Eines der markanten Merkmale von Assassins Creed Shadows ist die Möglichkeit, mit zwei Figuren zu spielen, die Situationen unterschiedlich begehen: Yasuke und Naoe. Diese Konzeption stammt vom Ubisoft Quebec, das zuletzt für Assassins Creed Syndicate verantwortlich war, einem Titel, der auch einen dualen Charakteraufbau zwischen männlichen und weiblichen Protagonisten zeigte. Die Entwickler legen jedoch keinerlei Auflagen an die Spieler fest; laut Jonathan Dumont, kreativem Leiter des Spiels, hat er zu Screenrant gegebenen Insights, können Spieler frei wählen, mit welchem Charakter sie spielen möchten, ohne dass dies verpflichtend ist. Allerdings müssen bestimmte spezielle Missionen dazu verlangen, dass die Spieler entweder Yasuke oder Naoe spielen, um narrative und scriptliche Zweckmäßigkeit zu erfüllen.
Für den Rest bietet das Spiel Ubisoft eine Möglichkeit, bestimmte Figuren zu behalten, da sie die Spieler nicht einzuschränken geben wollen. „Wir setzen die Spieler nicht zur Pflicht dazu, ihre Zeit aufzuteilen. Also, wenn Sie einen Charakter für irgendeinen Grund bevorzugen, können Sie möglicherweise das ganze Spiel mit einem von ihnen spielen— ich kann es Ihnen leider nicht mit einer Prozentzahl sagen— jedoch spielen Sie eine erhebliche Menge des Spiels mit einem von ihnen.“ erklärt Jonathan Dumont, der zugegeben ist, dass Yasuke ein Charakter ist, der nach dem Entwurf von Naoe kam. Tatsächlich erfahren wir, dass Ubisoft für den Projekt eines Assassins Creed in Japan interessiert war, als offensichtlich der Assassine ein Shinobi sein musste. Allerdings ergaben sich während des Fortschreitens der Entwicklung stärkere Auseinandersetzungen, an denen „der Mythos des Samurais entstand“ berichtet Dumont. Und aus offensichtlichen Gründen, um was bereits erreicht wurde mit Naoe nicht zu verschwenden, wurde die Option geboten, zwei Charaktere mit unterschiedlichen Stilen anzubieten.
Der Ausgabe von Assassins Creed Shadows wird am 20. März 2025 erwartet und ist auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Das Spiel wurde von Ubisoft Québec entwickelt, das durch den männlich-weiblichen Charakterdualismus in Assassins Creed Syndicate bekannt ist. Shadows bietet zwei Hauptcharaktere: Yasuke und Naoe. Die Spieler haben die Freiheit, ihren bevorzugten Charakter ohne jede Pflicht, beide gleichzeitig zu spielen. Während bestimmte Missionen es erfordern, als entweder Yasuke oder Naoe zu spielen sind, wegen handlungsbedingter Einschränkungen, wurde vom kreativen Leiter Jonathan Dumont bestätigt, dass die Spieler, falls gewünscht, hauptsächlich auf einen Charakter fokussieren können. Das Projekt wurde ursprünglich als Shinobi-Assassine konzipiert, wurde jedoch während der Entwicklung um Samurai-Elemente ergänzt. Dies führte zu zwei Charakteren mit unterschiedlichen Kampfstilen für ein gesteigertes Spielvarietät.