Ankündigungen im Jahr 2019: Es sind bereits fünf Jahre vergangen seitdem die Erwartung zur Verfügungstellung von BioShock 4 begann. Tatsächlich ist es elf Jahre her, seit der Serie eine Pause gemacht wurde, nicht nur aufgrund des enttäuschenden Absatzes von BioShock Infinite, sondern auch weil sein Schöpfer, Ken Levine, sich anderen Projekten zugewandt hat. Obwohl Gerüchte nahelegten, dass BioShock 4 bereits im vierten Entwicklungsupdate ist, deuten neue Informationen darauf hin, dass das Projekt noch laufend und die Entwickler derzeit bestrebt sind, aufzustocken. In einem LinkedIn-Beitrag hat Jeff Spoonhower, Senior Cinematic Designer im Studio Cloud Chamber, eine Stellenanzeige mit über dreißig freien Positionen geteilt, sowohl in den US-Standorten von Novato als auch in Montreal, Québec. Das Studio ist an Programmierern sowie an Künstlern interessiert, die sich auf die 3D-Modellierung oder Lichtmanagements spezialisieren, Leveldesigner, Erzähler und Experten für Kampfsysteme einstellt. Diese entscheidenden Positionen zeigen, dass die Entwicklung noch lange nicht abgeschlossen ist.
Nach fünf Jahren seit seiner Ankündigung im Jahr 2019 bleibt die Verfügbarkeit von BioShock 4 noch unbekannt. Die Serie wurde elf Jahre her vorher unterbrochen, nicht nur aufgrund des enttäuschenden Absatzes von BioShock Infinite, sondern auch weil sein Schöpfer, Ken Levine, sich anderen Projekten zugewandt hat. Gerüchte nahelegen, dass BioShock 4 bereits im vierten Entwicklungsupdate ist; jedoch lässt neue Informationen vermuten, dass das Projekt noch laufend und die Entwickler derzeit bestrebt sind, aufzustocken. Jeff Spoonhower, Senior Cinematic Designer am Studio Cloud Chamber, hat kürzlich eine Stellenanzeige mit mehr als dreißig freien Positionen auf LinkedIn veröffentlicht, sowohl in den US-Standorten von Novato als auch in Montreal, Québec. Das Studio interessiert sich dabei für Programmierer sowie Künstler, die sich auf 3D-Modellierung oder Lichtmanagement spezialisieren, Leveldesigner, Erzähler und Experten für Kampfsysteme einstellen. Diese entscheidenden Positionen zeigen, dass die Entwicklung noch lange nicht abgeschlossen ist. Zugleich ist Ken Levine und sein Spiel JUDAS, das den Gendurstoff von BioShock in sich trägt und als eigenes Schöpfung eine eigene Erschaffung darstellt, von diesen Entwicklungen unberührt. JUDAS hat bisher noch keinen Veröffentlichungstermin.