Nur wenige Tage nach ihrem Showcase von Silent Hill 2 Remake, das mehr Spaltung als Einigkeit unter den Spielern auslöste, kehrte Konami auf die Microsoft-Konferenz für das Sommer Game Fest zurück, die jetzt für das ehemals bestehende E3 steht. Dies bot eine Gelegenheit, ein neues Video mit noch nicht gesehenen Spielszenen zu veröffentlichen, die den Spielern Mut machte. Obwohl die gestaltete Erscheinung von Snake umstritten ist, mit einigen findet er sich weniger charismatisch an trotz seines glätteren Aussehens, ist das Gameplay viele Bedenken gelöst. Unser Agent scheint mehr vielfältig zu sein, einschließlich breiteren und flexibleren Bewegungen sowie seltsamen Techniken wie Krokodilkamuflage, um feindselige Wildtiere täuschen zu können. Die Szene, in der Snake vollständig von Schlamm bedeckt ist und den Feinden unsichtbar ist, erinnert an Arnold Schwarzeneggers Begegnung mit dem Predator. Allerdings verspricht das Spiel auch epische und actionreiche Szenen, wie zum Beispiel Snake unerschrocken einen Raketenwerfer gegen stark bewaffnete Hubschrauber einsetzt, Schießszenen in Form von Rail-Shootern und Szenerien, die Parallelen zu John Rambo zeigen.
Wir haben erfahren, dass Metal Gear Solid Delta: Snake Eater die Verletzungstechnik aus dem Vorgänger beibehalten wird, mit verletzungsbetonenden Dialogen für Snake, sodass die Spieler sich darauf vorbereiten können, ihren Charakter Verletzungen und Narben zuzufügen, die sich während des Spiels entwickeln werden. In Bezug auf die Steuerung haben sich Konami für eine intuitivere Bedienbarkeit als im Original-Titel entschieden (welches notwendig war) und erinnern die Spieler daran, dass das Spiel mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, was auch den hohen Qualität der Grafik verantwortlich ist. Dies bietet eine weitere Chance, auszumachen, dass Konami intern am Spiel arbeitet, unterstützt durch Mitglieder des Teams von Kojima, die im Jahr 2015 nicht mit dem Videospiel-Designer weggingen. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass dieses Team vom Studio Virtuos unterstützt wird, das für seine Arbeiten an früheren Titeln der Metal Gear-Reihe bekannt ist. Zudem spezialisiert sich Virtuos auf Remasters und Remakes, wofür sie an Projekten wie dem Dark Souls Remastered und Uncharted 4 beteiligt waren.
Es ist wichtig zu bemerken, dass David Hayter für die Rolle wiederbesetzt wurde, die er im Original spielte. Er wurde durch Kiefer Sutherland von Kojima ersetzt, was in Metal Gear Solid V zu Verständnisproblemen zwischen dem Schauspieler und der Öffentlichkeit führte. Die Gründe für diese Änderung sind nicht klar, aber es ist offensichtlich, dass Hideo Kojima und David Hayter im wirklichen Leben nicht mehr gut miteinander auskommen. Solche Situationen können auftreten…