich verbüßte dabei ungefähr vier Stunden im Tonstudio. Leute gratulieren mir und sagen, es sei erfolgreich geworden, aber ich fühle mich wie ein Betrüger. Dennoch bin ich sehr froh für die Teammitglieder; es ist beeindruckend, zu sehen, wie gut es herausgekommen ist.