In seinem 60. Lebensjahr erkennt Hideo Kojima seine Mortalität und hat sich entschieden, für die Zukunft zu planen. Der Schöpfer von Metal Gear Solid und Death Stranding gab in der Zeitschrift Edge preis, dass er einer persönlichen Assistentin eine USB-Schlüsselanlage mit unveröffentlichten Konzepten, Ideen und Projekten übergeben hat, im Falle eines frühen Todes. Dieses kreative Testament soll von seinem Team nach seiner Abwesenheit genutzt werden. Ein einmaliger Schritt in der Branche, den man von einigen als Megalomanie sehen kann, während andere es als tiefes Nachdenken über die sicherung des künstlerischen Erbes darüber hinaus sehen, dass es von dem Leben des Schöpfers fortbesteht. Es steht Ihnen frei, eure Meinung zu bilden.
Im Eintritt seines 60. Lebensjahres wandelte dies nicht grundlegend die Richtung; es waren die Pandemie und eine schwere Krankheit, die einen Wendepunkt markierten. „Ich sah meine Mortalität konfrontiert“, gesteht Kojima in einem Interview. „Ich habe mein Alter wirklich nicht viel bedacht, denn ich glaubte, dass ich bis zum Ende meines Lebens spielen oder Filme machen könnte. Aber diese Periode hat meine Sichtweisen geändert. Ich habe mich gefragt: wie viele Jahre habe ich noch, um Spiele oder Filme zu machen? Vielleicht zehn?“ Dieser Moment der Empfindlichkeit diente als Katalysator für die Neuauswertung von Prioritäten und eine große Entscheidung: sicherstellen der Kontinuität seiner kreativen Gedanken über seine eigene Existenz hinaus. Die genannten USB-Stick von Kojima enthält eine Reihe unveröffentlichter Konzepte, Ideen und Projekte, die er von den Teams bei Kojima Productions nach seinem Tod verwirklicht sehen möchte. „Ich möchte sie nicht nur unsere bestehende Lizenzverwaltung übernehmen“, erklärt er. „Ich hoffe, dass sie fortfahren werden“. In anderen Worten legt Kojima den Grundstein für eine lebendige Nachlasslage, die seinen Autor überleben sollte. Titel: Ein Blick auf die künftigen Projekte von Hideo Kojima.
Der Reflexion seines 60. Lebensjahres ist eine Beschleunigung in seiner Produktion verbunden. Neben Death Stranding 2, das für 2025 geplant ist, arbeitet Kojima derzeit an OD (in Partnerschaft mit Xbox Game Studios) und Physint, einem Spionagespiel, das von Sony unterstützt wird und als spiritueller Rückgriff auf die Codes von Metal Gear Solid beschrieben wird. Das Interview im Edge offenbart zudem, dass Kojima überlegt hat, ins Kino zu wechseln, stark ermutigt durch Guillermo del Toro und Nicolas Winding Refn, zwei Filmemacher, die enge Partner von ihm sind und in Death Stranding auftreten. Hideo Kojima entschied sich schließlich, innerhalb der Videospielwelt zu bleiben, die er als seinen natürlichsten Ausdrucksmittel betrachtet. „Spiele zu erschaffen ist, was ich bis zum Ende möchte“, sagt er. Unter dieser Initiative setzt Hideo Kojima eine selten diskutierte Debatte innerhalb der Videospielbranche an: die Übertragung künstlerischer Vision eines einzelnen Schöpfer aus seinem Studio. In einer Branche, die häufig von kommerziellen Zielen und langlebigen Franchises geführt wird, zeigt dieses Verhalten eine entschlossene Absicht: Die Errichtung von Kojima Productions als fähiges Unternehmen für die Erzeugung neuer und originaler Werke auch im Fehlen des Gründers.