Die folgenden sind die initialen Spielbilder von „Ballad of Antara“, die am vergangenen Abend auf dem YouTube-Kanal von PlayStation hochgeladen wurden. Das Spiel wird auf PS5 im unbestimmten Zeitpunkt veröffentlicht und wurde von der chinesischen Studio TipsWorks entwickelt. Dieses Studio ist wahrscheinlich für Sie nicht bekannt, da es relativ unbekannt ist in der Allgemeinheit, insbesondere in westlichen Regionen. Es hat jedoch zuvor im Jahr 2020 ein mobilenes Spiel namens „Pascal’s Wager“ veröffentlicht, das später auf den PC und im Folgejahr auf Nintendo Switch kam. „Pascal’s Wager“ war eine Action-RPG in einer düsteren Fantasywelt. Obwohl das Spiel nicht sehr Aufmerksamkeit erhielt und konventionell aussah, was die Spielmechaniken betrifft, diente es als Vorläufer für dieses Studio, das nun versucht, seinen Einfluss zu erweitern. Für „Ballad of Antara“ hat TipsWorks sich entschieden, dasselbe künstlerische Konzept beizubehalten, aber mit dem Schwerpunkt auf Heimkonsolen, bei der Entwicklung wird Unreal Engine 5 verwendet. Ein auffälliger Aspekt des korrekten Einsatzes von Unreal Engine 5 ist, dass visuelle Elemente einer realen Wirklichkeit und Tiefe verliehen werden. Deshalb ist es sehr schwierig, nicht von „Ballad of Antara“ fasziniert zu sein. (Die Namen der Videospiele bleiben immer auf Englisch – sie dürfen niemals übersetzt werden.) Titelübersetzung: Ballad of Antara.
Der visuelle Eindruck des Spiels wird durch volumetrische Pflanzen, Wirbelwirkungen, beeindruckende Entfernungsgrade und zahllose kleine Details wie das realistisch bewegliche Cape bestimmt. Diese optische Anziehung ist insbesondere auffällig aufgrund ihrer Fähigkeit, eine riesige Skala in umgebungen anzureizen, die an nepalesischen Bergen und ihre buddhistischen Tempel erinnern. Obwohl dieser Aesthetik etwas vom üblichen Abweicht, enthält das Spiel auch Elemente der dunklen Fantasy, ein Trend, der sich in den letzten Jahren immer häufiger einstellt. Yang Yang, der Spieldirektor des Studios Tipsworks unter Infoldgames, verrät, dass die fiktive Welt mit beider geographischen und kulturellen Perspektiven geschaffen wurde. Im Spiel Ballad of Antara treffen sich zwei Welten: die normale Welt und ihre dunklere Gegenpart, bekannt als „Para“. Die Geschichte beginnt, als fundamentale Wesenheiten des lebenden Universums wegen einer alten Machts Invasion in Para gefangen und eingesperrt werden.
Ballad of Antara ist ein Action-RPG mit mehreren spielbaren Charakteren, die als „Envoys“ bezeichnet werden und die Fähigkeit besitzen, zwischen der normalen Welt und einer parallelen Welt zu wechseln. Jeder Envoy hat seinen eigenen einzigartigen Klassenstatus, Spielweise und düsteres geheimnisvolles Geschehen. Die Spieler müssen diese Envoys in verschiedenen Orten innerhalb der Spielwelt finden und sammeln, stärken und die Wahrheit hinter den Katastrophen dieses Universums aufdecken. Es wird offenbart, dass eine junge Mädchen am Ende des ersten Trailers eine wichtige Rolle in dieser Queste spielt, da sie die Fähigkeit hat, Ordnung und Zusammenhang in die Welt zurückzubringen.
Eine weitere bemerkenswerte Eigenschaft von Ballad of Antara ist sein kooperatives Mehrspielermodus, der es bis zu vier Spielern (inklusive Freunden und Zufälligen Online-Teilnehmern) ermöglicht, zusammenzuspielen. Jeder Charakter verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten basierend auf seiner Klasse. Für eine Einzelspieler-Erlebnis können die Spieler bei Drücken des L1-Tasters und dem entsprechenden Button jeden Envoy sofort wechseln, um jederzeit die einzigartigen Fähigkeiten von jedem zu nutzen. In einem Spielvideo werden drei Charaktere gezeigt: ein männlicher Krieger mit Schwert, eine junge Frau, die in der Magie und Bogenschützenkunst versiert ist, und ein Mädchen, das auf einem Wolf reitet (letzteres wird von einer künstlichen Intelligenz als Reserve kontrolliert). Die Fähigkeit, zwischen diesen Charakteren ohne Cooldown während Boss-Kämpfen zu wechseln, bringt einen zusätzlichen Spaß und Strategie in das Spiel.
Der männliche Hauptcharakter, der in dem Spielvideo prominent präsentiert wird, ist ein klassischer Krieger mit Schwert bewaffnet. Mit dem Quadrat-Button werden leichtere Angriffe durchgeführt, während schwerere Schläge mit dem Dreieck-Button ausgelöst werden. Der Kampfaufbau folgt einem üblichen Schema. Der Krieger kann auch stärkere und visuell aufwändig wirkende Schläge versetzen, indem er gleichzeitig Triangle und Kreis drückt, solange der Gaugetank ausreichend gefüllt ist. Darüber hinaus verfügt er über zusätzliche Fähigkeiten wie den Einwirken von Feinden und die Nutzung der Resultierenden Flammen für verbesserte Angriffe. Im Verteidigungsfall kann der Spieler in Ballad of Antara durch Abweichung oder Blocken vorgehen, um so zu erwarten, dass die Gegner durch rote oder blaue Glücke angezeigt werden. Die Kombination von Abwehrmanövern sichert einen spannenden und ausgeglichenen Spielablauf.
Das Spiel, das hier erwähnt wird, ist ein Action-RPG mit einem Souls-like Kampfsystem gegen Gegner, jedoch bietet es mehr Freiheit durch Charakterwechsel. Ein wichtiger Punkt ist, dass Ballad of Antara unter dem kostenlosen Spielmodell veröffentlicht werden wird, was bedeutet, dass das Spiel für alle Spieler kostenlos zugänglich ist, aber auch später weitere bezahlbare Inhalte angeboten werden. Essenzielle ist es, dass es sich um ein leichtes Souls-like in einer Game-Service-Format handelt, denn das Studio bestätigte, dass das Spiel nach seiner Veröffentlichung regelmäßig aktualisiert werden wird mit neuen „Envoys“, neuen Zonen und Fortsetzung der Geschichte sowie anderen Features. Das Spiel wurde seit vier Jahren entwickelt und soll 2025 für PC und PS5 veröffentlicht werden. Bevor das dann geschieht, sind weitere Vorstellungen geplant, insbesondere mit Fokus auf diesem innovativen wirtschaftlichen Modell, das sich an fordernden Spielmechanismen anpasst. Dieser Ansatz ist unerforschtes Gebiet, sodass es interessant ist, öffentliche Reaktionen zu beobachten. Wie gesagt, warte und sehe.