Lego und Horizon in einem Satz. Solche eine Zusammenarbeit hätte einige Monate zurück vermutlich unvorstellbar gewesen. Doch man sollte sich nie über die Kraft von Mash-ups unterschätzen, insbesondere wenn es einen gut konzipierten Marketing-Strategie gibt, um Spielzeughandel zu fördern. Dies zeigt sich daran, dass LEGO Horizon Adventures auf drei Plattformen veröffentlicht wurde – PS5, PC und Nintendo Switch – damit sowohl Erwachsene als auch Kinder angestellt werden können. Wir hatten die Gelegenheit, das Spiel zu spielen, sowohl allein als auch kooperativ, genau einen Monat vor seiner offiziellen Veröffentlichung. Unserer ersten Eindrücke waren es eine Steuerung in der Hand beigegeben.
Ein Spiel, das die Ego streicht
Der Intention, der mitgeteilt werden soll, ist, dass es früher jährliche Lego-Spiele gab, bis zu vier verschiedene im selben Jahr, insbesondere 2013, das produktivste Jahr, von dem Studio TT Games gesteuert wurden. Allerdings ist übermäßige Aktivität der Regelung eine Verzerrung, und nach 15 Jahren schnellstmöglicher Lego-Spielproduktion verlangsamte sich das Interesse des Publikums, insbesondere da diese Spiele sehr ähnlich oder fast identisch waren. Im Fall von LEGO Horizon Adventures aber wurde nicht dem englischen Studio TT Games der Auftrag gegeben, sondern anstatt dessen an Guerrilla Games zusammen mit Studio Gobo. Das Ziel beider Studios war es, etwas anderes als die Lego-Spiele von TT Games anzubieten und ein „interaktives LEGO-Film“ zu schaffen. Ein wichtiger Aspekt dabei ist, dass jedes Spielteil aus Einzelstücken besteht, was heißt, dass alles im Lego Horizon Adventures-Spiel als reelles Lego-Spielzeug aufgebaut werden kann. Dafür konsultierten Entwickler Meister-Lego-Bauer, um die Übereinstimmung mit den physischen Regeln von Lego zu gewährleisten. Das gilt auch für die Animationsstil und Bewegung der Charaktere im Spiel, was dazu führt, dass die Animierungen in LEGO Horizon Adventures grundlegend unterschiedlich sind von üblichen Spielen, insbesondere solchen, die wir gewohnt sind. Alle Charaktere wurden animiert, indem der Stop-Motion-Technik verwendet wurde, um den echten Spielzeugaspekt widerzuspiegeln, der sich bewegt. Diese Technik wird als ‚Toyetic‘ bezeichnet.
Spielen Sie mit: „LEGO Horizon Adventures“, ein neues Spiel von der Zusammenarbeit zwischen LEGO und Horizon, das von Guerrilla Games und Studio Gobo entwickelt wird, statt von TT Games. Im Gegensatz zu den jährlichen LEGO-Spielen von TT Games, die inhaltlich ähnlich waren, versucht dieses neuartige Titel etwas anderes anzubieten – ein „interaktives LEGO-Film“. Jedes Spielteil besteht aus Einzelstücken, wodurch die Übereinstimmung mit den physischen Regeln von Lego gewährleistet wird. Entwickler konsultierten Meister-Lego-Bauer, um die Authentizität sicherzustellen. Die Charaktere werden mittels Stop-Motion-Technik animiert, um den echten Spielzeugaspekt widerzuspiegeln, der sich bewegen kann. Diese Technik wird als ‚Toyetic‘ bezeichnet. Das Spiel wird auf PS5, PC und Nintendo Switch veröffentlicht.
Grundlegendes Merkmal der Entwicklung von LEGO Horizon Adventures ist die Integration eines komödiantischen Elements, das typisch für LEGO-Spiele ist. Alles wurde entworfen, um sowohl jungen als auch älteren Spielern zu lachen, einschließlich der Bewegungen der Charaktere, den Situationen, die sie erleben, und sogar ihren Dialogen. Es ist wahr, dass dieser Ansatz sich stark vom Originalatmosphäre von Horizon Zero Dawn unterscheidet, in der Aloy als ernsthafte junge Frau mit seltenen Lachen und wenigen Witzen dargestellt wird. Im LEGO Horizon Adventures macht Aloy jedoch oft Fehler, Sprünge und exzentrische Situationen aus, die manchmal sehr peinlich werden können und bis hin zum Kopfschmerz reichen. Dennoch sichert diese bewusste Angebotsschwerpunkt sicher, dass auch wenn sie stürzt und auf den Boden fällt, es im humorvollen Stil geschieht, wie das Fallen eines LEGO-Teils, der von einer Regale gefallen ist. Sie erheben sich sehr schnell und bewegen sich mit starken Bewegungen fort, als wäre ein Kind damit spielend.
Weiterentwicklung von LEGO Horizon Adventures umfasst die Erhaltung eines Bereichs zur Montage. Den Spielern liegt an der Möglichkeit, mit LEGO-Steinen frei zu bauen und Teile beliebig zu kombinieren. Dieses kreative Freiheitsgebot ist auch innerhalb des Spiels verfügbar; sobald Sie das Zimmer der Kostümiererin freigespielt haben, um Aloy und andere Charaktere anzupassen, können Sie umfangreiche Änderungen vornehmen. Die Ausmaße der Anpassung bedeuten, dass die Charaktere nicht mehr ihrem Pendant aus dem Horizon-Spiel ähneln können. Dieser Grad an Flexibilität kann manchmal verwirrend sein, stimmt aber exakt mit dem Designintentionen von Guerrilla Games überein.
Im Anschluss an die Neuauflage von „Horizon Zero Dawn“ sind die wesentlichen Elemente des Lizenzkonzepts immer noch vorhanden, darunter auch die gleichen Umgebungen, allerdings werden sie diesmal aus einer oberen Perspektive dargestellt. Aloy hat Zugriff auf dasselbe Arsenal, darunter ihr Bogen, und muss sich in hoher Grasnarbe verstecken, um von mechanischen Tieren entdeckt zu werden. Auch die gleichen Tiere mit ihren Verhaltensmustern, Dörfer mit allen Einwohnern zum Kontakt finden, sowie die gleichen technischen Werkzeuge wie das Focus – das es ermöglicht, Feinde zu scannen und Schwächen zu identifizieren, aber auch Gegenstände aus Kisten auszusondern – befinden sich alle vorhanden. Alles was entfernt wurde, ist nicht mehr dabei, aber in einer leichteren Form. Die Spielweise von „LEGO Horizon Adventures“ ist somit für Anfänger zugänglich und erlaubt tieferen Einsatz, wenn man es wünscht. Der Schwierigkeitsgrad kann erhöht werden, wenn gewünscht. Das Erfahrungssystem ist erhalten geblieben, die bedeutendsten Verbesserungen aber erfolgen automatisch, um das Leben einfacher zu machen.
Zwei sind besser?
Ein weiterer Vorteil dieser LEGO Horizon Abenteuer ist die Möglichkeit, kooperativ mit zwei Spielern auf demselben Bildschirm zusammenzuspielen, eine bedeutende Funktion von LEGO-Spielen, die Kinder offensichtlich gefällt. Sie unterstützen einander während der Abenteuer, können aber auch stören, da Friendly Fire zugelassen ist. Bemerkwert ist jedoch, dass wenn Ihr Teamkollege dich schießt, deine Gesundheitspunkte nicht verringert werden, dennoch stellt es eine Belastung dar. Andererseits werden Bonuspunkte auf einem Ersten-Kommt-Erst-Served-Basis vergeben. Visuell ist LEGO Horizon Abenteuer auch sehr ansprechend: Wenn Sie sich für die künstlerische Richtung und den LEGO-Stil interessieren, werden Sie sich vom Aussehen, den visuellen Effekten, der insgesamt strahlenden Beleuchtung und der Qualität der Steine wohl gefallen. Die Hauptabenteuer dauern ungefähr 7 bis 8 Stunden an einer geraden Linie, jedoch gibt es hohe Wiederspielwerte, und wenn Sie alle Aspekte voll ausprobieren möchten, können es um die 20 Stunden dauern. Das ist alles, was ich über diese LEGO Horizon Abenteuer sagen kann, die am 14. November für PS5, PC und Nintendo Switch erscheinen sollen.