Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Romeros Spel har lagts ned efter avskräckandet av deras kommande första personshooterprojekt, som ska ha stängts ner på grund av Microsofts beslut att stoppa finansieringen.
- Stängningen orsakade mer än 100 avsked vid studion och påverkade hela arbetarkräften.
- Grundarenden Brenda Romero är aktivt eftersöker nya förläggare och finansiering för potentiella framtida projekt.
- Trots nuvåra stopp kan ägarna till Romero Games ha möjligheten att starta upp verksamheten igen, anställa personal och rasa upp studion i framtiden.
Romero Games lägger ned, över 100 avskedade; grundare söker nya finansiärer och utgivare Denna veckan meddelade Romero Games att de stängs ned och att deras kommande spel, ett förstapersonsskottspel som drivs av Unreal Engine 5, ställs in efter Microsofts beslut att stoppa finansieringen. Studion avslöjade att de påverkats av de senaste skäringarna som initierades av sina förläggare, Xbox. Romero Games grundare Brenda Romero bekräftade att deras förläggare stoppade finansieringen för projektet. Tidigare anställda vid studion rapporterar även om att de har fått avsked på grund av dessa skäringar. Enligt The Journal i Irland, lades mer än 100 medarbetare vid Romero Games av. IGN rapporterar att fler än en trettiotal tidigare anställda vid Romero Games jobbsöker aktivt, synligt på deras LinkedIn-profiler efter skäringarna. Innan stängningen finansierades Microsoftbolaget Bethesda Romero Games. Studion hade tidigare projekt som Sigil, Sigil 2 och strategispellet Empire of Sin. Trots att studion längre inte verkar från en fysiskt utrymme eller anställda, ägaren av Romero Games kan söka nya förläggare och finansiärer. Denna ansträngning kan inbegripa start av verksamheten på nytt, anställning av personal och återupprättande av studion.
Om du missade det
För dem som följer den förändrande landskapet i spelindustrin, särskilt de dynamics runt Xbox, är en måste läsa artikeln som går djupt in i Microsofts senaste turbulens. Artikeln av Bruno Pferd, “Xbox Plunges into New Crisis Amidst Cuts, Cancellations, and Studio Closures”, publicerades den 4 juli 2025 och utredar detaljerat de betydande avskedningarna och studiostängningar som förändrar Xbox Game Studios. Med tvekan över framtiden för kärleksprojekt och spelgemenskaper väntar på förändring får denna översiktstydiga artikel kritiska perspektiv på Microsofts strategiska skift Xbox dras in i ny kris vid skärmningar, avskrivningar och studioavvecklingar. Senaste nyheter som orsakat vågslag i spelgemenskapen har gjort att Romero Games, grundad av legendarisk spelutvecklare John Romero, senast förlorade finansiering för ett ooffentliggjort förstapersonsskytteprojekt på grund av Microsofts kostnadsreduceringsåtgärder (läsa mer här: https://playersforlife.com/?p=6764). Denna utveckling följs av liknande avskedningar vid andra stora studioföretag som Rare och The Initiative. Det är en tröttsamt påminnelse om industrins oväntade natur, som berör inte bara Romero Games utan många andra också. För dem intresserade av de senaste utvecklingarna inom spelindustrin, särskilt koncerterande högprofilerade företag och deras effekt på talangfulla utvecklare, se vårt senaste inlägg “Romero Games, grundat av John Romero från Doom, sluts med avskedande av över 100 personer enligt webbplatsen” (publicerad den 6 juli 2025). I detta inlägg granskar Jonathan Dubinski avslutningen och efterverkningarna av Romero Games. Ingen ska missa ut alla detaljer kring den här betydelsefulla händelsen i spelhistoria Romeros Firma, grundad av John Romero från Doom, avslutas med avsked för över 100 människor, säger webbplatsen för att förstå hur dena förändringar väldgar genom spelvärlden.