In den vergangenen Jahren hat sich Insomniac Games nicht nur als eines der produktivsten Studios von PlayStation hervorgetan, sondern hat nun auch die Fortsetzung zu seinem 2018er-Spider-Man-Titel auf PS4 veröffentlicht. Obwohl wir 2020 mit einem Kapitel über Miles Morales für den Start der PS5 eingeführt wurden, handelte es sich im Wesentlichen um eine Übergangsphase, sowohl narrativ als auch in Bezug auf das Spielprinzip. Essenziell war es eine DLC, die in ein vollständiges Spiel erweitert wurde. Diesmal sind die Entwickler aus Kalifornien erwartet, einen bedeutenden Schritt voranzumachen, mit großen Versprechungen beginnend mit Venom als Hauptantagonisten und Kraven the Hunter, einem weiteren Antagonisten, der den latenten Bestien innerhalb von Peter Parker wecken muss. Und was ist über das Spielprinzip? Ist die Formel genügend aktualisiert worden, um die Erfahrung zu verbessern? Ja, es gibt absoluten Lohn.
Spider-Mans 2 – Marvel’s Spider-Man 2 folgt nahezu der Formel und Grundlage seines Vorgängers, aber es erweitert die Grenzen bis zum Maximum, sodass die Spieler einen Sinn haben, die Serie neu zu entdecken. Ein bemerkenswertes Merkmal dieser Fortsetzung ist ihr Tempo, das von dem Auswahlschirm für die Figuren bis zur Schlussepisode der Geschichte unaufhörlich ist. Es ist schwer, es abzulegen, den Spielern stets weiterzuhalten und herauszufinden, was im weiteren Verlauf bei Peter und Miles geschieht. Insomniac Games hat erfolgreich die Kunst gewiesen, einen Spieler während seiner eigenen Erzählung zu binden. Ob Sie ein Comic-Fan sind oder dem MCU treu sind, finden Sie hier eine Neubearbeitung des Mythos von Spider-Man, der in vertrauten Elementen wurzeln und zugleich die Einmaligkeit von Insomniac ausstrahlt – eine Sichtweise, die seit langer Zeit als eine der interessantesten gilt. Diese einzigartige Anwendung war auch im ersten Teil sichtbar, wo das Studio sich gewagt hat, von bekannten Comic-Geschichten abzuweichen, und wir werden immer noch überrascht durch ihre Kreativität.
Viele ungewöhnliche Bösewichte
Zum Beispiel ist Venom der insgesamt unkonventionellste Charakter im Spiel, aber einer, den wir lieber in einem Film statt der ungelungenen Darstellung von Sony Pictures mit Tom Hardy extrem untergewichtig gesehen hätten. In dem Spiel von Insomniac Games ist Venom wirklich MONSTERHAFT! Sein Szenario, Behandlung, Stärke und Furcht – Insomniac Games hat dem Charakter Respekt wie noch nie zuvor entgegengebracht. Es ist sowohl comichaft und erfüllt die Erwartungen, da die Entwickler ihren eigenen einzigartigen Touch hinzugefügt haben, der an echten Comics erinnert. Also eine Nachricht für alle Marvel Studios-Exekutive, einschließlich von Kevin Feige und allen, die am MCU arbeiten: nehmen Notizen! Finde Inspiration in diesem Spiel, engagiere Personal von Insomniac Games; sie verstehen Spider-Man, sein Universum, seine Charaktere – was Fans des Web-Slingschers wünschen. Zudem ist es angenehm zu bemerken, dass Venom nicht der einzige Charakter, der eine hochwertige Behandlung erhält. Kraven the Hunter strahlt Charme aus und hat einen beeindruckenden Körperbau, der sich an Aaron Taylor Johnsons Athletik im Kinofilm von Sony Pictures entsprechend annähert. Das jugendliche Aussehen im Film hat Schwierigkeiten, die Authentizität des Charakters zu unterstützen, während wir hier eine echte Hulke begegnen, die mit einem tiefen, autoritativen Tonspruch respekt einflößt und nicht lächeln lässt, sondern Angst nur dadurch hervorruft, dass er anwesend ist. Er trägt das Spielgeschehen voran, gefolgt von Scorpion und mit Venom später hinzutreten. In Bezug auf Bösewichter ist es sicher zu sagen, dass Sie nicht enttäuscht werden werden; es gibt eine Vielzahl an Antagonisten, die das Spiel ergänzen, wobei ihr Auftritt unter den drei Hauptfiguren variiert.
Eindrucksvolles Spektakel
In dieser Fortsetzung erhebt sich die Barriere besonders in der Präsentation, die außerordentlich beeindruckend ist. Ob es um zahlreiche Einspielfilme, die Integration von Spezialtechniken in das Spielgeschehen oder die Einbeziehung von Schneller-Ereignissen geht, so werden Sie einer visuell prächtigen Erfahrung ausgesetzt. Die Kamera wählt stets den passenden Winkel, um Großartigkeit, Dynamik und oftmals sogar Dramatik in die zu erhöhende Handlung einzufügen. Die Präsentationsleistungen stehen hervorragend als Meisterkurs dar, ohne irgendeine Umschwung. Dieser Kürzel für Spektakel passt sich dem Spielgeschehen an, das sowohl zugänglich als auch herausfordernd ist. Marvel’s Spider-Man 2 übernimmt Mechanismen aus dem ersten Teil, führt aber einige Nuancen ein, die den Kampfeinsatz verbessern. Beispielhaft gibt es einen Gegenschutzsystem, der aktiviert wird, indem man den L1-Taste im richtigen Moment drückt, ähnlich wie in Souls-like Spielen. Spieler müssen diese Gegenschüsse auslösen, wenn ein roter Punkt auf einem Feind erscheint, der eine mächtige Attacke startet. Andererseits müssen blaue Angriffe umgangen werden, da sie bei unvermiedenem Ausweichen erhebliches Schadenpotenzial verursachen können.
Eindrucksvolles Spektakel
In dieser Fortsetzung ist es die Barriere, die besonders hervorragend überwunden wird, insbesondere im Bereich der Präsentation, die außergewöhnlich beeindruckend ist. Ob es um zahlreiche Einspielfilme, die Integration von Spezialtechniken in das Spielgeschehen oder die Einbeziehung von Schneller-Ereignissen geht, so werden Sie einer visuell prächtigen Erfahrung ausgesetzt. Die Kamera wählt stets den passenden Winkel, um Großartigkeit, Dynamik und oftmals sogar Dramatik in die zu erhöhende Handlung einzufügen. Die Präsentationsleistungen stehen hervorragend als Meisterkurs dar, ohne irgendeine Umschwung. Dieser Kürzel für Spektakel passt sich dem Spielgeschehen an, das sowohl zugänglich als auch herausfordernd ist. Marvel’s Spider-Man 2 übernimmt Mechanismen aus dem ersten Teil, führt aber einige Nuancen ein, die den Kampfeinsatz verbessern. Beispielhaft gibt es einen Gegenschutzsystem, das aktiviert wird, indem man den L1-Taste im richtigen Moment drückt, ähnlich wie in Souls-like Spielen. Spieler müssen diese Gegenschüsse auslösen, wenn ein roter Punkt auf einem Feind erscheint, der eine mächtige Attacke startet. Andererseits müssen blaue Angriffe umgangen werden, da sie bei unvermiedenem Ausweichen erhebliches Schadenpotenzial verursachen können.
Eindrucksvolles Spektakel
Peter und Miles verfügen nun über 8 Fähigkeiten, die in vier Kräfte und vier Geräte aufgeteilt sind und unten am Bildschirm jeweils links oder rechts zu sehen sind. Je nachdem, ob die Meter gefüllt sind oder nicht, können sie während einer Kombination eingesetzt werden, um Möglichkeiten zu erhöhen und Effizienz zu steigern. Darüber hinaus gibt es den bekannten „Wut“-Modus, der aktiviert wird, indem L3 und R3 gleichzeitig gedrückt werden, was Peter – und Miles – in einen fast unverwundbaren Zustand bringt, in dem jede Attacke feindliche Einheiten mit speziellen Animierungen besiegt, ohne die Kampfflow zu unterbrechen und Intensität aufrechtzuerhalten. Gegner sind nun stärker; das Ignorieren einer Flucht einer Begegnung kann zum Tod führen, da ihre Anzahl groß genug ist. Wie im ersten Teil werden auch hier Gegner in Clans eingeteilt, um sie kenntlich zu machen. Diese Namen werden ausdrücklich nicht genannt, um den Spannungsbogen aufrechtzuerhalten. Einige treten gegen Ende des Spiels oder durch bestimmte Seitenaufträge in Erscheinung und tragen zu einer vielfältigen Bestienwelt während der Abenteuer bei. Eindrucksvolles Spektakel.
Unter den Argumenten, die das Spider-Man 2 Erlebnis verbessern, ist die Bewegung unserer beiden Spidermänner. Sie war schon spannend im ersten Teil mit diesem Gefühl der Freiheit und wird in dieser Fortsetzung nochmals refiniert, indem Webflügel und eine Fluganzugsmodus eingeführt werden, die effizientere Überflüge von New York ermöglichen. Es gibt Luftströmungen in verschiedenen Teilen der Stadt eingerichtet, um Geschwindigkeit zu gewinnen, sodass sich zwischen Gebäuden schneller ziepen lohnt. Im Punkt, wo wir keinen einzigen Schnelltransportoption im Spiel benutzt haben, sind diese leicht erreichbar. Tatsächlich ist es so freundlich, mit den Fängen zu swingen und New York durch dieses hervorragende Fluidität zu erkunden, dass wir wie ein wahrer Mann-Spider navigieren.
Peter? Miles? Beide gleichzeitig?
Marvels Spider-Man 2 von Insomniac Games bietet als spielbare Figuren Peter Parker und Miles Morales an, die Spieler können zwischen ihnen in der offenen Welt jederzeit wechseln. Diese Fähigkeit ist jedoch nur bei bestimmten Szenarien im Hauptcampaign eingeschränkt. Nach dem Abschluss des Solocampagnas können Spieler ungehindert zwischen Peter und Miles wechseln, allerdings sollte beachtet werden, dass bestimmte Missionen und Nebenaufträge nur für einen Charakter oder den anderen vorgesehen sind. Wenn ein Spieler in einer unvereinbaren Situation steht, wird das Spiel automatisch einen Charakterwechsel anzeigen, wenn der notwendige Charakter nicht ausgewählt ist. Von weitem hat Insomniac Games, eines der produktivsten Studios bei PlayStation, endlich den Nachfolger ihrer 2018er-Marvel’s-Spider-Man-Titel für PS4 zubereitet. Nach einem 2020er-Episode, das sich auf Miles Morales konzentrierte und den Übergang auf PS5 markierte, sind die Erwartungen dieses Mal sehr hoch. Der neue Titel stellt Venom als primären Gegner vor und Kraven the Hunter, der versucht, den wilden Teil in Peter Parker zu wecken. Aber wie funktioniert das Spielgeschehen? Hat es sich genügend umgestellt, um die Erfahrung aufzuwerten? Stichwort: Ja, absolut!
Discussing nun die Grafik und die Spielmechaniken. Trotz einiger auf sozialen Medien geäußerter Zweifel handelt es sich bei Marvel’s Spider-Man 2 nicht nur um eine Aktualisierung des ersten Spiels, sondern es hat den Umfang erheblich ausgedehnt. Die Texturen sind feiner, die Charaktermodellierungen, insbesondere für Nicht-Spielercharaktere (NPCs), haben sich verbessert, visuelle Effekte, Licht und Reflexionen werden besser kontrolliert, aber am wichtigsten ist New York absolut beeindruckend. Die Stadt ist lebensvoll, vollgestopft mit Menschen und Verkehr; während sie von der Luft beeindruckend wirkt, zeigt das Niveau Boden die sorgfältige Arbeit der Entwickler. Insomniac Games versteht, dass New York ein Charakter selbst im Spider-Man-Mythos ist, während der „Miles Morales“ DLC sich auf Harlem konzentrierte, öffnet Marvel’s Spider-Man 2 alle Manhattaner Stadtteilviertel auf, einschließlich Queens, was in früheren Folgen deutlich unterrepräsentiert war.
Phänomenales Sprechaufführung
Ich werde diese Rezension abschließen, indem ich den Französischen Dub bezeichne, der hervorragend von Donald Reignoux besetzt wurde, der sich immer noch leicht fühlt, als er Peter Parker verkörpert. Donald liefert einen außerordentlichen Auftritt, indem er sich durch verschiedene Emotionen bewegen kann, von leichteren Momenten bis hin zu dramatischen Sequenzen. Da der Ton von Spider-Man 2 dunkler und reifer ist, haben sowohl Donald als auch alle anderen Sprecher ihr Talent beeindruckend aufgezeigt. Während ich Donald Reignoux’s Leistung gelobt habe, ist es jedoch wichtig, Grégory Lerigab für seine flawless Darstellung von Miles Morales in dieser Fortsetzung anzuerkennen. Er übernimmt die Rolle von Eilias Changuel, der in der ersten Folge und dem DLC Miles Morales den jungen Teenager gesprochen hat. Ich muss ehrlich sein, es war etwas unglücklich, dass er ihn ersetzte, aber tatsächlich hat Grégory Lerigab eine fantastische Leistung mit der Rolle geliefert. Insgesamt verdient die ganze Sprechergruppe Anerkennung für die Darstellung jedes Charakters im Spiel, die ich hervorheben musste.