MercurySteam, die spanischen Entwickler, starten am 22. Mai eine neue Original-Serie namens Blades of Fire. Dieser unerwartete Ankündigung geht ein Action-Packed-Spiel mit einer Intensität voraus, das genau drei Monate später erscheinen wird. Das Studio hat positive Nachrichten seit Castlevania: Lords of Shadow nicht mehr gesendet und arbeitete für acht Jahre zusammen mit Nintendo, um Metroid Samus Returns im Jahr 2017 und Metroid Dread im Jahr 2021 herauszubringen. Blades of Fire ist stark an der God of War-Version von 2018 inspiriert, sowohl visuell als auch in den Spielmechanismen. Es bietet eine Actionspiel mit Rollenspiel-Elementen, bei dem Spieler sich in die Rolle von Aran of Lira, des ersten Geborenen der königlichen Wache, versetzen, der bestellt ist, abominationen zu bekämpfen, zusammen mit Adso, einem gelehrten Begleiter, der einsichtreiche Beobachtungen und Informationen liefert.
Der Erzählschwerpunkt liegt auf Königin Nerea, die kürzlich gekrönt wurde und das Vermögen hat, Stahl in Stein zu verwandeln. Nur ihre Armee von Abominationen besitzt dieses göttliche Metall, das sich gegen jede andere Waffe bricht. In Blades of Fire wird ein Schmiede-Konzept mit einem System für die Herstellung von Waffen aus bestimmten Materialien vorgestellt, die deren Gewicht, Länge, Dauerhaftigkeit, Durchschlagskraft und Kantenqualität beeinflussen. Das Spiel bietet eine Actionspiel mit Rollenspiel-Elementen, bei dem Spieler sich in die Rolle von Aran of Lira, des ersten Geborenen der königlichen Wache, versetzen, der bestellt ist, Abominationen zu bekämpfen, zusammen mit Adso, einem gelehrten Begleiter, der einsichtreiche Beobachtungen und Informationen liefert. Die Spielwelt von Blades of Fire ist in eine fiktive Welt namens Lira eingebettet, die sich auf einer Insel befindet, deren Küste von mächtigen Felsen ausgesteilt wird. Die Hauptstadt der Insel heißt Tormenta und ist ein wichtiger Handlungsort des Spiels. Lira ist eine von vier Provinzen, die sich um die Insel Tormenta gruppieren. Der Spieler kann während seines Abenteuers durch diese Provinzen reisen und die dortigen Landschaften erkunden. Die Provinzen sind von unterschiedlichen Klimazonen geprägt und weisen eine Vielfalt an Landschaften auf, wie Wälder, Berge, Dschungel, Steppen und Schwerwasserbereiche.
In jede dieser Provinzen hat MercurySteam den Spielablauf, die Herausforderungen und das Gefühl von Abenteuer so konzipiert, dass sie sich an jeden Spieler richtet, unabhängig davon, ob er ein neuer oder erfahrener Spieler ist. Durch ein intuitives Bedienkonzept und eine Vielzahl an Optionen zur Einstellung der Schwierigkeit kann jeder Spieler das Spiel entsprechend seinem Können spielen. Der erste Trailer und die offiziellen Screenshots wurden veröffentlicht. Die spanischen Entwickler MercurySteam kehren mit einer neuen, eigenen Franchise namens Blades of Fire zurück, die am 22. Mai erscheinen soll. Dieser unerwartete Ankündigung folgt eine Phase, in der das Studio intensiv mit Nintendo an Metroid Samus Returns im Jahr 2017 und Metroid Dread im Jahr 2021 arbeitete, nachdem es zuvor Erfolge mit Castlevania: Lords of Shadow erzielt hatte. Blades of Fire nimmt Inspiration aus dem God of War Spiel von 2018 wahr, sowohl visuell als auch in den Spielmechaniken. Es handelt sich um eine Action-Spiel mit Rollenspiel-Elementen, bei dem Spieler sich in die Rolle von Aran of Lira, des ersten Geborenen der königlichen Wache, versetzen, der bestellt ist, Abominationen zu bekämpfen, zusammen mit Adso, einem gelehrten Begleiter, der einsichtreiche Beobachtungen und Informationen liefert.