Puntos clave
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- La empresa Romero Games ha cerrado tras la cancelación de su proyecto de disparos en primera persona previsto debido a que Microsoft decidió detener la financiación.
- El cierre provocó más de 100 despidos en el estudio, afectando a toda su plantilla laboral.
- La cofundadora Brenda Romero está activamente buscando nuevos editores y financiamiento para posibles proyectos futuros.
- A pesar del cierre actual, existe la posibilidad de que los dueños de Romero Games puedan reiniciar las operaciones, readquirir al personal y resucitar el estudio en el futuro.
Romero Games cierra y deja sin trabajo a más de 100 empleados; la cofundadora busca nuevos fondos y editores
Esta semana, Romero Games anunció su cierre y la cancelación de su próximo juego, un shooter en primera persona impulsado por Unreal Engine 5, tras la decisión de Microsoft de detener el financiamiento. El estudio reveló que fue afectado por los recortes recientes iniciados por su editor, Xbox. Brenda Romero, cofundadora de Romero Games, confirmó que su editor retiró el financiamiento para el proyecto. Los antiguos empleados del estudio también informaron haber perdido sus trabajos debido a estos despidos. Según The Journal, Irlanda, Romero Games dejó sin trabajo a más de 100 miembros del personal, afectando a toda su plantilla. IGN informó que más de una docena de antiguos empleados de Romero Games están activamente buscando empleo y son visibles en sus perfiles de LinkedIn después de los despidos. Antes de su cierre, la filial de Microsoft Bethesda respaldó Romero Games. Los proyectos anteriores del estudio incluyeron Sigil, Sigil 2 y el juego de estrategia Empire of Sin. A pesar de que el estudio ya no opera desde un espacio físico ni emplea personal, los propietarios de Romero Games pueden buscar nuevos editores y financiamiento. Este esfuerzo podría incluir la reanudación de las operaciones, la recolocación del personal y el resurgimiento del estudio.
Por si te lo perdiste
Para aquellos que siguen la evolución del panorama de la industria de los videojuegos, especialmente las dinámicas en torno a Xbox, un artículo de lectura obligada se sumerge profundamente en el reciente caos de Microsoft. “Xbox se sumerge en una nueva crisis debido a recortes, cancelaciones y cierres de estudios”, publicado el 4 de julio de 2025 por Bruno Pferd, describe detalladamente los significativos despidos y closures de estudios que están redefiniendo Xbox Game Studios. Mientras la incertidumbre planea sobre el futuro de proyectos queridos y las comunidades de jugadores se preparan para cambios, esta pieza ofrece perspectivas críticas sobre los cambios estratégicos de Microsoft Crise chez Xbox : coupes, annulations et fermetures de studios. En noticias recientes que han enviado ondas shock a través de la comunidad de videojuegos, Romero Games, fundada por el legendario desarrollador de juegos John Romero, Recently lost funding for an unannounced first-person shooter project due to Microsoft’s cost-cutting measures (lee más aquí: https://playersforlife.com/?p=6764). Esta noticia sigue despidos similares en otros estudios importantes como Rare y The Initiative. Es un recordatorio sombrío de la naturaleza impredecible de la industria, afectando no solo a Romero Games sino a muchos otros también. Para aquellos interesados en los últimos desarrollos de la industria de videojuegos, especialmente Concerning high-profile companies and their impacts on talented developers, asegúrense de revisar nuestro reciente post titulado “Romero Games, por John Romero de Doom, termina con el despido de más de 100 personas, dice sitio” (publicado el 6 de julio de 2025). En esta pieza, Jonathan Dubinski se sumerge en el cierre de Romero Games y sus consecuencias. No se pierdan todos los detalles entorno a este importante evento en la historia de los videojuegos Romero Games, de John Romero, créateur de Doom : Fermeture avec plus de 100 licenciements, selon un site. Sumérjanse para entender cómo estos cambios reverberan a través del mundo de los videojuegos.