PlayStation Studios hat kürzlich die Integration von TeamLFG in die PlayStation Studios-Familie angekündigt. TeamLFG stammt aus einem Inkubationsprojekt bei Bungie, das für die Entwicklung von Destiny 2 bekannt ist. Acquired by Sony im Jahr 2022, war dieser Schritt Bestandteil der Erweiterung der Mehrspielervideospiele-Sparte innerhalb des Unternehmens. Das Team besteht aus Altveteranen der Branche, die an großen Titeln wie Halo, Fortnite, League of Legends und Roblox gearbeitet haben. Sie bringen zusammen vielfältige Expertise in der Entwicklung von Mehrspielern- und immersiven Spielen. TeamLFGs erstes Spiel setzt ambitioniert die Spieler in einer mythisch-phantasievollen Universum ein, das verschiedene Genres wie Kampf, Plattformspielen, MOBA und eine innovative Genreart namens „fröhliche Art“ verbindet. Das Projekt setzt den Fokus auf Zugänglichkeit und Wiederholungswert, während es zugleich eine leichtfertige und komische Approche anschließt. Das Mehrspieler-Teamspiel-Spiel will ein echter Community-Spielplatz sein, an dem die Spieler sich sowohl in einer dynamischen und stetig weiterentwickelnden Umgebung konkurrieren als auch zusammenarbeiten können.
Das Ziel dieses Projekts ist deutlich: PlayStation will sich weiter im Mehrspieler-Spielemarkt etablieren und seine Online-Angebote verbessern, ein Bereich, in dem Sony bisher keine signifikanten Erfolge erzielt hat, nachdem es einige kritische Rückschläge erlitten hat. Die Integration von TeamLFG in die PlayStation Studios reagiert auf dieses strategische Ziel, um sich aktiver an der Entwicklung neuer live-Dienst-Spiele zu engagieren, die langfristige Spielerloyalität fördern sollen. Obwohl Einzelheiten zur Veröffentlichungsdatum des Studios‘ erstes Titels noch nicht bekannt sind, bedeutet diese Ankündigung einen wichtigen Schritt in Richtung Aufwertung des PlayStation-Angebots und der Erschließung neuer Gebiete im Online- und Mehrspielerspiel.