Bungie hat mitgeteilt, dass die Veröffentlichung von Marathon, ursprünglich für den 23. September geplant, nicht mehr wie bisher vorgesehen erfolgen wird. Nachdem Testberichte der Alpha-Version eingegangen sind, hat der Produzent entschieden, den Verkaufsstart des Spiels aufzuschieben, um verschiedene Änderungen durchführen zu können. Eine neue Veröffentlichungsdatum wird bekanntgegeben werden, sobald die Anpassungen abgeschlossen sind. „Wir danken Ihnen für die begeisterte Rückmeldung zur Offenbarung von Marathon und während der Alpha-Testphase, ebenso wie Ihre Geduld während wir sorgfältig hörten und unsere nächsten Schritte planeten,“ schrieb Bungie auf ihrer offiziellen Website. Auf ihrer offiziellen Website schrieb Bungie: „In allen real-zeitlichen Kommentaren und Gesprächen auf sozialen Medien und Discord war Ihr Ton stark und deutlich. Wir nehmen dies ernst und erkennen, dass wir mehr Zeit benötigen, um Marathon in ein Spiel umzusetzen, das Ihr Leidenschaft echt widerspiegelt. Nach langen Gesprächen mit unserer Entwicklungsabteilung haben wir entschieden, den Start zu verschieben, bis nach dem 23. September.“
Auf ihrer offiziellen Website hat Bungie geschrieben: „Im Alpha-Test hatten wir die Möglichkeit, das Spiel anzupassen und auf alles zu achten, was es einzigartig macht: hohe Spannungs-Survival-Szenarien, Mysterien und Lore auf jedem Eck, Endgame-Herausforderungen ähnlich wie Raid-Ausgaben und das erste-person-Shooter (FPS)-Kampfsystem von Bungie, das den Genre definiert. Wir nutzen diese Periode dazu, unsere Teammitglieder zu stärken, um eine spannungsvolle, hohe Risiko-Erlebnisse zu schaffen, auf denen Marathon basiert. Dazu gehören tiefere Verbindungen zwischen Entwicklern und den wichtigsten Stimmen im Spiel: unseren Spielern.“ Nach einigen Ankündigungshinweisen wurde Marathon im April vorgestellt und erhielt von der breiten Öffentlichkeit hauptsächlich negative Resonanz, mit Spielern, die deutliche Ablehnung gegenüber einem weiteren Mehrspieler-Ausgrabungsspiel äußerten. Wochen später stieß Bungie angesichts ihrer Arbeitsumgebung, negativer Feedback zum Alpha-Test und einer Vorwurfs des Plagiats in Bezug auf die visuelle Identität des Spiels, die angeblich genau einem Schottlandkünstler entspricht, starken Kritik aus.
Die Alpha-Tests werden fortgesetzt, wie von Bungie im nahen Monat durchgeführt. Der Produzent hat die folgenden Schwerpunkte für Marathon sofort angemeldet:
- Verbesserungen der Online-Mehrspielervariante des Spiels.
- Erhöhung der Stabilität und der Leistungsfähigkeit des Spiels.
- Optimierung der Benutzeroberfläche, um das Spiel für eine breitere Zielgruppe zugänglich zu machen.
- Verbesserung der Grafik und des Audio-Designs des Spiels.
- Neue Inhalte und Features, um den Spielerfolg zu fördern.
- Aufarbeitung von Vorwürfen eines Plagiats in Bezug auf die visuelle Identität des Spiels.
Bungie hat die Verzögerung der Veröffentlichung von Marathon angekündigt, die ursprünglich für den 23. September geplant war, nachdem sie im Umbruch feedback von Alpha-Testern erhalten hat. Die Entwicklungs-Mannschaft plant, um die hochdruckintensiven Überlebenskampfelemente des Spiels zu verbessern, das Spielgeheimnis und die Mythologie tiefere zu machen, Endspielherausforderungen ähnlich Raids zu entwickeln und die markante Kampfunterstützung von Bungie im ersten Personenschuss zu refinieren. Dieser Entscheidung geht es nach negativer Resonanz während der offiziellen Vorstellung im April und der darauffolgenden Alpha-Testphasen, sowie anderen jüngsten Kontroversen rund um Berichte über die Arbeitsumgebung und Plagiatvorwürfe voran. Die Alpha-Tests werden fortgeführt mit Updates geplant für die kommenden Monate, mit dem Schwerpunkt auf diesen Schlüsselbereichen, um das gesamte Spielerlebnis in Einzelspieler- und Kooperativen Modi zu verbessern, während sie auch neue soziale Funktionen wie Prox Chat einführen, um die immersive Erzählung zu stärken.
Bungie plant, während des Herbstes der südlichen Hemisphäre eine neue Veröffentlichungsdatum festzulegen, nachdem die Marathon-Veröffentlichung auf den 23. September verschoben wurde, weil sie Negativfeedback von Alpha-Testern erhalten hat. Die Entwicklungs-Mannschaft plant, um die hochdruckintensiven Überlebenskampfelemente des Spiels zu verbessern, das Spielgeheimnis und die Mythologie tiefere zu machen, Endspielherausforderungen ähnlich Raids zu entwickeln und die markante Kampfunterstützung von Bungie im ersten Personenschuss zu refinieren. Schwerpunktbereiche der Verbesserungen sind eine Verbesserung des künstlichen Intelligenz-Gegners, die Einführung neuer Waffenarten, eine Vertiefung narrativer Elemente, eine Steigerung der optischen Qualität und das Integrieren mehrerer sozialer Erfahrungen. Die Alpha-Tests werden fortgeführt mit Updates geplant für die kommenden Monate, während sie auch neue soziale Funktionen wie Prox Chat einführen, um die immersive Erzählung zu stärken. Diese Entscheidung geht es nach negativer Resonanz während der offiziellen Vorstellung im April und der darauffolgenden Alpha-Testphasen, sowie anderen jüngsten Kontroversen rund um Berichte über die Arbeitsumgebung und Plagiatvorwürfe voran. (Titel) Bungie verschiebt die Veröffentlichung von Marathon (Untertitel) Wir erhalten eine Neuveröffentlichungsdatumsangabe im Frühling der Südhemisphäre.
(Text) Während des Herbstes der südlichen Hemisphäre planen wir, ein neues Veröffentlichungsdatum für Marathon festzulegen. Die Entwicklungs-Mannschaft wird diese Zeit nutzen, um das Spiel zu verbessern und den Schwerpunkt auf die hochdruckintensiven Überlebenskampfelemente des Spiels zu legen. Insbesondere wollen wir den künstlichen Intelligenz-Gegner verbessern, neue Waffenarten einführen, die narrativen Elemente vertiefen, die optische Qualität steigern und mehr soziale Erfahrungen integrieren. Die Alpha-Tests werden fortgeführt mit Updates geplant für die kommenden Monate, während sie auch neue soziale Funktionen wie Prox Chat einführen, um die immersive Erzählung zu stärken. Diese Entscheidung folgt nach negativer Resonanz während der offiziellen Vorstellung im April und den darauffolgenden Alpha-Testphasen sowie anderen jüngsten Kontroversen rund um Berichte über die Arbeitsumgebung und Plagiatvorwürfe.
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