Im vergangenen Monat kehrte BLEACH: Rebirth of Souls nach einer ausgedehnten Pause zurück und lieferte zusätzliche Details zu seinen Spielmechanismen. Wie in den letzten Trends bei Anime-Adaptationen für Videospiele erwartet, ist das Spiel als Arena-Kämpfer konzipiert. Die Entwickler von Tamsoft haben sich entschieden, die Visuellen durch die Einbeziehung von Schriftzeichen auf dem Bildschirm zu verbessern, um dem Kampf mehr Dynamik hinzuzufügen. Als Demonstrationsfiguren wählten sie Ichigo und Byakuya aus, die jeweils neun Stufen innerhalb ihres Lebensgauges besitzen. Diese Konstruktion erstreckt sich auf die Kämpfe trotz schnellen Ausblendens des Vollgauges durch Schwache Angriffe oder starke Kombos. Eine bemerkenswerte Funktion bei BLEACH: Rebirth of Souls ist die „Reverse Action“ (Action Inversée) Technik, die den Spielern erlaubt, einen eng angesetzten Gegner zurückzudrängen. Der Veröffentlichungstermin für BLEACH: Rebirth of Souls wurde bislang nicht bekannt gegeben; Bandai Namco Entertainment hat jedoch angekündigt, dass das Spiel sehr bald verfügbar sein wird.