Dies ist die Endphase von Black Myth Wu Kong, welche derzeit ihre letzten Anpassungen vornehmen muss, um am 20. August veröffentlicht zu werden. Die chinesischen Entwickler von GameScience befinden sich unter erheblichem Druck, denn ihr Spiel wurde im August 2020 als Standard für die nächste Generation von Computerspielen wahrgenommen, nur wenige Monate bevor die Veröffentlichung der PS5 und Xbox Series. In den letzten vier Sommern wurden uns Trailern, Gameplays und aufgeriebenen Demos vorgelegt, aber dieses Mal ist etwas anderes an der Tür. Tatsächlich war das Spiel bei dem Frühsommer-Spiel-Fest Ende Juni spielbar und ein Presse-Tour in London wenige Tage zuvor erlaubte einigen Medien auszuprobieren, was zwei Stunden dauerte. Leider konnten die Spieler fürs Leben bei diesen Veranstaltungen in London nicht dabei sein, aber ich konnte unveröffentlichtes Spielmaterial vom Entwicklerteam sichern, das auch bestätigte, dass Black Myth Wu Kong kein strikt Souls-Like-Spiel ist; es integriert Elemente verschiedener Genres mit der Dedikation, Sun Wu Kongs Geschichte durch fesselndes Erzählen und aufwändige Kino-Ausgaben zu erzählen. Und ich muss sagen, das ist beeindruckend.
Big Boss (1971)
Black Myth Wu Kong wird sich nicht scheuen, Bosses und Gegner zu zeigen, indem es mindestens 80 Bosses und über 160 Arten von Gegnern in dem Spiel hat. Diese umfassende Einbeziehung ist gedacht, um das Erkundungsteil auszugleichen, der auch von den Entwicklern als zentraler Aspekt versprochen wird. Es sollte angemerkt werden, dass das Spiel kein offenes Spielweltformat anwendet, was viele Spieler bewundert. Tatsächlich hat Black Myth Wu Kong das Ziel, einen erzählerisch angefochtenen Erfahrungsbereich zu liefern, der von zahlreichen Kämpfen unterbrochen wird und sich damit die Aufmerksamkeit westlicher Publikums für das chinesische Märchen hinter den Grenzen Chinas zeigen will. Es ist weitgehend anerkannt, aber es sollte wiederholt werden, dass Dragon Ball, Son Goku und verwandte Figuren eine angepasste Version von Akira Toriyama sind, die vom Geschichten des Affenkönigs inspiriert sind. Das Spiel von GameScience will sich um weniger vertraute Aspekte des Affenkönigs kümmern, wie z. B. seine Fähigkeit, in verschiedene Wesen zu verwandeln, wie z. B. Insekten. In der Literatur ist Sun Wukong bekannt für die Meisterung von 72 Transformationen; es bleibt abzuwarten, wie viele dieser Metamorphosen im Spiel dargestellt werden.
In jenen, die sich für einen anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad befürchteten, möglicherweise übertrieben wie in den Spielen von FromSoftware, kann ich Ihnen versichern, dass Black Myth Wu Kong nicht unmöglich sein wird. Während es vielleicht viel vom größeren Boss verlangt, benötigen Sie keine Stunden, um Ihre Figur aufzustocken, um einen Gegner zu besiegen. Das Spiel bietet eine Fähigkeitenbaum für die Entwicklung von Sun WuKong, der seinen berühmten magischen Stab zum Beginn seiner Abenteuer mit sich führt, den er natürlich in dem Gehörgrat verstecken und bei Bedarf vergrößern kann. Dieser Stab kann sich auch während der Reise entwickeln, wobei kosmetische Ergänzungen sowie zusätzliche Fähigkeiten integriert sind. In dieser Phase bleiben die Fähigkeiten des Stabs unbestimmt, aber wir haben erst kürzlich erfahren, dass Sun Wukong weitere Waffen wie ein magisches Peitsche besitzen wird, was das Spielerlebnis verändern sollte. Ob es sich dabei um eine Kombination mit dem Stab oder um eine Ersatzwaffe handelt, während unser Affenkönig seine Reise macht und diesen möglicherweise verliert, bleibt abzuwarten bei der Veröffentlichung.
Im Kampfsystem von Black Myth Wu Kong wechselt sich schnell spektakuläre Angriffe mit gewichtigeren und mächtigeren ab. Wenn der Angriffstaste schnell gedrückt wird, führt Sun Wukong akrobatische Bewegungen durch, die das Handlungselement flüssig und hochgestylisiert machen, seine Meisterschaft in den Kampfsportkünsten und exzellente Fertigkeiten mit dem Stab zum Ausdruck bringen. Dieser Stab kann unter bestimmten Bedingungen ausdehnen, um Feinde von einer Entfernung aus zu schlagen oder ihre Verteidigung aufbrechen. Allerdings müssen Gewichtsangriffe vorher geladen werden, indem man den Gewichtstaste-Button für einige Sekunden drückt oder durch Folgeleichtangriffe eine Ladung akkumuliert, die später freigesetzt werden kann. Besonders zu bemerken ist, dass der Standardgewichtsangriff eine lange Luftattacke in weitreichender Entfernung darstellt. Sun Wukongs Aktionen sind durch eine Stamina-Skala begrenzt, die das unaufhaltsame Schütteln von Leichtangriffen verhindert und den Kampf ausgewogen macht. Interessanterweise sind auch Begegnungen, selbst gegen schwache Gegner, bedürfen von Geduld und Mustererkennung, was an die Souls-like Spiele erinnert.
Titelübersetzung: Rotational Evasion CRITICAL: Das letzte Stück für Black Myth Wu Kong, denn es korrigiert seine letzten Anpassungen vor der weltweiten Veröffentlichung am 20. August. Es liegt auf den chinesischen Entwicklern von GameScience eine große Belastung aus diesem heraus, dass ihr Spiel als das Definitionsbeispiel für die nächste Generation angesehen wurde, als es im August 2020 angekündigt wurde, kurz bevor die Veröffentlichungen von PS5 und Xbox Series. Seither werden Anteile, Spielaufführungen und zerschnitzte Demos seit vier Sommern dem Publikum präsentiert, aber dieses Mal ist etwas anderes der Fall. Tatsächlich war das Spiel während des Summer Game Fest im Juni spielbar geworden, und eine Pressefahrt in London ein paar Tage zuvor erlaubte einigen Medien ausländischen Vertretern, zwei Stunden lang zu spielen. Leider gehörten SpielerForLife nicht zu den ausgewählten Personen, die das Spiel in London erleben konnten, aber ich konnte unveröffentlichtes Spielmaterial von den Entwicklern bekommen. Die Entwickler bestätigten, dass Black Myth Wu Kong kein rein Souls-like Spiel ist, sondern eine Mischung mehrerer Genres, mit einem Schwerpunkt auf der Erzählung von Sun Wus Geschichte durch kohärente Storytelling und polierte Kameraeinstellungen.
Im Gegensatz dazu gibt es keinen Taste zum Gegen- oder Parieren von Feindangriffen in Black Myth Wu Kong; stattdessen setzt sich das Spiel auf Ausweichen, was man etwas veraltet erscheinen lassen kann. Dieser Ansatz unterscheidet das Spiel typischen Souls-like Titeln. Spieler werden mit perfekten Ausweichmanövern belohnt, die durch ein Siluette dargestellt wird, welches einen langsamzeitigen Effekt hinterlässt und so den Spielern Vorteile gegenüber ihren Gegnern bringt. Zusätzlich gibt es eine Funktion, in der Sun Wukong seinen Stab drehen kann, um ein Schutzfeld gegen Feindprojektilien zu schaffen. Diese Bewegung ist recht stilvoll, hat aber Grenzen, denn sie kann nur bis zu drei mal hintereinander ausgeführt werden.
Es ist wichtig zu verstehen, dass sich Black Myth Wu Kong nicht als Spiel darstellen wird, bei dem regelmäßige Todesfälle die Regel sind. Obwohl das Spiel herausfordernd ist, enthält es nichts Unüberwindbares, besonders da seine Methode von typischen Souls-like Titeln abweicht. Das Spiel positioniert sich im Bereich zwischen Stellar Blade und God of War, mit einer ausgewogenen Erzählung, die dem Sage vom Affenkönig gerecht wird. Obwohl wir auf den 20. August warten müssen, um Bestätigung zu erhalten, ist jedoch einiges sicher: Die technische und visuelle Qualität des Spiels. Das chinesische Studio beherrscht es hervorragend, Unreal Engine 5 zu meistern und hat für den Einsatz an Bossanimations eigenständige Werkzeuge entwickelt, insbesondere solche für vierrüdrige Tiere. Ein der Entwicklerherausforderung war die Erfassung von Bewegungen für diese Bosse, was sie durch das Verwenden domestizierter Katzen für Motion Capture erreichten, was zu fließenden und natürlichen Bewegungen führte. In Zusammenfassung bin ich sicher, dass Black Myth Wu Kong ein Meilenstein in seinem Genre sein wird.
Ist Sie interessiert, tiefer in die robusten und visuell prächtigen Boss-Schlachten von Black Myth Wu Kong einzusteigen, empfele ich Ihnen gerne das neueste Stück von Marcus Thompson auf Players for Life. Veröffentlicht am 23. August dieses Jahres (2023), bietet dieser Artikel einen umfassenden Einblick in das ambitionierte Projekt des Game Science Studios, welches sein großes Comeback bei gamescom 2023 macht. Entdecken Sie, wie die Entwickler Grenzen von Unreal Engine 5 mit ihren detailgetreuen Boss-Animations und herausfordernden Konfrontationen ausdehnen. Um zu erkennen, warum Black Myth Wu Kong neue Maßstäbe im Spielbereich setzt, (https://playersforlife.com/2023/08/23/black-myth-wu-kong-robust-boss-battles-in-4k-rtx-powered-by-nvidia/). Ist Sie interessiert, tiefer in die Welt von Black Myth Wu Kong einzusteigen, empfele ich Ihnen gerne Marcus Thompsons neuestes Stück mit dem Titel „Black Myth Wu Kong: 51 Minuten von 4K-Spielmaterial, noch immer hochversprechend“, veröffentlicht am 21. August dieses Jahres. Mit einem faszinierenden Zusammenspiel visueller Schönheit und spannender Gameplay, die sich an der legendären Affenkönig-Sage orientieren, teilt Marcus Erfahrungen aus dem Livestream-Event des Game Science Studios mit, bei dem über 50 Minuten Spielmaterial und Boss-Konfrontationen in atemberaubender 4K-Qualität gezeigt wurden. Dieser Beitrag beschreibt nicht nur den Fortschritt des Spiels, sondern bestätigt auch dessen Potenzial, westliche Zuschauer beim Erscheinen faszinieren zu können. Ein interessantes Lesen, das Sie nicht verpassen sollten! (https://playersforlife.com/2023/08/21/black-myth-wu-kong-51-minuten-of-4k-gameplay-still-highly-promising/)