Das Urteil ist jetzt verfügbar für Star Wars Outlaws, einem Spiel, das seit seiner Ankündigung erhebliche Erwartung ausgelöst hat. Da es sich um den ersten offenen-Welt-Star-Wars-Titel handelt, bietet es den Spielern die ungewöhnliche Möglichkeit, zwischen Planeten frei zu reisen, ohne Unterbrechungen. Vorabtastungen haben hervorragende Stärken, insbesondere im Bereich der Grafik und Atmosphäre, aber auch Schwächen notiert, insbesondere im Hinblick auf die Spieldynamik. Also, was ist die Wirklichkeit? Glücklicherweise habe ich das Spiel wochenends zu 100% abgeschlossen, wie in diesem Bild gezeigt, und werde nicht nur meine Eindrücke und Endwertung teilen, sondern auch seine beeindruckenden Aspekte und Bereiche auftreiben, wo es zurückbleibt. Hier ist die vollständige Rezension zu Star Wars Outlaws.
In „Star Wars Outlaws“ spielen die Spieler die Abenteuer von Kay Vess, einem Außenseiter, der sich in vielerlei Hinsicht an Han Solo orientiert, sowohl in seiner Darstellung als auch in seiner Charakterentwicklung. Dies reicht von ihrer Waffenausstattung über ihre Raumschiff bis hin zu ihrem einzigartigen Aussehen. Ubisoft hat bewusste Verweise auf die Figur von Harrison Ford eingearbeitet, vor allem durch seine Kleidung und spezifische Situationen innerhalb des Spiels. Bei einem Besuch im Lager von Jabba wird auf Han Solo verwiesen, obwohl dieser in Kohlenstoffeis eingeschlossen ist. Es ist zu bemerken, dass andere erkennbare Figuren aus der Star Wars-Universum als Cameos auftreten, haben aber nur eine geringe Rolle über diese Auftritte hinaus. Die Darstellung eines Charakters in „Star Wars Outlaws“ steht dabei besonders heraus, mit einer memorablen Kinoszene, die mich tiefgehend beeindruckte. Ich werde keine weiteren Details preisgeben, außer dass das Verständnis ihrer Bedeutung erst im späteren Spiel erreicht werden muss…
Ein besseres Morgen
Wir kehren zu unserem zentralen Charakter Kay Vess zurück. Am Anfang ihrer Abenteuer arbeitet sie verschiedene Nebentätigkeiten aus um zu überleben, bis einer ihr einen Raub des Jahrhunderts anbietet. Der Lohn beträgt eine stupende 157 Millionen Kredite, die aus einem sicheren Safe zurückgewonnen werden sollen – natürlich kann sie solch eine Chance nicht ablehnen. Durch Teilnahme am Weltraumraub trifft Kay auf zahlreiche Personen, sowohl signifikante als auch unbedeutende, und vor allem wird sie mit den Faktionen „Verbrecher-Syndikate“ bekannt, die innerhalb des Spiels zentral für die Geschichte sind. Diese kriminellen Syndikate stehen dabei im Mittelpunkt der Story und sind in vier Fraktionen unterteilt: das Pyke-Syndikat, die Rote Morgenröte, das Hutt-Kartell und zuletzt das Ashiga-Clan.
Ein besseres Morgen
Kay Vess hält auch während ihrer Reise mit jedem der Vereinigungen Kontakt und es ist bemerkenswert, dass sie die Interessen eines Bündnisses vor dem anderen priorisieren kann können. In verschiedenen Spielphasen treffen Spieler Entscheidungen, die den weiteren Verlauf des Geschehens beeinflussen. Ob Kinoszenarien nach der Lieblingsfraktion geändert werden, ist unklar (da ich das Spiel nicht doppelt durchgespielt habe), aber es gibt einen erheblichen Einfluss im Spiel. Jede besuchte Planet hat Gebiete und Bezirke, die von diesen prominenteren Vereinigungen beherrscht werden. Je nach den Beziehungen, die mit bestimmten Fraktionen aufgebaut wurden, können Spieler oder nicht ungehindert durch überwachte Zonen navigieren. Die Beziehung, die Kay zu diesen kriminellen Netzwerken herstellt, wird auf fünf Ebenen gemessen: Atroziös, schlecht, mittelmäßig, gut und hervorragend. Durch Fertigstellung von Aufgaben für verschiedene Syndikate können Spieler ihre Beziehungen verbessern oder verschlechtern. Tatsächlich dreht sich auch sämtliches ergänzendes und sekundäres Inhalt im offenen Weltraum um Aufträge der Verbrecher-Syndikate. Das bedeutet nicht nur die Möglichkeit, Kostüme für Kay, Nix oder ihre Fahrzeuge zu erhalten, sondern auch das Zugang zu Ausstattungsbereicherungen und wichtigen Spielmechanikenverbesserungen.
Anormaler Schwerelosigkeit
Es ist an der Zeit, uns die Spielmechanik zu besprechen, die sich bei den Vorführungen ernsthafte Bedenken auslöste, insbesondere hinsichtlich des übermäßigen Einsatzes von Tarnungsmekanismen, welche etwas veraltet wirkten. Zusätzlich schien das Kampfsystem langsam und die Bewegungen von Kay zeigten zu viel Inertanz, was den Eindruck einer Fliegerei erweckte. Julien Gerighty hatte versichert, dass die Tarnungsmekanismen in Star Wars Außergesetzlichen nur ein geringer Aspekt des Spiels und nicht dessen Kernwirkungen wären. Tatsächlich stellt sich jedoch nach Abschluss des Spiels heraus, dass alles darauf auf Tarnung angewiesen wird, bis zu einem ungewöhnlichen Maße. Obwohl ich die Tarnung nicht hasse, misstraute sie mir bei dem Start von Star Wars Außergesetzlichen. Dies ist besonders deutlich während der ersten 10-15 Stunden des Spiels, wo ein umfassender Tutorial das Aufdecken verlangt, dass zu einem Spielende und zur Wiederholung ganzer Sequenzen zwingt. Zusätzlich benötigen die automatischen Speichern signifikante Verbesserungen; sie sind schlecht platziert und für den breiten Mainstream, den Star Wars Außergesetzlichen anstrebt, unzureichend. Warum plötzliche Schwierigkeitsspitzen, welche auch erfahrene Spieler belasten? Dieses Szenario ähnelt dem von Avatar: Frontiers of Pandora von acht Monaten vorhin. Tatsächlich teilt Star Wars Außergesetzlichen zahlreiche Ähnlichkeiten mit Avatar, das von demselben Studio entwickelt wurde.
In Star Wars Außergesetzlichen ist die künstliche Intelligenz der Gegner erheblich unzureichend und wird durch maximalisierte Schwierigkeitsstufen kompensiert, um deren Mängel auszugleichen. Man beobachtet oft, dass Soldaten leicht aus Knochenweite von Verbündeten oder Explosivbarrels ausgelöst werden, ohne dass es zu irgendeiner Aufmerksamkeit von nahe gelegenen Gegnern innerhalb eines 20-Meter-Radius kommt. Das legt ihre begrenzten Aktionsbereiche nahe, sodass Spieler diese Schwächen mit Tarnungsangriffen ausnutzen können. Sobald aber eine Alarmierung ausgelöst wird, verwandeln sich die Gegner in einschüssige Scharfschützen, die den Spieler unaufhörlich anvisieren, was von dem Spielsystem für Schusswaffen, das sich auf Blasterkämpfe konzentriert, noch verstärkt wird. Zunächst wirkt der Kampf veraltet und etwas steif für ein Titel mit Blasterkämpfen, aber er verbessert sich mit zunehmender Durchführung des Abenteuers oder einfach durch Anpassung an ihn. Zuweilen ist Hand-to-Hand-Kampf effektiver, da Gegner oft nach wenigen schwachen Schlägen kapitulieren, außer gegen robustere Gegner oder unzerstörbare Roboter.
Gears Of Redemption: Vess Fortune
Zunächsten ist Kays Blaster extrem elementar mit einer einzigen Schussmöglichkeit, die weder mächtig noch präzise ist. Es sind jedoch Verbesserungen erforderlich, indem man Fähigkeiten in der offenen Welt findet, um aufzukündigen. Zwischen dem zweiten Ion-Schuss, dem gepulsten starken Schuss und anderen Optionen wie Rauchgranaten zum Verwirren der Gegner verbessert sich das alles, aber der Prozess ist langsam und zeitraubend. Das ist einer der Hauptkritikpunkte an Star Wars Außergesetzlichen – sein ärgerlichkeitsvolle Fortschrittssystem. Im Gegensatz zu typischen Fähigkeitbäumen mit XP-Punkten, um aufzufüllen und für Aufwertungen einzutauschen, müssen Spieler jetzt Menschen in der offenen Welt helfen, um Komponenten zu finden, die dann an Waffen und Fahrzeuge angebracht werden können, um aufzuwerten. Wenn interessant auf Papier, so ist es im praktischen Einsatz weniger so, insbesondere da viele dieser Aktualisierungen in Nebenmissionen gefunden werden. Um Kay als wesentlich fähigeren Charakter zu machen, einschließlich der Bewegung, müssen Spieler sich in Nebengeschichten vertiefen lassen. Dies ermutigt die Spieler dazu, die Hauptgeschichte und Nebenmissionen abzuschließen, aber ich finde den Ausgleich fehlend. Titel: Gears of Redemption: Vess Fortune.
Der Übergang wirkt flüssig, aber Kay Vess erscheint oft ungewöhnlich bei ihren Bewegungen und Animationsen, um den Gleichgewichtsaspekt anzusprechen. Es wurde über Spielbarkeit berichtet, die durch Inertie und Magnetismus bestimmt ist, wie sie beim Star Wars Außergesetzlichen Charakter zu sehen ist. Dennoch bestehen Probleme bei der Bewältigung von Sprüngen, Klettern und Interaktionen zwischen Kay und den Umgebungen. Ihre Sprünge wirken ungewöhnlich, sodass sie ein leichtes Glitschengefühl erwecken, wie man auf dem Mond unter reduzierter Schwerkraft bewegt. Ähnliches passiert auch bei vielen Kletterszenen, wo ihre Antwortverzögerungen auftreten und die Animationsvergrößerung zutage tritt. Die Reaktivität fehlt dazu. Zum Beispiel müssen Spieler warten, bis Kay Vess stehen bleibt oder sich deckt, wenn sie schiebt. Darüber hinaus zeigt auch das Reload-Mechanismus aus Gears of War und der berühmte Dead Eye aus Red Dead Redemption eine reduzierte Reaktivität und Dynamik, sodass bestimmte Schlachten anspruchsvoll sind, weil diese Funktionalitäten eingeschränkt sind. Anmerkung: Es ist nur der Text selbst zu übersetzen. Der Kontext ist nur für informative Zwecke dargestellt und nicht zum Übersetzen.
Bei dem Spiel ist mir ein Punkt insbesondere aufgefallen, das mich besonders belästigte: Die Anzahl an Rätsel ist sehr begrenzt. Es gibt nur zwei im gesamten Abenteuer. Eines bezieht sich auf einen Verschlüsselungssystem für Schloss- und Kistenauflösungen, bei dem ein genauer Tempo abgegeben werden muss, um Türen oder Kisten zu öffnen. Das andere beinhaltet die Hackung von Computern durch Anordnung von Symbolen in der richtigen Reihenfolge mittels Probe und Fehler, da es keinen logischen Ansatz gibt. Die Zeit, die Sie hierfür alleine auf diese Rätsel verbringen können, kann belastend genug sein, um jemanden zum Wahnsinn zu treiben. Im Hinblick auf die Geschichte fehlt es an fesselnden Elementen. Massive hat typische Star-Wars-Tropen wie frondierende Fraktionen eingebaut, aber ihre Versuche, in die Hintergrundgeschichte von Vess einzudringen, sind nicht erfolgreich. Die KI der Gegner ist unzureichend und wirkungslos, was zu einer Steigerung der Schwierigkeitsgrade zwang. Es ist nicht selten, dass man einen Soldaten innerhalb von Armstrecke seiner Kameraden auslöscht, ohne sie aufzuwecken oder nahegelegene Sprengkisten auszulösen, da die Gegner blind und taub sind. Dadurch entstehen absurde und oft lacherliche Situationen… Trotzdem wird eine Alarmierung bei den Gegnern zu unermüdenden Scharfschützen, was die Schwächen des Kampfsystems deutlich sichtbar macht. Zunächst scheinen die Kampfmekaniken veraltet aus, mit einer klammroten Haltung, die sich nicht gut mit einem Spiel über Blaster-Schlachten verbindet, aber sie verbessern sich, je weiter man im Abenteuer kommt, entweder durch Anpassung oder Vertrautheit. Die Trägheit und der Frust können so intensiv sein, dass man oft den Handgemengekampf wirkungsvoller findet, da Gegner in der Regel nach drei zielgenauen Schlägen unterliegen, bis auf härtere Gegner oder Roboter, die diese Art von Angriffen widerstehen können.
Schönheit und Totale Einfühlung
Nach 36 Stunden Spielzeit fassen wir ein Fazit zu Star Wars Outlaws:Star Wars Outlaws, einem eifriger erwarteten Offen-Welt-Spiel im Star-Wars-Universum, folgt Kay Vess, einer weiblichen Figur, die an Han Solo erinnert, auf ihren Raumfahrten. Die Geschichte umfasst Kays Beteiligung an verschiedenen Raubüberfällen und Begegnungen mit bekannten Star-Wars-Charakteren als Cameos, mit einer besonders bemerkenswerten Darstellung. Spielelemente umfassen:
- Spieler können sich unterschiedlichen Kriminellen Fraktionen anschließen (Pyke Syndikat, Roter Morgen, Hutt Cartel, Ashiga Clan), was den Fortschritt des Spiels und das Zugang zur Offen-Weltinhalt beeinflusst.
- Die Stealth-Mechaniken dominieren die frühen Phasen des Spiels und werden von langwierigen Tutorials begleitet. Ungeschicktes Verhalten in den Stealth-Szenarien kann zu Spielende-Situationen führen, da das Feindliche-AI-Verhalten ausnutzbare Schwächen aufweist, die sich in unermüdlichen Scharfschützen verwandeln können, sobald sie geweckt sind.
- Die Ausstattungsumrüstsätze werden durch Unterstützung, die an NPCs in Nebeneinlagen geleistet wird, statt traditionellen Fähigkeitsbäumen erhalten. Dieses Spielverlauf kann langwierig und ermüdend wirken. Kay’s Bewegungsanimationsen zeigen gravitationsabweichende Effekte, die unnatürlich wirken.
- Die Rätsel sind begrenzt (nur zwei) und betreffen ein Sperrschlüsselsystem, das auf Gessenspiel statt logischer Denkweise beruht. Die Waffenhandhabung verbessert sich mit zunehmendem Fortschritt des Spiels, ist jedoch anfangs veraltet und klammroth.
Die Geschichte umfasst bekannte Star-Wars-Themen wie Streitenden Fraktionen und Verrat, wobei Kay’s Hintergrund nicht ausführlich erzählt wird. Insgesamt bietet Star Wars Outlaws eine einfallsreiche Offen-Welt mit interessanter Mythologie und Cameos aus der Reihe, aber es hat Schwierigkeiten bei den ausgeglichenen Spielmechaniken in Bereichen wie Stealth, Kampf, Bewegung und Rätseldesign. Trotz dieser Mängel bietet das Spiel eine einzigartige Perspektive innerhalb des Star-Wars-Universums, aber es benötigt Verbesserungen bei der Ausführung. Star Wars Outlaws ist ein Spiel im Star-Wars-Universum und zeichnet sich durch Kay Vess als Protagonist aus. Das Spiel bietet eine tiefgründige Erfahrung mit reichen und vielfältigen Umgebungen auf verschiedenen Planeten. Allerdings wird es kritisiert für das störende Fortschritts-System, unempfindliche Waffenhandhabung und oberflächlichen Geschichten. Trotz dieser Probleme zeigt das Spiel beeindruckende Visuelle Effekte, dynamische Wetter- und Tag-/Nacht-Zyklen sowie ein weitläufiges Offen-Welt zu erkunden. Seine Stärken liegen in der Immersion und Freiheit, die den Spielern bereitgestellt wird, während seine Schwächen im unsatisfaktionellen Kampfverhalten und flachen Erzählungen bestehen. Kay Vess ist eine weibliche Figur, die an Han Solo erinnert, auf ihren Raumreisen. Die Geschichte umfasst Kays Beteiligung an verschiedenen Raubüberfällen und Begegnungen mit bekannten Star-Wars-Charakteren als Cameos, wobei eine besonders bemerkenswert herausgestellt wird.
Die Spielelemente umfassen:
- Die Spieler können sich verschiedenen Kriminellen Fraktionen anschließen (Pyke Syndikat, Roter Morgen, Hutt Cartel, Ashiga Clan), was den Fortschritt des Spiels und das Zugang zur Offen-Weltinhalt beeinflusst.
- Die Stealth-Mechaniken dominieren die frühen Phasen des Spiels und werden von langwierigen Tutorials begleitet. Ungeeignetes Verhalten in den Stealth-Szenarien kann zu Endlösungssituationen führen, da das Feindliche-AI-Verhalten ausnutzbare Schwächen aufweist, die sich in unermüdlichen Scharfschützen verwandeln können, sobald sie geweckt sind.
- Die Ausstattungsumrüstsätze werden durch Unterstützung, die an NPCs in Nebeneinlagen geleistet wird, statt traditionellen Fähigkeitsbäumen erhalten. Dieser Spielverlauf kann langwierig und ermüdend wirken. Kay’s Bewegungsanimationsen zeigen gravitationsabweichende Effekte, die unnatürlich wirken.
- Die Rätsel sind begrenzt (nur zwei) und betreffen ein Sperrschlüsselsystem, das auf Gessenspiel statt logischer Denkweise beruht. Die Waffenhandhabung verbessert sich mit zunehmendem Fortschritt des Spiels, ist jedoch anfangs veraltet und klammroth.
Die Geschichte umfasst bekannte Star-Wars-Themen wie Streitenden Fraktionen und Verrat, wobei Kay’s Hintergrund nicht ausführlich erzählt wird. Insgesamt bietet Star Wars Outlaws eine einfallsreiche Offen-Welt mit interessanter Mythologie und Cameos aus der Reihe, aber es hat Schwierigkeiten bei den ausgeglichenen Spielmechaniken in Bereichen wie Stealth, Kampf, Bewegung und Rätseldesign. Trotz dieser Mängel bietet das Spiel eine einzigartige Perspektive innerhalb des Star-Wars-Universums, aber es benötigt Verbesserungen bei der Ausführung.
Star Wars Outlaws ist ein von Anfang an erwartetes Open-World-Spiel im Star-Wars-Universum und zeichnet sich durch Kay Vess aus, einer weiblichen Figur, die an Han Solo erinnert. Die Spieler treten verschiedenen Kriminellen Fraktionen wie das Pyke Syndikat, Roter Morgen, Hutt Cartel und Ashiga Clan bei, was den Fortschritt des Spiels und den Zugang zu Offen-Weltinhalt beeinflusst. Das Spiel bietet überwältigende Visuelle Effekte, dynamische Wetter- und Tag-/Nacht-Zyklen sowie ein weitläufiges Open-World, das mit Kosmetik-Upgrades gefüllt ist. Allerdings stellt es sicherheitshalber mehreren Herausforderungen: Das Spiel wird von langwierigen Stealth-Elementen dominiert, die von wiederholenden Tutorials begleitet werden und an den Frustrationen wegen unangenehmer Schwierigkeitsspitzen liegen, wenn das Feindliche-AI-Verhalten ausnutzbare Schwächen aufweist, sobald sie geweckt sind. Die Waffenhandhabung ist langsam und die Kampfmechaniken können frustrierend sein, häufig erfordern sie unzufriedenstellende Upgrades und unantwortliche Steuerungen für Bewegung und Interaktion. Zusätzlich bietet das Spiel nur zwei Rätsel, die auf Versuch-und-Irrtum beruhen, statt logischem Denken. Das Rätseldesign trägt zu einer unvertieften Erzählung bei, die sich auf abgedroschenen Fraktionsdynamiken stützt. Trotz seiner beeindruckenden Visuellen Effekte und interessanter Weltbeschreibung stellt Star Wars Outlaws herausforderndes Gleichgewicht zwischen seinen Stärken wie der Immersion, die den Spielern ermöglicht wird, und Schwächen wie dem unzufriedenstellenden Kampfverhalten und flachen Erzählungen. Insgesamt präsentiert das Spiel ein faszinierendes Star-Wars-Universum, aber es benötigt Verbesserungen bei der Ausführung.
Kay Vess ist eine weibliche Figur, die an Han Solo erinnert und über Raumreisen verfügt. Die Geschichte umfasst Kays Beteiligung an verschiedenen Raubüberfällen und Begegnungen mit bekannten Star-Wars-Charakteren als Cameos. Partikular hervorzuheben ist eine besonders bemerkenswert herausgestellt wird. Die Spielelemente umfassen:
- Die Spieler können sich verschiedenen Kriminellen Fraktionen anschließen (Pyke Syndikat, Roter Morgen, Hutt Cartel, Ashiga Clan), was den Fortschritt des Spiels und das Zugang zur Offen-Weltinhalt beeinflusst.
- Die Stealth-Mechaniken dominieren die frühen Phasen des Spiels und werden von langwierigen Tutorials begleitet. Ungeeignetes Verhalten in den Stealth-Szenarien kann zu Endlösungssituationen führen, da das Feindliche-AI-Verhalten ausnutzbare Schwächen aufweist, die sich in unermüdlichen Scharfschützen verwandeln können, sobald sie geweckt sind.
- Die Ausstattungsumrüstsätze werden durch Unterstützung, die an NPCs in Nebeneinlagen geleistet wird, statt traditionellen Fähigkeitsbäumen erhalten. Dieser Spielverlauf kann langwierig und ermüdend wirken. Kay’s Bewegungsanimationsen zeigen gravitationsabweichende Effekte, die unnatürlich wirken.
- Die Rätsel sind begrenzt (nur zwei) und betreffen ein Sperrschlüsselsystem, das auf Gessenspiel statt logischer Denkweise beruht. Die Waffenhandhabung verbessert sich mit zunehmendem Fortschritt des Spiels, ist jedoch anfangs veraltet und klammroth.
Die Geschichte umfasst bekannte Star-Wars-Themen wie Streitenden Fraktionen und Verrat, wobei Kay’s Hintergrund nicht ausführlich erzählt wird. Insgesamt bietet Star Wars Outlaws eine aufregende Open-Welt mit interessanter Mythologie und Cameos aus der Reihe, aber es hat Schwierigkeiten bei den ausgeglichenen Spielmechaniken in Bereichen wie Stealth, Kampf, Bewegung und Rätseldesign. Trotz seiner Mängel bietet das Spiel eine einzigartige Perspektive innerhalb des Star-Wars-Universums, aber es benötigt Verbesserungen bei der Ausführung.
Star Wars Outlaws ist ein in der Star-Wars-Universum angesiedeltes Spiel mit der Charaktereinheit Kay Vess. Das Spiel bietet eine umfassende Erlebnismöglichkeit mit reichen und vielfältigen Umgebungen auf verschiedenen Planeten wie Toshara, Akiva, Tatooine und Kijimi. Die offene Welt-Design erlaubt den Spielern, diese Planeten zu erkunden, unterstützt durch dynamische Wetterverhältnisse und Tag-/Nacht-Zyklen. Spieler können sich verschiedenen Fraktionen anschließen wie dem Pyke Syndikat, Roten Morgen, Hutt Cartel oder Ashiga Clan, was den Verlauf der Geschichte beeinflusst durch persönliche Beziehungsbauten. Das Spiel ist jedoch für seinen starken Fokus auf Stealth-Mechaniken kritisiert worden und besitzt zunächst langsame Kampfmechaniken sowie ein erfrustrierendes Fortschrittssystem, das eine Vielzahl an Nebeneinlagen abarbeiten lässt, um Waffen und Ausrüstung aufzuwerten. Die Bewegungskontrollen sind häufig unempfindlich, mit merkwürdigen Sprung- und Kletterszenen, die das Gesamterlebnis beeinträchtigen. Kämpfe erfahren durch ungenügende künstliche Intelligenz (AI) der Feinde Schwierigkeiten, was zu Ansteigerungen führen kann, bei denen Handgefechte manchmal effektiver als Schussduelle sind. Trotz dieser Mängel bietet Star Wars Outlaws eine umfangreiche Offen-Welt für die Erkundung, mit Auftritten von bekannten Star-Wars-Charakteren und einer Geschichte, die sich versucht, in die Hintergrundgeschichte von Vess einzugrenzen, jedoch im Großen und Ganzen nicht erreicht. Das Spiel zeichnet sich durch seine optische Attraktivität und dynamischen Umgebungen aus und ist eine bemerkenswerte Ergänzung zum Star-Wars-Spielespektrum, obwohl sein Kernmechanismus und Erzählweise kritisiert werden.