Geduld wird für Assassin’s Creed Shadows erforderlich sein, da Ubisoft die Veröffentlichung des Spiels erneut verschoben hat. Die zuvor angekündigte Veröffentlichungsdatum am 14. Februar 2025 ist nicht mehr gültig und das Spiel wird nun am 20. März starten. In einem ausführlichen Beitrag auf ihren sozialen Kanälen erklärten Ubisoft und der Spiele-Regisseur, Marc-Alexis Côté, die Notwendigkeit zur weiteren Feinabstimmung des Titels. Obwohl wir schon erhebliche Fortschritte gemacht haben, glauben wir, dass noch einige zusätzliche Wochen nötig sind, um diese Feedbacks zu implementieren und ein ambitionierteres und fesselnderes Erlebnis von Tag 1 garantiert werden zu können. Daher ist der neue Veröffentlichungstermin auf den 20. März 2025 festgesetzt. Wir bestätigen unser Engagement, ein immersives, hochwertiges Erlebnis anzubieten, gestärkt durch eine fortlaufende Dialogverbindung zwischen unseren Fans und Entwicklungsabteilungen. Wir wissen, dass Sie eifrig auf Informationen zu Assassin’s Creed Shadows warten, und wir freuen uns, dass neue Information sehr bald verfügbar sein wird.
Für manche ist dieses Kalenderverschiebung zudem nützlich, da Ubisoft so einen direkten Konfrontations mit bedeutenden Titeln im Februar umgehen kann, insbesondere Monster Hunter Rise, das erwartet wird, eine erhebliche Aufmerksamkeit zu erlangen. Dadurch gibt sich Ubisoft zusätzliche 5 Wochen Zeit, während der sich Capcoms Veröffentlichung abwenden kann, zu der in dieser Zeit erhebliche Absatzzahlen erwartet werden. Nach diesem Entscheid hielt Yves Guillemot eine strategische Notiz veröffentlicht, die auf innere Organisationsmaßnahmen und die Unterstützung für die Entscheidung zur Bereitstellung aller notwendigen Ressourcen zum Anziehen so vieler Spieler wie möglich hinwies. Wir haben in den letzten Monaten erheblich Fortschritte bei unserer strategischen und operativen Prüfung gemacht, die uns ermöglicht, eine stärkere Zukunft für Ubisoft mit Sicherheit vorauszusehen. Wir haben maßstabsettingende Schritte unternommen, um das Unternehmen umzugründen und den Spielern den bestmöglichen Erlebnisraum bereitzustellen, die operative Effizienz zu verbessern und Werte zu schaffen. Zusätzlich unterstützen wir unsere Teams in der Entwicklung des ambitioniertesten Assassin’s Creed-Teils bisher und haben beschlossen, für Schadows of Valence ein zusätzliches Monat Entwicklungszeit zu gewähren, um die Spielerfeedback aus den vergangenen drei Monaten besser in die Entwicklung einzubringen. Dadurch können wir das vollen Potenzial des Spiels abliefern und das Jahr auf eine starke Note schließen.
Ubisoft setzt weiterhin Spielabschnitte frei, um die letzten Fortschritte nach der Verschiebung der Ankündigung im September zu betonen. Zuletzt wurden Kampfphasen von Yasuke und Naoes sehr flexiblen Ninjatechniken gezeigt. Ob dies ausreicht sein wird, um eine breitere Zielgruppe anzuziehen, bleibt abzuwarten. Das kommerzielle Scheitern von Star Wars Outlaws ist ein Erinnerungszeichen dafür, dass nichts sicher ist…