Seit seiner öffentlichen Präsentation fast ein Jahr zurück, ist Star Wars Outlaws zu einem der am meisten erwarteten Titels des Jahres 2024 geworden. Ubisoft hat sich zwar keinen finanziellen Kosten auf seine erste Star-Wars-Spiele-Entwicklung erspart, die Rechte für Disney und Lucasfilm erworben hatte sie im Jahr 2021. Folglich hat der französische Verlag Massive Entertainment, eines seiner prestigefülltesten Studios, für das Projekt beauftragt. Diese Entwickler stehen hinter den ersten beiden Division-Spielen und dem letzten Avatar: Frontiers of Pandora, welche sicherheitshalber Schwächen besitzen können, aber jeder hat eine starke Persönlichkeit und interessante Spielmechanik-Ideen. Allerdings arbeitet Massive Entertainment nicht alleine an diesem Projekt; sie wird von sieben weiteren Ubisoft-Studios unterstützt, da die Ambitionen für Star Wars Outlaws vielgestaltig sind, weswegen es im Innenkreis als AAAA-Titel bewertet wird.
Als die zehn Minuten des Spielgameplays veröffentlicht wurden, waren viele von der Qualität der Grafik, Animations und den versprochenen Spielmechaniken beeindruckt. Allerdings hat Ubisoft eine Geschichte daran, die visuelle Qualität oder Leistung von Spielen nach Veröffentlichung zu reduzieren, was als „Heruntergrading“ bezeichnet wird. Gerade in den letzten Monaten vor dem Spielstart wurde ein neuer Trailer veröffentlicht. Es wäre interessant, ihn gemeinsam anzusehen und über unsere Erwartungen hinsichtlich dieses aufkommenden Star-Wars-Spiels zu diskutieren, das keine Lichtschwerter enthält. Dieser Mangel allein ist ein Zeichen für eine refinierte Herangehensweise.
Seit fast einem Jahr, nachdem Star Wars Outlaws öffentlich präsentiert wurde, gehört das Spiel zu den am meisten erwarteten der Jahr 2024. Ubisoft hat sich in seinem ersten Star-Wars-Spiel nach seiner Übernahme von Disney und Lucasfilm 2021 wirklich auf die Spitze eingestellt. Der französische Verlag verpflichtete dabei eines seiner renommiertesten Studios, Massive Entertainment, das für die Entwicklung der Initialversion von The Division sowie des neuzugekommenen Avatar: Frontiers of Pandora bekannt ist. Auch wenn diese Titel nicht perfekt sind, besitzen sie doch jeweils eine starke Persönlichkeit und interessante Ideen zur Spielmechanik. Allerdings ist Massive Entertainment bei diesem Projekt nicht allein; es wird von neun weiteren Ubisoft-Studios unterstützt, weil das Projekt so ambitioniert ist, dass intern als AAAA-Titel bezeichnet wird.
Das Story-Trailer für Star Wars Outlaws bietet in 24 Minuten und 45 Sekunden einen Einblick in seine Geschichte. Dieses offene Spiel ist stark von der künstlerischen Richtung der Originaltrilogie inspiriert und wurde subtil durch seine Soundtrack-Veröffentlichung im Juni 2023 angedeutet. Der Trailer bestätigt, dass der Protagonist Kay Vess bedeutende Charaktere aus der ersten Trilogie treffen wird, wie Jabba the Hutt und Han Solo, der in seinem Koffin aus Kohle erscheint. Ob Ubisoft weitere wichtige Charaktere aus der Originaltrilogie einbeziehen will, bleibt eine Frage auf jeder Lippe, was auf mögliche Surprensives hindeutet, um das maximale Ausmaß zu erreichen. Im Übrigen ist klar, dass Massive Entertainment einen anderen Ansatz eingeschlagen hat, als bei typischen Star Wars-Projekten, die oft Jedi, das Imperium und Rebellen im Zentrum haben, aber ausländische Elemente selten in den Fokus nehmen.
Die Richtung, die Star Wars Outlaws eingeschlagen hat, zeigt sich daran, dass die Spieler Kay Vess verkörpern, eine junge Frau, deren voller Name ebenfalls Kay Vess ist und von der Schauspielerin Humberly González dargestellt wird. Sie ist ein Schmugglerin, deren Art wie eine weibliche Han Solo anklingt. Ihr chaotisches und tollpatschiges Verhalten, ihre Unfurchtbarmacherei gegenüber Gefahr, jeder Gefahr ausgesetzt zu sein, um Geld oder seltener Kostbarkeiten durch die Galaxis zu finden, macht sie auffällig. Was sie noch weiter auszeichnet, ist, dass sie auf Scharfschützenkünsten statt auf einem Lightsaber für ihre Verteidigung setzt; Kay bevorzugt große Blaserrüstungen. Dieser neue Ansatz an Star Wars, sich von seinem traditionellen Komfortbereich zu lösen, bietet einen frischen Blickwinkel. (Verschollene Zeichen wurden nicht übersetzt oder ergänzt.)
Unzuverlässig?
Wir wissen, dass Kay von einem kleinen Wesen namens Nix begleitet wird, das von dem Schauspieler Dee Bradley Baker gesprochen wird und überall bei Kay sein wird. Neben der Aufgabe, die Freundschaft und den Verkauf von Pelzplüschtieren und Spielzeuge später zu ermöglichen, hat Nix auch eine Rolle in dem Spiel. Das Wesen kann Feinde während stealth-Phasen ablenken, sodass Kay Schutz vor Wachen finden kann. Darüber hinaus kann Nix unzugängliche Rohrleitungen passieren für ein Mensch und sogar Hebel aktivieren, wenn sie von Kay aufgefordert wird, denn sie kann Nix Befehle erteilen. Dieser Trailer der Geschichte führt den Hauptgegner des Spiels, Sliro, ein, der alle Kriminalsyndikate im Universum anführt scheint. Man kann sagen, dass er nicht sehr charmant ist; tatsächlich wirkt er recht banal. Sein großer Mantel, der an Jon Snow erinnert, gibt ihm gewisse Präsenz, physisch jedoch ist seine Gesichtszüge relativ unauffällig. Er besitzt keine einzigartigen Merkmale und es wird gehofft, dass seine Charakterentwicklung stark genug ist, um ihn zu einem faszinierenden Bösewicht zu machen. (Keine Übersetzungen von Spieltiteln, Filmtiteln oder Veranstaltungstiteln)
Die ambitionierteste Offenwelt von Ubisoft?
Während Kay offensichtlich mit anderen Hauptcharakteren interagieren wird, wird die Bildung von Allianzen eine Schlüsselrolle spielen. Ein solcher Charakter ist Zerek Besh, der vielleicht ein vertrauenswürdiger Verbündeter oder ein untreuer Verräter sein könnte, getrieben durch Gier nach höheren Belohnungen. Es bleibt unklar, welchen Weg er nehmen wird, für diezeit. Die Geschichte von Star Wars Outlaws entwickelt sich zwischen den Ereignissen von „Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi“. Während sich Rebellenallianz und Galaktisches Imperium in einem vollständigen Bürgerkrieg befinden, bietet es Möglichkeiten für verschiedene Kriminelle Organisationen, die Chaos auszunutzen und maximalen Gewinn mit minimalem Risiko zu erzielen.
Die ambitionierte Offenwelt von Ubisoft?
Während Kay offensichtlich mit anderen Hauptcharakteren interagieren wird, spielt die Bildung von Allianzen eine Schlüsselrolle. Ein solcher Charakter ist Zerek Besh, der vielleicht ein vertrauenswürdiger Verbündeter oder ein untreuer Verräter sein könnte, getrieben durch Gier nach höheren Belohnungen. Es bleibt unklar, welchen Weg er nehmen wird, für die Zeit. Die Geschichte von Star Wars Outlaws entwickelt sich zwischen den Ereignissen von „Imperium schlägt zurück“ und „Die Rückkehr der Jedi“. Während sich Rebellenallianz und Galaktisches Imperium in einem vollständigen Bürgerkrieg befinden, bietet es Möglichkeiten für verschiedene Kriminelle Organisationen, das Chaos auszunutzen und maximalen Gewinn mit minimalem Risiko zu erzielen.
Während der Story Trailer keinen Fortschritt macht, erinnert er uns am Ende daran, dass das Spiel eine bedeutende Menge an Action verspricht. Glücklicherweise handelt es sich um Star Wars, sodass wir auf die Erkundung mehrerer Planeten mit Kay und ihrem eigenen Raumschiff hoffen können. In verschiedenen Interviews bestätigte Julian Gerighty, der kreative Leiter des Spiels, dass Spieler innerhalb einer einzelnen Session von einem Planet zu einem anderen reisen können. Was bedeutet „einzelne Session“? Seamless? Um sich darüber auszuführen, müssen wir es sehen, bevor wir uns aufregen. Bezüglich des Spielprinzips haben wir noch keine weiteren Informationen, aber für solche, die interessiert sind und die 10 Minuten Spielmaterial ausblendeten, verspricht Star Wars Outlaws den Spielern umfangreiche Funktionen. Dies schließt Erkundung, Infiltration, Gespräche mit NPCs, Fahrten mit verschiedenen Fahrzeugen einschließlich des bekannten Speeder, der sehr gut zu pilotieren aussieht, blaster Schusswechsel, Nahkampf, Kletterphasen durch die Anwendung von Griffelhaken, Rätsel zu lösen und vieles mehr ein.
Ubisoft hat vorgestellt, dass das Spielprinzip von Star Wars Outlaws auf drei primäre Elemente basiert: dichte und ausgedehnte Städte, weitläufige natürliche Umgebungen, die mit Geheimnissen gefüllt sind, sowie Raum, in dem sich Schlachten von einem Raumschiff aus führen können. Das Spiel ist ambitioniert und bietet einen ursprünglichen Konzept, das sich von den konventionellen Themen abweicht, die in typischen Star-Wars-Titeln zu finden sind. Sollten die Versprechen von Ubisoft erfüllt werden, könnte dies eine ressonante Erfahrung für Spieler sein. Allerdings hat Ubisoft eine Geschichte gewissermaßen großer Anspruchsbereiche gemacht und es kam in Bezug auf seine neueren Arbeiten bei Avatar zu Ausführungsproblemen zum Ausdruck, was seine letzten Erfolge betrifft. In Hinblick auf die graphische Fidelität könnten sich hier wohl Erwartungen erfüllen, wie sie durch das visuelle Schaffen von Massive Entertainment bei „Avatar: Frontiers of Pandora“ gezeigt wurde. Hier hoffe ich auf die Besten.