Wenn Ubisoft 3 Millionen Spieler weltweit heute angibt, wartet die Branche auf die tatsächlichen Verkaufszahlen. Zurzeit beschränkt sich der französische Verlag allerdings auf die Diskussion von Spielerzahlen und gespielten Stunden, was die Kritik nach sich zieht. Dennoch können wir uns bei Famitsu auf Verkaufsdaten in Japan berufen, wo erstmals physische Verkaufseinheiten für das Ubisoft-Spiel veröffentlicht wurden, wodurch der Absatz weit von positiv abweicht und als Flop eingestuft wird. Mit lediglich 17.701 verkauften Exemplaren in einer Box für PlayStation 5 während der ersten Woche kann Assassin’s Creed: Shadows natürlich nicht mit anderen Veröffentlichungen der Woche konkurrieren, wie z.B. Xenoblade Chronicles Remaster beispielsweise deutlich. Schlimmer noch, die Verkäufe von Shadows liegen niedriger als jene von Assassin’s Creed Mirage, einem geringeren Kapitel der Saga, das 20.407 Mal auf PlayStation 5 und 8.029 Mal auf PlayStation 4 verkauft hat. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Japan nie ein starkes Markt für Assassin’s Creed gewesen ist, da Episoden wie Origins, Odyssey und Valhalla während der ersten Woche um die 50.000 Mal verkauft wurden… Trotzdem deutet die Leistung von Shadows darauf hin, dass sich japanische Spieler nicht besonders interessiert haben, was eine anspruchsvolle Annahme widerspiegelt.
Titel der Spiele | Konsole | Wöchentliche Verkäufe | Gesamte Verkäufe ——————|———-|———————-|————— Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition | Switch | 74.689 | 74.689 Atelier Yumia | PS5 | 27.810 | 27.810 Atelier Yumia | Switch | 26.315 | 26.315 Monster Hunter Wilds | PS5 | 20.621 | 763.490 Assassin’s Creed Shadows | PS5 | 17.701 | 17.701 Super Mario Party Jamboree | Switch | 9.214 | 1.237.762 Atelier Yumia | PS4 | 6.949 | 6.949 Bleach: Rebirth of Souls | PS5 | 6.079 | 6.079 Minecraft | Switch | 5.876 | 3.838.839 Donkey Kong Country Returns HD | Switch | 5.803 | 237.853