Seit der Vorstellung im letzten Mai gibt es unter Spielern eine Spaltung hinsichtlich der überarbeiteten Version von Until Dawn. Für ein Spiel, das 2015 erschien und dessen grafische Aspekte noch aktuell sind, ist die Restaurierung eines primär filmartig aufgebauten Spiels umstritten. Aware von dieser Spaltung, hat Sony Interactive Entertainment entschieden, dass die visuellen Veränderungen zwischen der ursprünglichen Version, die fast zehn Jahre auf PlayStation 4 erschien, und dieser überarbeiteten Fassung, die auf PlayStation 5 (und PC) verfügbar ist, echte Verbesserungen bietet. Im Anschluss erfahren wir, dass das Spiel vollständig neu aufgebaut wurde mithilfe der Unreal Engine 5 von Epic Games. Ob es sich um Figurenmodelle, Umgebungen, interaktive Gegenstände, visuelle Effekte oder Animationssequenzen handelt – alles hat völlig neu angefertigt werden müssen, wie man sagt. Darüber hinaus wurde auch die Beleuchtung verbessert, insbesondere durch Raytracing und verbesserte Materialien, um etwas wirklich erschreckendes, atmosphärisches und zeitgemäßes zu schaffen, was uns mitgeteilt wird. Zu den wichtigen Details gehört auch ein neues Verstecksystem für Verletzungen im Jahr 2024 von Until Dawn, das es ermöglicht, Verletzungen wie Schnitte, Brüche, Risse, Schnee und Wasser den Figuren hinzufügen.
Ausführungsweise wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen, darunter die Kombination von festen Szenen mit Perspektiven des Schulterkameras, die neue Blickwinkel innerhalb des Spiels bereitstellen. Diese Flexibilität der Kamera ermöglicht es, bedeutende Momente und Erzählungen aus einer engeren Perspektive relativ zu den Charakteren zu betonen. Zusätzlich bemerken Entwickler Änderungen im Prolog, insbesondere hinsichtlich der Veränderung des Tempos und verstärkter Anwesenheitszeiten bestimmter Hauptcharaktere. Weiterhin wurden alle originalen Totemsortale geändert sowie neue Hungertotems eingeführt, die eine eigenständige Art darstellen, die einzigartige visuelle Einblicke bieten.
Das überarbeitete Spiel Until Dawn wird am 4. Oktober für PS5 und PC veröffentlicht, was im Vorjahr im Mai angekündigt wurde. Ursprünglich erschien es 2015 auf der PlayStation 4 mit einprägsamen Grafiken, wobei dieses Neuveröffentlichung das grundlegende Spiel mittels Unreal Engine 5 verbessern will. Alle Aspekte – von Figurenmodellen und Umgebungen bis hin zu interaktiven Gegenständen, visuellen Effekten und Animierungen – wurden neu programmiert. Beleuchtungsverbesserungen umfassen Raytracing und verbesserte Materialien für eine modernere und atmosphärischere Horrorerfahrung. Zusätzlich wurden in dieser überarbeiteten Version neue Funktionen hinzugefügt:- Ein System, das Verletzungen auf den Figurenkörper mit Detail wie Schnitte, Schwellungen, Risse, Schnee und Wasser anzeigt.- Überarbeitungen der Kameraeinstellungen, die starre Aufnahmen mit „Schulterkameras“ betrachten müssen für nähere Erzählungensmomente.- Änderungen im Spielprolog, wodurch das Tempo verändert und bestimmten Hauptfiguren mehr Screen-Time gewährt wird.- Neue Totemorte und ein neues Typ Hunger-Totem, das selbstanständige Sehvermögen bietet.
Für Horrorspiel-Fans, die sich überarbeitetes Until Dawn erfreuen, gibt es eine weitere spannende Ankündigung, die Ihr Interesse vielleicht weckt. Der renommierte Entwickler Supermassive Games, der bereits für atmosphärische und spannungsvolle Erzählungen wie Until Dawn bekannt ist, hat bei Gamescom Little Nightmares 3 angekündigt. Mit diesem neuen Teil bekommen neue Charaktere, Low und Alone, einen durchgehenden Spiral-Welt zugewiesen, um aus der „Nirgendwo“ zu fliehen. Dive in den online Co-op-Modus, in dem Sie entweder Low oder Alone steuern können, wobei beide einzigartige Fähigkeiten haben, die für die Überwindung von Herausforderungen unerlässlich sind. Um mehr über diese eere Anlauf und den ersten Trailer zu erfahren, sehen Sie bitte unsere neueste Blog-Post vom 22. August (https://playersforlife.com/2023/08/22/little-nightmares-3-creators-of-until-dawn-developing-the-game-first-video/) von Ahmed Hassan.