In den Spielen, die sich im Januar 2025 anstatt zu den Weihnachtsfeiertagen veröffentlichen wollten, um einen engeren Kontakt mit den Spielern herzustellen, zählt Dynasty Warriors Origins dazu, das ich im November des Vorjahres ausführlich testen konnte, um ein umfassendes Vorschau-Feature zu erstellen (Gesamt 4 Stunden Hands-on). Das Spiel machte auf mich einen positiven Eindruck, und ich war eifrig darauf gewartet, die Endversion zu erhalten. Es sind jetzt bereits drei Wochen vergangen seit KOEI Tecmo mir das Spiel vor Weihnachten zur Verfügung stellte, sodass ich genug Zeit hatte, es leislich abzuschließen und festzustellen, wie gut Omega Force die klassischen Spielmechaniken mit neuesten modernen Merkmalen ausgeglichen hat, alles unterstützt durch starke technische Umsetzung, die die Schlachten außerordentlich spannend macht. Wer sich für das Erlebnis totaler Kriege interessiert, wird sich bei Dynasty Warriors Origins erwartungen übertreffen lassen.
Zwischen Tradition und Moderne
Die erste ausgedachten Entscheidung des Studios und seines neuen Herstellers, Herrn Tomohiko Sho, war es, sich auf die Kernelemente der Reihe zu konzentrieren und das offene-Welt-Element, das sie schwierig zu meistern fanden, aufzugeben. Stattdessen bietet das Team umfangreiche Schlachtfelder an, in denen Spieler zwischen Feindbasen navigieren, dabei aber die Spielmechaniken bewahrt, die die Reihe ihren Reiz gegeben haben. Das Ziel ist weiterhin, möglichst viele Feinde zu besiegen und Generäle zu zielen, um Gebiete zu befreien; allerdings erlauben die Möglichkeiten der neuen Konsolen dem Erlebnis großangelegter Konflikte eine vollständige Realisierung. Die genaue Anzahl gleichzeitig aktiver Feinde ist unbekannt, aber unbestreitbar beeindruckend. In einigen Schlachten ist das Bild so dicht mit Soldaten gefüllt, dass die Spieler ihre eigenen Charaktere schwer im Kampfwunsch zu erkennen haben. Während man dies chaotisch vermuten könnte, kann eine starke Angriffshandlung unzählige Feinde wegschaffen, sofort einen Raum frei machen. Tatsächlich wird das „1 VS 1000“-Motto zum ersten Mal in der Geschichte von Dynasty Warriors wahr, und die Erfahrung ist nicht nur erregend, sondern lässt Spieler aufgrund der starken technischen Leistung des Spiels nach mehr sehnen.
Zwischen Tradition und Moderne
In PC, PS5 oder Xbox Series läuft das Spiel flüssig ohne jede Stuttern auf und bietet eine fehlerfreie Rahmenrate. Sofern Sie auf PC ein mindestens i7-Prozessor sowie eine gute Grafikkarte (ab Serie 3000 von GeForce) besitzen, sollten Sie gut dran sein. Das gleiche gilt für Konsolen; allerdings ist die native 4K bei 60 Rahmen pro Sekunde auf PS5 Pro beeindruckend, oder noch mehr, falls Sie ein kompatibles Fernsehgerät besitzen, denn es ist möglich, bis zu 120fps zu erzielen. Obwohl Dynasty Warriors Origins nicht die neuesten Grafikeffekte präsentiert und dem vergangenen Zeitalter angehört scheint, hat die außergewöhnliche Anzahl von NPCs auf dem Bildschirm während der intensiven Handlungsszenen eine überwältigende visuelle und akustische Erfahrung. Zusätzlich zeigen sich in den zahlreichen Einleitungscinematiken umfangreiche Charaktermodellierungen für viele Nebendarsteller.
Harte Umstände, aber künstlerisch gestaltet
In Widerspruch dazu, wo Dynasty Warriors Origins sich von der Masse abhebt und der Franchise einen stolzen Kopf hält, ist es seine Spielmechanik. Mehr refiniert, anspruchsvoller und aufregender, nimmt es Inspiration aus aktuellen Souls-like-Spielen auf, bietet den Spielern die Tiefe und Interesse, die bisher dem freien Kampfszenario fehlten. Neben der Möglichkeit, zwischen einfachen Angriffen, schweren Schlägen und Battle Arts für zusätzlichen Stil und Kraft im Kampf zu wechseln, betont das Spiel ein System zur Parieren und Ausweichen, welches je nach Situation genutzt werden soll. Einige Feindangriffe sind unblockbar, sodass Spieler ausweichen müssen; jedoch sei perfekte Zeitenynchronicität für wirksame Gegenangriffe. Mit einem Gegnerangriff erfolgreich abzuwehren reduziert das Motiv eines Gegneroffiziers im Spiel. Jeder Feindoffizier hat ein gelbes Mutmeter oben auf dem Bildschirm, welches sich verringert, wenn getroffen wird; sobald es leer ist, erscheint ein Triangel-Symbol, sodass ein verheerender Angriff mit Drücken des Triangles möglich ist. Es gibt auch Musou- und Rage Musou-Angriffe, ultimative Bewegungen, die sich während der Abenteuer weiterentwickeln. Anfangs kann unser Held Ziluan Musou-Angriffe nutzen, jedoch hat seine Kraft nicht den maximalen Wert zum Beginn; wie das Spiel fortschreitet, steigt auch die Macht von Musou-Angriffen an, und es wird ab dem zweiten Kapitel möglich, die von einem Partner zu kombinieren. Dadurch kann Krieg geführt werden zusammen mit anderen Kameraden und Charakterwechsel während der Kämpfe. Allerdings sind nur neun verschiedene Charaktere spielbar in diesem Dynasty Warriors Origins, im Vergleich zu den üblichen 90 aus früheren Episoden. Wahrscheinlich scheint dies begrenzt zu sein, aber das Spiel hat einen stärkeren Handlungsrahmen erhalten, und ehrlich gesprochen, brauchen wir wirklich 90 eigenständige Charaktere, um die Qualität des Spiels zu apreciieren?
Mindestens mehr als weniger
Das Spiel bietet eine Vielzahl an Waffenauswahl, die sich freischalten, wenn man durch die Level vorrückt, insgesamt sind es neun verschiedene Waffen mit einzigartigen Vorteilen und spezifischen Techniken. Dazu gehören der Schwert, Lanze, Handschuhe, Zwillingsadler, Sun Wukongs Stab, Sonnenwende, Eisern Fauste, Krokodilzerreißer sowie weitere um verschiedene Vorlieben zu bedienen. Persönlich favorisiere ich die Frühling und Sun Wukongs berühmten Stab, aber die Spieler werden schließlich ihre bevorzugte Waffefinden. Zusätzlich zur taktischen Komponente integriert Dynasty Warriors Origins das Geben von Befehlen an seine Truppen. Beispielsweise können koordinierte Angriffe geplant werden, Verteidigungskräfte aufgebaut und Einheiten befohlen, Pfeile gegen Gegner abzufeuern. Diese Strategien können Schlachten wesentlich beeinflussen, indem sie dem Feindelager Männermoral reduzieren und einen strategischen Vorteil erlangen.
Vorsichtigerweise planen Sie Ihre Strategien gründlich vor und lassen Sie sich nicht unvorbereitet einfallen, denn dies ist die beste Möglichkeit, um sich nicht in einer gefährlichen Situation zu befinden. Dynasty Warriors Origins scheint zunächst als Massenkampfspiel auszusehen, jedoch benötigt es im Laufe der Zeit eine gewisse strategische Denkweise. Die Großschlachten werden zunehmend intensiver und Feinde vermehren sich, Offiziere erweisen sich als stärkere Gegner als man sich vielleicht vorstellt. Es ist keine Seltenheit, dass man sich überfordert fühlt, nicht nur wegen des eigenen Gesundheitsmeters, sondern auch wegen desjenigen der Begleiter. Wenn sie fallen, ist das Spiel für Sie beendet. Sie müssen effektiv die Kampfgebiete verwalten, Ihre Augen auf die Schlacht von ihren Begleitern richten, die Hilfe benötigen können, und den Zeitraum nehmen, um Ihr Kriegsgebiet zu verlassen, um ihnen zu helfen. Achten Sie darauf, dass Sie, selbst auf Pferden, umkehren können, denn das kann ein wenig Zeit in Anspruch nehmen.
Dynasty Warriors Origins lässt sich durch seine erzählerische Komponente, die mehr entwickelt ist als in den Vorgängern der Reihe, hervorragend rechtfertigen, dass es ein Spiel von ernsthafter Betrachtung ist. Man übernimmt die Rolle eines zentralen Protagonisten, der ein düsteres und nachdenkliches Auftreten hat und sich durch Taten statt Worten ausdrückt. Dieser Charakter schwebt unter zahlreichen bekannten Gestalten aus der Zeit der Drei Reiche. Sie sind für alle Bündnisse, Mordanschläge, Initiativen und Handlungsabläufe von entscheidender Bedeutung. Der Spieler bleibt im historischen Umfeld der Drei Reiche-Zeit einhüllt, wechselt zwischen verschiedenen Fraktionen, um China zu retten. Unter diesem übergeordneten Erzählrahmen liegt ein mysteriöses Element: Warum hat einer plötzlich seine Erinnerung verloren und kämpft trotzdem mit unerreichten Fertigkeiten? Wenn man das Spiel auf einen einzelnen Charakter fokussiert, könnte dieses Dynasty Warriors Origins bei Anhängern der Reihe wegen des begrenzten Angebots an spielbaren Protagonisten unbeliebt sein. Jedoch wird es anerkannt, dass es eine Bemühung gibt, die Geschichte mehrschichtig zu gestalten. Dies zeigt sich insbesondere in den reichlichen Anwendungen von Filmsequenzen, Dialogen und epischen Momenten während des Spiels. Leider bleibt der Held stumm, er ist ein Auffallender Einzelfall während der Gespräche der Warlords, da sein distanzierter Blick wohl ein markantes Kontraststück zu anderen Offizieren gewesen wäre.