Am 20. März 2025 findet die Future Games Show statt, bei der das Team Bloober neue Bilder ihres Spiels „Cronos: The New Dawn“ präsentiert, das erstmals im Oktober 2024 in Erscheinung getreten ist und großes Interesse auslöste. An dieser Veranstaltung zeigte der polnische Studio ein Tiefdiveo mit Wojciech Piejko und Jacek Zięba, den Regisseuren des Spiels, die zusätzliche Informationen zum Spieluniversum und zu einigen Spielmechaniken lieferten. Es geht um die Rolle des Voyager, einer Art Zeiteinheitseinheit, die durch raum-zeitliche Risse navigieren kann, um Individuen zu retten, die den katastrophalen Ereignis nicht überlebt haben, das zum Niedergang der Menschheit geführt und Zeitreise ermöglicht hat. Als Inspiration nennt Bloober Team mehrere Spiele wie Dead Space und auch Dark Souls für sein Schwierigkeitslevel, ferner die Filme „12 Monkeys“, „The Thing“ und die Netflix-Serie „Dark“. Im Abschluss des Videos antworten sie auf eine Reihe schneller Fragen und liefern zusätzliche Informationen. Dadurch ist es klar, dass Cronos: The New Dawn Elemente wie kletternbare Schuppen, Wände mit verwesenden Körpern und Feinde, die wahrscheinlich außerirdische Wesen sind, für angreifbar sein werden, ein Melee-Kampfsystem, die Option eines Flamethrowers zu nutzen, die Fähigkeit, Gegner zu enthaupten und Bosses zu besiegen.