Mit über 1,3 Millionen gleichzeitigen Spielern auf Steam war klar, dass Monster Hunter Rise Rekorde brechen würde, obwohl dies unerwartet war. Capcom teilte seinen Investoren mit und ist verfügbar unter diesem Link mit, dass Monster Hunter Rise mehr als 8 Millionen Exemplare innerhalb von nur drei Tagen verkauft hat. Dieser Erfolg stellt eine bedeutende Leistung dar, was darauf hindeutet, dass der neue Ansatz stark bei einer breiteren Zielgruppe angeschlagen hat. Es handelt sich um einen historischen Meilenstein für den japanischen Verleger, der bisher nie solche Startbedingungen erlebt hat, nicht einmal mit Resident Evil 4 Remake, das in zwei Tagen 3 Millionen Exemplare verkauft hat. Als Vergleich war es Monster Hunter World 2018 drei Monate gebraucht, um die Verkäufe von 8 Millionen Stück zu erreichen. Eine Analyse der Umsatzdaten des Spiels nach Plattform und Region wäre interessant, da einige Analysten davon ausgehen, dass China eine bedeutende Rolle bei diesem ungewöhnlichen Start gespielt hat. Bemerkenswert ist es zudem, dass der Hälfte von It Takes Twos 23 Millionen Verkäufen in China gelungen ist. Capcom muss nun die Optimierungsprobleme auf PC beachten, die für Monster Hunter Rise als ein wesentlicher Nachteil empfunden werden und sich aus den gemischten Bewertungen der Spieler auf der Steam-Seite des Spiels ergeben.
Capcom Co., Ltd. (capcom) kündigte heute an, dass weltweit Verkäufe von Monster Hunter Wilds, das am 28. Februar 2025 veröffentlicht wurde, bereits nach drei Tagen mehr als 8 Millionen Mal überschritten wurden. Damit ist ein neuer Rekord aufgestellt worden, der schnellste, der je in der Firmenhistorie erzielt wurde. Monster Hunter Wilds ist das neue Mitglied der Monster Hunter-Serie und spielt in einer dynamischen Welt, die sich von einem wilden und feindseligen Umfeld mit angreifenden Horde von Monstern zu einem reichen und lebendigen Ökosystem entwickelt. Das Spiel zeigt spektakuläre graphische Darstellungen, die durch Capcoms eigenes Spielentwicklungssystem RE Engine ermöglicht wurden, sowie cross-play-Funktionalität, mit der sich Spieler auf verschiedenen Plattformen das Spiel miteinander genießen können. Nach der Ankündigung des Spiels veranstaltete Capcom weltweite Spieleveranstaltungen und eine offene Online-Beta-Testphase für Monster Hunter Wilds, um es der internationalen Community zugänglich zu machen und die Spieler mit Informationen über das Spiel durch Online-Veranstaltungen wie dem Monster Hunter Wilds Showcase zu informieren. Durch diese fortlaufenden globalen Initiativen erweckte Monster Hunter Wilds großes Interesse und erreichte innerhalb von nur drei Tagen bereits Verkäufe von 8 Millionen Einheiten, was einen neuen Rekord für den schnellsten verkauften Capcom-Titel darstellt.
Monster Hunter Wilds, von Capcom am 28. Februar 2025 veröffentlicht, erzielte außergewöhnlichen Erfolg mit Verkäufen von über 8 Millionen Einheiten innerhalb der ersten drei Tage, was den Rekord für den schnellsten verkauften Titel von Capcom darstellt und sogar den Verkäufen des sehr erfolgreichen Remakes von Resident Evil 4 übertraf. Dieses Milestone ist besonders bemerkenswert, da Monster Hunter World drei Monate benötigt hatte, um die gleiche Anzahl an Verkäufen zu erreichen im Jahr 2018. Der Erfolg des Spiels kann teilweise dem neu eingeführten spannenden Konzept und der Übertragbarkeit des Spiels auf verschiedene Plattformen angehören, die auf Capcom’s RE Engine basieren und beeindruckende Visuellen ermöglichen. Vor der Veröffentlichung wurden weltweite Werbekampagnen sowie eine offene Online-Beta-Testphase durchgeführt, um die Spieler weltweit aufzuführen. Trotz des Erfolges von Monster Hunter Wilds steht Capcom dem Problem des Adressierens von Optimierungsproblemen auf PC-Plattformen gegenüber, die Kritik in den Spielerbewertungen auslösten. Analysten schätzen, dass bedeutende Verkaufsbeiträge aus China stammen könnten, ähnlich wie bei einem anderen Titel von Capcom, It Takes Two, der dort etwa die Hälfte seiner 23 Millionen Verkäufe erreichte.