In Zusammenarbeit mit Ubisoft Montpellier und zuletzt Sandfall Interactive (Entwickler von Clair Obscur Expedition 33) hat die südliche Region Frankreichs eine neue Videospiel-Studio erhalten. Genauer gesagt, wurde Atlantis Studio, ein unabhängiges Unternehmen, in Avignon gegründet und will sich im Industriegeschehen etablieren. Diese Initiative treibt Nico Augusto an, der sich für paranormale Welten, Literatur, Japan und Dropshipping begeistert zeigt. Er wird von einflussreichen Persönlichkeiten unterstützt: Ru Weerasuriya, Gründer von Ready at Dawn und Schöpfer von The Order 1886, und Kevin Crouvizier, einem diskreten aber beeinflussenden Investor, der als Journalist auf Jeuxvideo.fr bekannt ist und später die Webshows des Sites animierte, bevor sie im Jahr 2015 geschlossen wurde.
Atlantis Studio, bekannt für seinen charakteristischen künstlerischen Stil und seine kreative Vision, setzt sich nicht zurück vor ambitionierten Zielen: das Studio kündigt ein großes Projekt an, das unter Unreal Engine 5 entwickelt wird, mit dem Ziel, die visuellen und narrativen Grenzen der Medium zu erweitern. Das Ziel ist es, immersive Erfahrungen für die heutige Generation bereitzustellen, indem man technische Anforderungen mit künstlerischer Breite abwägt. Atlantis Studio ist mehr als nur ein Projekt; es ist auch eine Teamzusammenarbeit von Mitgliedern, die Erfahrung in Ubisoft, Midgar Studio und anderen Industriestudios gesammelt haben. Erfahrene Fachleute, die durch einen gemeinsamen Wunsch vereint sind, ein menschlich großes Studio zu errichten, wo die Kreativität den massenhaften Produktionsbedingungen vorrangig ist. „Hier haben wir eine Kerngruppe von außergewöhnlichen Talenten zusammengestellt,“ erklärt Nico Augusto, Mitgründer des Studios. „Es ist eine Chance, in so einer anregenden Umgebung zu schaffen, mit Menschen, die das Gleiche für spannende Spiele haben.“
In einem anderen Zusammenhang betont Ru Weerasuriya den kollegialen Aspekt und die strategische Wahl des Standorts: „Das Gründen von Atlantis Studio im Süden Frankreichs ist darum, unser Konzept in einer Stätte anzulagern, die Kultur, Licht und Inspiration atmet. Wir wollen ein Raum, in dem Ideen umkreisen, wo man Zeit nimmt, um gut zu machen.“ Das Studio rekrutiert derzeit und will sein Team ausdehnen: Programmierer, Künstler, Animatoren und Spieleentwickler werden eingeladen, die verfügbaren Angebote auf der offiziellen Seite atlantisstudio.fr zu überprüfen. Hinsichtlich des Spiels an sich wurden keine Hinweise gemacht, aber bei Nico Augustos Hintergrund und seinem unveröffentlichten Vaporware, Season of Heaven, ist es nicht unmöglich, dass er mit den heutigen Finanzmitteln das Projekt wieder aufleben lassen könnte…