Diese Markierung bedeutet einen anspruchsvollen Anfang für Quimera, ein erzähltes Ego-Shooter, entwickelt von Reburn (ehemals bekannt als 4A Games Ukraine, Schöpfer des Metro). Das Spiel war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auf Steam am 25. April 2025 geplant. Leider hat die Veröffentlichung nicht die erwarteten Erfolge gebracht und führte zu negativen Bewertungen und sofortiger Kritik. Folglich wurde die Veröffentlichung verschoben, ohne dass ein neuer Termin bekanntgegeben wurde. Dieser unerwartete Wendepunkt scheint alle überrascht zu haben. Anfangs war eine Ankündigung für Februar geplant mit einem zweimonatigen Verzögerung und mehreren Trailern, La Quimera, die erzählte FPS von Reburn (früher bekannt als 4A Games Ukraine, Schöpfer des Metro), sollte am 25. April 2025 auf Steam starten. Allerdings verlief die Veröffentlichung nicht wie erwartet. Beim Start erhielt das Spiel negative Kritiken und ungewohnt negative Aufmerksamkeit in den Medien, was zu einer Verschiebung führte, ohne dass ein neuer Termin bekanntgegeben wurde. Dieser unvorhersehbare Wendepunkt scheint alle überrascht zu haben… oder so tauchte es auf.
Trotz des verzögerten Starts bleibt La Quimera ein ambitioniertes Projekt. Es spielt in einer dystopischen lateinamerikanischen Umgebung und bietet eine kooperative Erfahrung, in der Teams von drei Spielern gegen roboterische Feinde kämpfen, die in sorgfältig gestalteten und einraumenden Umgebungen angelegt sind. Das Team, das hinter dem Spiel steht, setzt auf ehemalige Veteranen von 4A Games. Der Titel profitiert von starker künstlerischer Leitung und einem ambitionierten narrativen Auftrags. Diese zusätzliche Entwicklungszeit bietet Reburn daher die Möglichkeit, ein endliches Produkt zu liefern, das viel polierter ist. Aber ist das Schaden schon geschehen?