Wenn „Ants“ sich als Flagship-Spiel von Microids im Jahr 2024 erscheint, hat der französische Verlag noch einige überraschende Titel auf Lager. Tatsächlich erfahren wir heute von der Existenz von „Flint: Schatz des Vergessens“, einem taktischen RPG in der Welt der Piraterie, das im Jahr 2024 für PC, PS5 und Xbox Series veröffentlicht wird. Keine zusätzlichen Details werden zur Zeit bereitgestellt. Das französische Studio Savage Level hat sich das Projekt anvertraut, was den beiden Gründern des Studios, Aurélien und Maxime Josse (die Brüder sind) ermöglichte, in einer Welt zu spielen, die sie für Jahre passioniert verfolgt haben. Obwohl der erste Trailer einen eher spezifischen Markt ansprechendes Spiel vermutet, streben die Entwickler nach einem breiteren Publikum durch ein tiefgehendes und sehr zugängliches Gameplay.
Das Spiel wird voraussichtlich taktische Kampfmechaniken bieten, die sich an Rollenspielen und Brettspielen orientieren, insbesondere durch den Einsatz von Würfelzügen. Die Spieler können auch in der Lage sein, sich an einem Kartenspiel zu beteiligen, indem sie Fähigkeiten- und Attributskarten einsetzen, um ihre Teammitglieder zu verbessern und Vorteile gegenüber den Gegnern zu erlangen. Ein Trailer wurde mit der Ankündigung veröffentlicht; er dient jedoch hauptsächlich als atmosphärischer Teaser und zeigt lediglich einige Spieldarstellungen. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel im Unreal Engine 5 entwickelt wurde, was jedoch auf den offiziellen Bildern oder kurzen Spielvideosequenzen nicht sichtbar ist. Wir müssen warten, bis wir mehr detaillierte Spieldaten zum Spiel haben, um die Mechanik des Spiels besser zu verstehen.
In dem Jahr 2024 wird der französische Verlag Microids das Taktik-Rollenspiel „Flint: Schatz des Vergessens“ veröffentlichen. Das Spiel wurde von Savage Level entwickelt und bietet ein Piratenthema. Es wird auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S um etwa dieselbe Zeit wie Ants veröffentlicht, welches voraussichtlich der Haupttitel des Jahres von Microids sein sollte. Das Spiel wurde von den Brüdern Aurélien und Maxime Josse entwickelt, die sich für die Piratenszene begeistern. „Flint: Schatz des Vergessens“ vereint Warteschlacht-Kämpfe mit Kartenbaustein-Mechaniken, inspiriert durch Rollenspiele und Brettspiele, und verwendet Würfelzüge, um Ausgangsentscheidungen zu machen. Die Spieler können ihre Teammitglieder verbessern, indem sie Fähigkeit- und Attributskarten einsetzen, um Vorteile gegenüber den Gegnern zu erlangen. Der erste Trailer dient als atmosphärische Einführung und zeigt lediglich beschränkte Spielbilder. Das Spiel wurde mit Unreal Engine 5 entwickelt und sollte eine detailliertere Verständnis von dessen Mechanik und Visuals bieten, was jedoch erst im offiziellen Gameplay-Trailer zu erwarten ist. Trotz des Ziels an eine nische Audienz gerichteter Spieles soll Savage Level das Spiel für ein breiteres Publikum durch engagierendes Spielgefühl zugänglich machen.