2024 wird das Wiederkommen von Top Spin 2K25 markieren, aber es wird auch die Veröffentlichung von Black Myth Wukong für PC, PS5 und Xbox Series am 20. August sehen. Mit dieser Veröffentlichung sollen Zweifel von Kritikern, die sich fragten, ob China mit einem weiteren unerfüllten Projekt versuchen würde, angegangen werden. Mit seinem nahenden Eintreffen und der Ankündigung von NVIDIA zur Verfügungstellung vollständiger Ray Tracing für das Spiel zusammen mit DLSS 3.5 ist es Zeit, die Spielespotentialität als neuer Maßstab in Soulslike-Spielen zu bewerten und neue Spielszenen zu sehen. Die Geschichte von Sun Wukong, die vielen durch Akira Toriyamas Son Goku bekannt ist, wird in diesem PlayersForLife-Video präsentiert.
China sowie weitere asiatische Länder wie Malaysia haben lange hinter den Kulissen Unterstützung für westliche und japanische Studios geleistet. Es ist jedoch der Anspruch des Landes, seine Fähigkeit zu demonstrieren, hohequalitäts-AAA-Spiele zu schaffen, die weltweit konkurrenzfähig sind. Diese Ambition wird in der Spielgrafik deutlich. Obwohl es seit fast vier Jahren nach der ersten Ankündigung vergangen ist, beeindruckt Black Myth Wukong visuell immer noch. Das Spiel wurde ursprünglich mit Unreal Engine 4 entwickelt, aber bald wechselte es auf Unreal Engine 5 bei seiner Veröffentlichung. Der Game Science Studio hat die neuesten NVIDIA-Technologien implementiert, unterstützt damit vollständige Ray Tracing über DLSS 3.5 für Besitzer hoher-PC-Hardware. Die Umgebungen, Figuren, Kreaturen, Licht, Aufmerksamkeit zum Detail und Schattenprojektionen in Black Myth Wukong sind wirklich faszinierend. Die Reichtum der Landschaften, verbessert durch feine Partikel, platziert dieses Spiel deutlich als visuell nächstgenerationär. Da viele PS5 und Xbox Series Spiele ihre Hardware-Potenzial nicht ausnutzen können, ergeben sich solche Beobachtungen. Die visuelle Schönheit von Black Myth Wukong ist unbestritten, und es könnte die neuesten PC-Technologien erfordern, um es optimal zu erleben.
Kann China jemals aufholen?
Mit diesem Spiel sollte China seine technische Expertise international präsentieren. Eine passende Möglichkeit wäre es, das Geschehen um den Helden Sun Wukong aus dem chinesischen Klassiker „Journey to the West“ zu erzählen. Dieser Werk hat Akira Toriyama bei seiner Schöpfung von „Dragon Ball“ inspiriert, so mit Elementen wie dem Jungen mit Schwanz und Affe, der magische fliegende Wolke, das Stab, der verjüngt und wächst kann, der schweinssüchtige Begleiter und der schützende Drache. Ein Faktor, der zu der Aufregung um Black Myth: Wukong bei seiner Vorstellung beitrug, ist seine Zugehörigkeit zum Souls-like Genre. Das Genre hat in den letzten Jahren Popularität gewonnen, insbesondere nach dem unerwarteten Erfolg von „Elden Ring“, das 23 Millionen Exemplare verkaufte, was Titeln wie „Call of Duty“ vergleichbar ist.
Kann Black Myth Wukong eine neue Maßstab für Souls-like-Spiele sein? Laut Berichten verschiedener Medien, die das Spiel gespielt haben, zeigt es bedeutenden Potenzial und könnte mit Titeln von FromSoftware konkurrieren. Tatsächlich entspricht Black Myth Wukong in Bezug auf seine Spielmechaniken eher Sekiro und Bloodborne als Dark Souls oder Elden Ring, da er keine Block- oder Parry-Handlungen gegen Angriffe der Gegner vorsieht. Das Spiel dreht sich um die Kernspielelemente Umweichen und Analyse des Gegnersverhaltens, insbesondere der Attacken von Bossgegnern, um auszuweichen von deren elektrisierenden Angriffen. Es gibt auch kurze Filmsequenzen, in denen Sun Wukong eine Gelegenheit zum Blockieren vorbereitet, was dem Kampf etwas Reiz hinzufügt. Um die Angriffe des Gegners auszuweichen, müssen die Spieler durch Rollen seitwärts umgehen, sich durch Sprünge in Höhe begeben oder fliehen. Wert zu erwähnen ist, dass das perfekte Ausweichmanöver einen Nachspur auf dem Rücken von Sun Wukong hinterlässt. — Hier eine Überarbeitung des vorherigen Absatzes: Black Myth Wukong könnte sich als neue Maßstab für Souls-like-Spiele etablieren. Laut Berichten verschiedener Medien, die das Spiel selbst erlebt haben, zeigt es bedeutenden Potenzial und könnte mit Titeln von FromSoftware konkurrieren. Im Vergleich zu bestimmten Titeln ähnelt Black Myth Wukong eher Sekiro und Bloodborne als Dark Souls oder Elden Ring, hauptsächlich wegen seiner Spielmechaniken, die keine Block- oder Parry-Handlungen gegen Angriffe des Gegners vorsieht. Das Spiel dreht sich um die Kernspielelemente Umweichen und Analyse des Gegnersverhaltens, insbesondere der Attacken von Bossgegnern, um auszuweichen von deren elektrisierenden Angriffen. Es gibt auch kurze Filmsequenzen, in denen Sun Wukong eine Gelegenheit zum Blockieren vorbereitet, was dem Kampf etwas Reiz hinzufügt. Um die Angriffe des Gegners auszuweichen, müssen die Spieler durch Rollen seitwärts umgehen, sich durch Sprünge in Höhe begeben oder fliehen. Wert zu erwähnen ist, dass das perfekte Ausweichmanöver einen Nachspur auf dem Rücken von Sun Wukong hinterlässt.
Es erfüllt mich
Black Myth Wukong stellt sich durch die drei Stände, die Sun Wukong verwenden kann, hervor, indem er spezifische Angriffe zugänglich macht. Im Wesentlichen bietet es neben den einfachen leichten und schweren Angriffen die Möglichkeit, zwischen drei Angriffspositionen zu wechseln beliebig: Zerstörerform, Säulenform und Drückform. Dadurch erlaubt dies eine breite Vielfalt an Kombinationen, verbessert durch die Option, magische Zauber zur Verstärkung von Fähigkeiten oder Schwächung der Gegner zu bereitstellen. Bekannte magische Wirkungen umfassen die Unbeweglichmachung, Steinsolidität, Ring des Feuers und Die Ziehe des Vielen. Darüber hinaus kann Sun Wukong in Anlehnung an die Legende in eine schmalblättrige Wölfin verwandeln oder ein giftiges Wesen herbeirufen. Das Ziel ist es, einem Charakter einen neuen Angriffssatz zu ermöglichen und somit das Spiel noch weiter diversifizieren.
Ich freue mich eagerly auf Black Myth Wukong, insbesondere für sein Bestiarium, Feinde, Monster und Bosses. Aus was ich bisher gesehen habe, hat Game Science Fähigkeit in künstlerischer Richtung und die Erzählung durch Visuals neu zu erfinden ohne Enttäuschung gezeigt. Es wird freuend erlebt werden, Sun Wukongs Geschichte mit einer modernen jedoch traditionellen Erzählperspektive zu erleben. Ich erwarte das Spiel wird ein bemerkenswertes Erzählen liefern, indem es wichtige Charaktere einführen wird, Reisen antritt und Abenteuer- und Entdeckungssequenzen zwischen den Boss-Kämpfen anbietet. Das Konzept umfasst auch durch Fußmarsch oder magischen Wolke die Erkundung alter Chinas, die Entdeckung unerwarteter Orte. Da es in China, mit seinen Bergen und atemberaubenden Landschaften anzunehmen ist, wird erwartet, dass das Spiel eine erhebliche Vertikalität aufweist. In jedem Fall ist es offensichtlich einer der drei Spiele, die wir für 2024 mit Eifer erwarten, neben Top Spin 2K25 und The Last Night, und natürlich hoffen wir, dass es unsere Erwartungen trifft.
Seit seiner Ankündigung im August 2020 hat sich Black Myth Wukong eine bedeutende Aufmerksamkeit erworben. Nicht nur ist sein Design beeindruckend und verspricht die nächste Generation ansprechendste Grafikqualität, sondern es spielt auch für das Studio Game Science und China eine gewisse Bedeutung, ein Land das sich beweisen will, dass es hochwertige AAA-Spiele produzieren kann. Durch den Wahl des Souls-like Genres wollen die Entwickler ihre eigene Vision etablieren und sich unter den Spitzen-Gamern positionieren. Black Myth Wukong liegt zwischen Dark Souls und Sekiro und wird herausfordernde Spielmechaniken bieten, während gleichzeitig die Geschichte von Sun Wukong erzählt wird, einem verehrten Held in China, der Protagonist des literarischen Klassikers Reise nach Westen ist. Es sind große Erwartungen an das Spiel gestellt und es wird erhofft, dass Game Science alle diese Elemente erfolgreich integriert hat, um ein Spiel zu schaffen, dass in 2024 bemerkenswert sein wird. Es ist klar, dass Black Myth Wukong zu den Top-3-Spielen des Jahres zählt.