Am Triple-I Initiative Kongress gab Ubisoft bekannt, dass es eine neue Prince of Persia-Spieleserie entwickelt, genau drei Monate nach dem sehr erfolgreichen Release von Prince of Persia: The Lost Crown. Interessanterweise hat sich Ubisoft mit Evil Empire, den Schöpfern von Dead Cells, zusammengeschlossen, um dieses Projekt zu entwickeln. Daraus resultiert eine Aktion-Plattformer-Rogue-lite in 2D, die für einen baldigen Start angekündigt ist, formal am 14. Mai 2024 auf Steam Early Access angekündigt wird. Wir können uns auf Evil Emperors Fertigkeiten bei 2D-Action-Plattformern im Prince of Persia Umfeld und seine charakteristischen Fähigkeiten wie das Wandlaufen freuen lassen. Die Level werden procedural generiert, ein Verfahren, das sich in den letzten Videospielen mehr und mehr durchgesetzt hat. (Überschrift) At the Triple-I Initiative conference: Ubisoft’s new Prince of Persia game coming soon with Dead Cells creators Evil Empire (Zitat) We can anticipate Evil Empire’s proficiency in 2D action-platformers integrated with the Prince of Persia setting and its hallmark abilities such as wall-running. The levels will be procedurally generated, a practice that has become increasingly prevalent in recent video games. (Zitat) Consequently, an action-platformer Rogue-lite in 2D is scheduled for imminent launch, with a formal announcement planned for May 14, 2024, on Steam Early Access.
Immersive Persien-Landschaften erwarten die Spieler, von Aquädukten bis zur Großen Akademie, durch die Wilden Gärten. Die Feinde des Prinzen sind vielfältig und variiert sich, reicht von Hunnen bis zu mehr mystischen Wesen. Die Geschichte spielt in einer fiktiven Darstellung von Ctesiphon, der Hauptstadt des Perserreichs, welches gegen eine Invasion durch ein Heer besessener Soldaten unter dem böswilligen Hunnenhauptling Nogai steht. Spieler übernehmen die Rolle des Prinzen, dem eine magische Bola zugesprochen wird, die ihm jede erneute Verbrüderung ermöglicht. Diese magische Kraft beflügelt den Prinzen, große Risiken einzugehen, wodurch seine akrobatischen und Kampfkenntnisse gesteigert werden und er sich in einen unglaublichen Krieger verwandelt. Spieler müssen dem Prinzen bei der Erkundung verschiedener Ökosysteme helfen, neue Waffen zu meistern, Schmuck anzulegen, Ausrüstung an der Oase aufzuwerten und Verbündete zu gewinnen, um die Stadt vor Zerstörung zu retten. Der Fürst verfügt über eine Vielzahl von Waffen, darunter Zweihanddolche, Speere, Schwertes und Axten. Zusätzliches Ausrüstungsgerät wie Schilde, Bogen, Seilhebern und weitere Gegenstände stehen auch zur Verfügung. Spieler können die Aktionen des Fürsten kombinieren, um stilvolle und mächtige Kombinationen auszuführen, sofern der Fürst sowohl kicken als auch schlagen kann. Ubisoft erklärt außerdem, dass die Musik für das Spiel von ASADI, einem amerikanisch-persischen elektronischen Musikproduzenten, komponiert wurde.